static关键字

本文详细介绍了Java中的static关键字,包括其作用、语法格式和应用场景。static可以修饰成员变量、方法和代码块,使得变量和方法属于类而非对象。静态变量可以通过类名直接调用,而静态方法同样不依赖于对象实例。此外,文章还讨论了静态变量的内存分配以及静态代码块的执行顺序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

static关键字

概述:

static:就是对象共享一份数据。一旦使用了static修饰,那么被修饰的内容将不在属于对象,而是属于类。

比如,教室中的饮水机,我们每个人都可以使用它,但它并不是我们个人的东西。

Java中的static关键字可以修饰成员变量、成员方法、以及静态代码块

修饰成员方法:

语法格式

static 数据类型 变量名;
static String name;

注意事项:

1、被static修饰的成员变量叫静态变量

2、静态变量的调用:类.静态变量

package com.lyc.lesson;

class Person{
    String name;  //成员变量
    int age;
    static String country;   //静态变量
}
public class Lesson01 {
    public static void main(String[] args){
        //对象成员变量的调用
        Person p = new Person();
        p.name = "张三";
        p.age = 28;
        System.out.println(p.name+","+p.age);

        //静态变量的调用
        Person.country = "中国";   //静态变量的赋值
        System.out.println(Person.country);   //静态变量的取值

    }
}

上述案例中,分别声明了成员变量和静态变量。对于成员变量的赋值和取值,我们一般都是通过对象的引用来完成,而对于静态变量的赋值和取值,我们是直接通过类名.变量名来完成的.

关于成员变量的内存问题:

我们知道,对于静态变量,我们即可以通过类来调用,也可以通过对象来调用的。如果我们在类调用静态变量赋值的基础上,再通过对象调用对静态变量赋值会怎么样?如下案例

package com.lyc.lesson;

class Person{
    String name;
    int age;
    static String country;
}
public class Lesson01 {
    public static void main(String[] args){
        //对象成员变量的调用
        Person p = new Person();
        p.name = "张三";
        p.age = 28;
        System.out.println(p.name+","+p.age);

        //静态变量的调用
        Person.country = "中国";
        p.country = "PRC";     
        System.out.println(Person.country);   //PRC

    }
}

输出结果为PRC。为什么会出现这种问题呢?我们对static的内存进行分析。

在这里插入图片描述

我们知道在整个内存中,不仅有栈,堆,还有方法区。而方法区中就可以存放static修饰的变量,而在堆和方法区之间存在一个通道,当我们调用对象对静态变量赋值时,在堆和方法区中的这一变量的值都会改变,所以输出的结果为PRC。

修饰成员方法:

语法格式

public static 返回值 方法名称(参数列表){
	
}

静态方法的调用

类名.静态方法名称();
package com.lyc.lesson;

class Dog{
    //成员方法
    public void eat(){
        System.out.println("狗吃狗粮");
    }

    //静态方法
    public static void sleep(){
        System.out.println("狗狗快睡觉!");
    }

}

public class Lesson02 {
    public static void main(String[] args) {
        //成员方法的调用
        Dog dog = new Dog();
        dog.eat();

        //静态方法的调用
        Dog.sleep();
    }
}

修饰代码块:

语法格式

static {
    语句体;
}

注意事项:

1、只要这个类加载,静态代码块就会执行

2、静态代码块、代码块、构造方法的执行顺序

​ 静态代码块 ===》 代码块 ===》 构造方法

package com.lyc.lesson;

class Cat{
    //构造方法
    public Cat(){
        System.out.println("这是构造方法");
    }
    //代码块
    {
        System.out.println("这是代码块");
    }
    //静态代码块
    static {
        System.out.println("这是静态代码块");
    }

}

public class Lesson03 {
    public static void main(String[] args) {
        Cat cat = new Cat();
    }
}

//输出结果
这是静态代码块
这是代码块
这是构造方法
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