24.8.2学习目录
一.qt消息机制和事件
1.事件
系统或者qt本身在不同时刻发出的;在qt中所有的事件类都继承于QEvent,且多数是虚函数
事件的经过:事件派发->事件过滤器->事件分发->事件处理阶段
重写关闭窗口事件:
//在类中重写父类中的closeEvent()方法
void Widget::closeEvent(QCloseEvent *event){
int ret = QMessageBox::question(this,"","");
if(ret == QMessageBox::Yes)
{
event->accept();
}
else{
event->ignore();
}
}
2.事件分发函数
注意点:
- 事件分发函数的返回值为bool
- 当处理过事件后,可以直接返回true,表示处理了该事件;当对于其他事件需要调用父类的event()函数进行处理,否则将只处理需要的事件:如当需要处理键盘的tab键时,返回了false,其他按键将无法触发事件
3.事件过滤器
当要定义过滤器则可以重写QObject::eventFilter(QObject *obj,QEvent *event)函数
当是需要过滤的事件,如果过滤返回true,不过滤返回false;如果不是需要过滤的组件,则返回父类的事件过滤器
二.绘图
类有QPainter、QPainterDevice、QPaintEngine
绘图设备:
- QPixmap:专门为图像在屏幕上的显示做了优化
- QImage:专门为图像的像素级访问做了优化
- QPicture:可以记录和重现QPainter的各条命令