一:数组
例题1: 已知数组: [1, 2, 5, 4, 7]
1.查询数组(查询数组里面的第五个数字)
(1)根据下标查询数组里面的数值
let arr = [1, 2, 5, 4, 7]
// 查询第第五个
console.log(arr[4]);//数组是有下标的,从零开始,所以第五个数字的下标是4
结果:
(2)根据数组里的数值查询该数值的索引----indexof()
let arr = [1, 2, 5, 4, 7]
let index = arr.indexOf(4);
console.log(index);
结果:
2.修改数组(修改数组里面的某一个数值)
(1)修改一个元素
let arr = [1, 2, 5, 4, 7]
arr[1] = 20;
console.log(arr);
结果:
(2)修改多个元素----- 数组名称.splice(起始位置, 修改数量,新元素1,新元素2)
let arr = [1, 2, 5, 4, 7]
arr.splice(1, 3, "5", "6", '8');
console.log(arr);
结果:
3.添加(在数组里面添加数值)
(1)在数组的最后一个数值后添加----末尾添加-----push()
let arr = [1, 2, 5, 4, 7]
// 添加
// (末尾添加)
arr.push(8, 9)
console.log(arr);
结果:
(2)头部添加-----unshift()
let arr = [1, 2, 5, 4, 7]
// 头部添加
arr.unshift(0)
console.log(arr);
结果:
(3)在数组里面任意位置添加数值----数组名称.splice(起始位置, 0,新元素1,新元素2)
let arr = [1, 2, 5, 4, 7]
//在任意位置添加
arr.splice(2, 0, 5, 6)
console.log(arr);
结果:
4.删除(删除数组中最后一个元素)
(1)删除最后一个元素-----pop()
let arr = [1, 2, 5, 4, 7]
let obj = arr.pop();
console.log(obj, arr);
注意:obj是代表删除的元素
结果:
(2)删除第一个元素---- shift()
let arr = [1, 2, 5, 4, 7]
//删除第一个数
let obj2 = arr.shift()
console.log(obj2, arr);
结果:
(3)删除指定的元素----- 数组名称.splice(起始位置, 删除数量)
let arr = [1, 2, 5, 4, 7]
// 指定删除
// splice里面第一个数是起始值 第二个是删除数量 obj1是arr数组里面被删除的数
let obj1 = arr.splice(1, 1);
console.log(obj1,arr);
结果:
注意:第一个数组里面是被删除的元素 第二个数组是被删除元素之后原先的数组
二.对象
创建一个对象:例如包含:姓名 年龄 性别 爱好
1.查询对象
let student = {
// 属性
name: "小王",
age: 30,
sex: "男",
hobby: ["篮球", "足球"],
// 方法
study: function () {
console.log(`${this.name}爱学习`);
return this.age;
}
}
// 查属性----对象.属性名称 或者 对象["属性名称"]
console.log(student.name);
console.log(student.age);
console.log(student.sex);
// 查方法----对象.方法名称();
student.study();
console.log(student.study());
结果:
2.增加对象
let student = {
// 属性
name: "小王",
age: 30,
sex: "男",
hobby: ["篮球", "足球"],
// 方法
study: function () {
console.log(`${this.name}爱学习`);
return this.age;
}
}
// 2.增
// 2.1 添加属性 ----对象.新属性名称=值;
student.address = "湖南文理";
// console.log(student);
// 2.2 添加方法----对象.新方法名称=函数;
student.playGames = function () {
console.log(`${this.name}也爱玩游戏`);
}
console.log(student);
student.playGames();
结果:
3.修改对象
let student = {
// 属性
name: "小王",
age: 30,
sex: "男",
hobby: ["篮球", "足球"],
// 方法
study: function () {
console.log(`${this.name}爱学习`);
return this.age;
}
}
// 3.改
// 3.1 修改属性值------对象.属性名称=值;
student.name="李四";
student.age=25;
// 3.2 修改方法值------对象.方法名称=函数;
student.study=function(){
console.log(`${this.name}爱JavaScript学习`);
return this.name
}
console.log(student);
let getAge= student.study();
console.log(getAge);
结果:
4.删除对象
let student = {
// 属性
name: "小王",
age: 30,
sex: "男",
hobby: ["篮球", "足球"],
// 方法
study: function () {
console.log(`${this.name}爱学习`);
return this.age;
}
}
// 4.删
// 4.1 删除属性----对象名称.属性名称
delete student.hobby;
console.log(student);
// 4.2 删除方法----对象名称.方法名称
delete student.study;
console.log(student);
结果: