9、Java中OOP笔记

oop理解

对象

对象,是面对对象编程的核心部分,是实际存在的具体实体,就有明确的定义和行为

在代码里面,我们是将一个对象,抽象表现位一个:类(class)

  • 用变量来表示为对象的状态
  • 用方法来表示为对象的行为
  • 类名首字母大写

如何使用对象?

  • 实例化
  • 对象 变量名 = new 对象();
  • new:使用new这个运算符,去堆内存中,开辟空间,用于存放当前对象
  • 如果你想使用一个对象,必须先实例化对象,否则会报错
  • 当一个对象实例化完成之后,通过 成员运算符,来访问对象的属性和方法

核心思想

封装

  • 封装方法

    • 将一个需要重复用到的功能,封装成一个方法,后面需要用的话,直接调用方法即可
  • 封装对象

    • 将一个对象里面的所有的属性,全部私有化,视具体情况,对外提供公开的get/set方法,有一个空的构造函数,有一个带参的构造函数
  • 优点

    • 保证数据的安全性

继承extends

  • 儿子继承父亲的财产

  • 在Java里面指的是:

    • 子类继承父类的非私有的属性和方法
  • 注意,Java的类是单一继承(但不能说Java是单一继承,因为多态中可以多继承)

  • 优点:代码复用,解决代码冗余

多态

  • 同一个代码(形态),不同的结果

  • 优点

    • 拓展性强
    • 父类定义的方法,之类,可以有各种各样的实现,但无论怎么实现,都逃离不了最原
  • 分类

    • 静态多态(编译时多态)

      • 方法重载:overload

        • 在同一个类中,有一组方法,方法名相同,参数不同,我们就称之为方法重载

        • 参数不同?

          • 类型不同
          • 数量不同
          • 与返回类型、变量名无关
        • 优点

          • 减少方法命名 解决了程序员的选择困难症
        • jdk的内部,也是使用了很多方法重载

        • 注意:切勿将功能不一样的方法进行重载

    • 动态多态(运行时多态)

      • 方法重写

        • 在继承的前提下,之类有一个方法,和父类一模一样,那么,我们就称之为之类重写了父类的方法

        • 一模一样

          • 方法名相同
          • 参数相同
          • 返回类型相同
          • 权限相同或者提高
        • 优点

          • 对于同一个方法,每个个体,都可以拥有自己独有的处理方式

其他内容

构造函数

  • 作用:为对象的属性进行初始化赋值

  • 特点:与类同名 没有返回值,也不能有返回值

  • 怎么调用?

    • 当对象实例化的时候,会自动的调用对应的构造函数

访问权限

  • public

    • 公开的,所有的对象,都可以直接访问
  • private

    • 私有,只有当前对象可以访问

static

  • 可以修饰的内容:

    • 修饰变量–>静态变量

      • 只会初始化一次,并且,全局适用,只要程序不结束,静态变量一直存在
      • 用于全局计数
    • 修饰方法–>静态方法

      • 静态方法只能访问静态变量
    • 修饰代码块–>静态块

      • 当我们加载类的时候,会自动执行,只会执行一次
      • 全局初始化
  • 共同特点:

    • 静态的东西,都可以不实例化,而直接调用

      • 内存

super

  • 访问父类的属性和方法

  • super()调用父类的构造函数,也是我们现在唯一一个可以手动调用构造函数的方式

  • 能不能删

    • 可以,当父类有空的构造函数,删不删都可以
    • 不可以,当父类没有空的构造函数的时候

引用转型

  • 父类的引用指向之类的对象
  • 调用的属性或者方法,都是父类的,只不过,如果子类重写了父类的方法,则调用重写之后的方法

抽象abstract

  • 抽象方法

    • 这个方法,我们还有没有必要写实现了,那么,就可以将这个方法,定义为抽象类
  • 抽象类

    • 当一个类里面有一个抽象方法时,那么这个类就应该定义为抽象类
  • 抽象类无法直接实例化,但是可以引用转型创建抽象类的实例对象

  • 一个类,继承抽象类,那么,那必须实现抽象类里面的所有的抽象方法

    • 抽象类除外
  • 温馨提示:抽象并不是一种解决问题的方法,而是一种更好的可行性

接口

  • 如果一个抽象类里的所有方法都是抽象方法,那么,这个抽象类就可以定义为接口
  • 接口里面所有的方法都是抽象方法,因此,abstract可以省略不写
  • 类,是实现(implements)接口,不是继承接口
  • 当一个类,实现一个接口的时候,就必须实现这个接口里面所有的抽象方法(抽象类除外)
  • 接口可以继承接口,而且,接口可以多继承
  • 一个类,在继承一个类的时候,可以实现多个接口,但是有顺序要求:先继承,后实现
  • 接口里的变量,默认是static final ,接口不允许定义为私有的
  • 在jdk1.8之后,新增加了一个关键字:default ,用来在接口里定义方法

final

  • 修饰变量

    • 常量,不可更改

      • final修饰一个属性,可以考虑赋值的位置有;显示初始化、代码块中初始化、构造器中初始化
      • final修饰局部变量,尤其是final修饰形参时,表名此形参是一个常量,当我们调用此方法时,给常量形参赋一个实参,一旦赋值以后,就只能在此方法内使用此形参,不能重新赋值
  • 修饰方法

    • 这个方法无法被重写

      • 如:Object类中的getClass()方法
  • 修饰类

    • 这个类,不能被继承

      • 如:String类、System类、StringBuffer类
  • 注:

    • static final 用来修饰属性:全局常量

成员运算符

单例

  • 单个实例,单例的典型特征:构造函数私有化
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