地理信息系统——坐标系统、地图投影

目录

0. 前言

1. 地理坐标系统

1.1 什么是地理坐标系统?

1.2 如何得到地理坐标系统?

 2. 地图投影

2.1 什么是地图投影?

2.2 地图投影的类型——按所保留的性质分

2.3 地图投影的类型——按投影方式分

2.4 地图投影的命名

2.5 常用地图投影


0. 前言

一般来说,我们对地图要素的处理是在平面上进行的,即地图要素的位置是基于用x轴和y轴表示的坐标系统平面,而地球表面空间要素的位置是基于用经纬度表示的球体的地理坐标系统。因此,一个GIS项目无论复杂还是简单,其正式开始的第一步通常是对数据集进行处理使其基于符合操作要求的平面坐标系统。地球表面转到平面的结果就称为一个地图投影。


通常,我们下载的数据自身已经自带了地理坐标系统甚至投影坐标系统,这时我们只需要对其进行投影或者重新投影得到我们需要的投影坐标系统即可(甚至不需要进行这些操作)。

投影是将数据集从地理坐标转成投影坐标;

重新投影是将一种投影坐标转换成另一种投影坐标。

不过,在不理想的情况下,可能我们得到的数据集的坐标系在GIS软件中无法识别(如ArcGIS Pro中显示坐标系<未定义>),此时我们需要事先定义此数据的坐标系,且必须正确定义。否则,系统将按照错误的坐标进行分析,这将是毫无意义的,这意味着我们需要事先知道该数据的准确坐标系并人为定义。


1. 地理坐标系统

1.1 什么是地理坐标系统?

地理坐标系统是地球表面空间要素的定位参照系统,由经度纬度定义。

1.2 如何得到地理坐标系统?

1.2.1 大地水准面 (geoid)

大地水准面是由重力测量而定义的地球理论表面,其可描述为“地球的平均海洋表面”(海洋处于平衡、静止的状态,并延伸到大陆中去)。由于地球内部物质分布不均匀和地面高地起伏不平,使得各处的重力方向不是指向体心,使得处处与重力方向垂直的大地水准面不是一个规则的表面,这也导致了大地水准面不能作为测量的计算面。

由于大地水准面过于复杂和不规则,因此在制作地图的时候更多使用地球椭球体。

1.2.2 地球椭球体 (参考椭球面)ellipsoids)

由于地球真实地表是十分复杂的,不可能将其完全模拟到一个模型上,许多不必要的细节也会将问题复杂化,因此需要对地球表面进行近似表示。绘制地球表面空间要素的第一步是选择一个与地球形状接近的模型——椭球体。基于椭球体的地理坐标称为大地坐标,它是所有地图制图系统的基础。

大地水准面地球椭球体之间的差别是地图的位置误差的来源之一。

1.2.3 大地基准面 (datum)

为了尽量减少大地水准面和地球椭球体之间的差异,定义了大地基准面。大地基准面相对于大地水准面更加靠近地球椭球体,实现了两者之间的最佳拟合。

其中,本地基准面可以优化两者之间特定位置的拟合,而地心基准优化了整个地球的拟合。

大地基准就是地球的数学模型,空间参照系统就是基于大地基准建立起来的。

1.2.4  我国常用大地基准

北京1954:使用克拉索夫斯基椭球体 (Krasovsky spheroid),在20世纪70年代之前很常见,现在仍然用于某些数据集中。

西安1980:使用GRS75 (1975 IUGG) 椭球体,直到21世纪初才变得很常见,现在仍然用于某些数据集中。

中国大地坐标系2000(China Geodetic Coordinate System 2000, CGCS 2000):2008年7月正式通过,为地心基准面。

世界大地测量1984 (World Geodetic Survey 1984, WGS84):为地心基准面,通常是许多GPS单元的默认大地基准面。


 2. 地图投影

2.1 什么是地图投影?

地图投影是将从球形球体的地理坐标转换到平面位置的地球 表面到平面 的转换。

由于椭球面是不可展的曲面,因此从椭球体到平面的转换总是带有变形。

没有一种地图投影是完美的。

2.2 地图投影的类型——按所保留的性质分

等角投影(正形投影):保留角度(即小区域内的形状),适用于地形图、天气图、导航地图。不改变方向性。

严格的数学定义是:投影面上某点的任意两方向线夹角与椭球面上相应两线段夹角相等,即角度变形为零(ω=0)

等积投影:保留区域的相对大小,投影面与椭球面上相应区域的面积相等。适用于专题地图、政治地图。

等角投影和等积投影是互斥的,没有任何一种投影可以同时做到这两点。

任意投影: 投影图上,长度、面积和角度都有变形,它既不等角又不等积。

一些地方可能还会提及以下一些投影:

*④等距投影:保持距离,或者说沿确定路线的比例尺不变。

等距投影只能在一个方向上保持距离不变,应用场景很少。它属于任意投影。

*⑤等方位投影:保留方向,适用于航线距离图、地震地图。

*⑥折衷投影,扭曲了形状、大小、距离和方向,但以看起来十分自然的方式将扭曲进行分布,适用于一般的非关键应用。

正形和等积的性质是全局性质,即可用于整幅地图投影;

等距和等方位性质是局部性质,只能在距地图投影中心较近的地方实现。

2.3 地图投影的类型——按投影方式分

(一)几何投影: 将椭球面上的经纬线用几何的方法投影到辅助面(可展曲面)上,然后再展开成平面。

(1) 按辅助投影面的类型划分

① 方位投影。以平面作为投影面的投影。

假设有一光源在球体中心发射,设置一个在球体外的平面。然后球体表面的每一个点在某一平面上都有一个对应的像,这个平面称为投影面,也叫展开平面。

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正方位指投影面与椭球在极点相切,又称极方位;

横方位指投影面与椭球在赤道相切,又称赤道方位,最常见。

在其他地方相切的称为斜方位。

② 圆柱投影。

同上光源,但把投影的面更改为圆柱体,将球面的点投影到圆柱体上,然后将圆柱体展开为平面。

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③ 圆锥投影,适用于中纬度地区。

同上,投影面改为圆锥面,然后将圆锥面展开为扇形。

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α为圆锥系数,由于圆锥展开后成为扇形,顶角δ<360°,而地球极点处的λ=360°,所以0 <α< 1。当α=1时,圆锥顶角δ达到360°,伸展平面成为方位投影。当α=0时,圆锥顶角伸向无穷远,则成为圆柱投影。

因此可以说,方位投影和圆柱投影是圆锥投影的特例

 投影面的放置方式(标准纬线之间的区域变形较小)

(1)与球体相切:圆柱投影有一条标准纬线(赤道地区),圆锥投影有一条标准纬线(中纬度地区),方位投影有一个标准点(极点)。

(2)与球体相割:圆柱投影有两条标准纬线,圆锥投影有两条标准纬线,方位投影有一条一维弧线。

(2) 按辅助投影面和地球(椭球)体的位置关系划分 

正轴投影辅助投影平面与地轴垂直,或者圆锥、圆柱面的轴与地轴重合的投影。

横轴投影辅助投影平面与地轴平行,或者圆锥、圆柱面的轴与地轴垂直的投影。

斜轴投影辅助投影平面的中心法线或圆锥、圆柱面的轴与地轴斜交的投影。

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 (3) 按辅助投影面与地球(椭球)面的相切或相割关系划分

① 切投影辅助投影面与地球(椭球)面的相切。相离也看作相切。

② 割投影辅助投影面与地球(椭球)面的相割。

方位、圆柱、圆锥三种; 正轴、横轴、斜轴三种; 相切、相割两种;

排列组合可以组成18中投影方式。

每种投影方式又可以转换成等角、等积、任意性质的投影。

*(二)条件投影:是在几何投影的基础上,根据某些条件,用数学解析法确定球面与平面之间点与点的函数关系。 

 ① 方位投影:纬线投影为同心圆,经线投影为同心圆的半径,即放射的直线束,且两条经线间的夹角与经差相等。

② 圆柱投影:纬线投影成平行直线,经线投影为与纬线垂直的另一组平行直线,两条经线间的间隔与经差成比例。

③ 圆锥投影:纬线投影成同心圆弧,经线投影为同心圆弧的半径,两经线间*的夹角小于经差且与经差成比例。

④ 多圆锥投影:纬线投影成同轴圆弧,中央经线投影成直线,其他经线投影为对称于中央经线的曲线。 

⑤ 伪方位投影:纬线投影成同心圆,中央经线投影成直线,其他经线投影为相交于同心圆圆心且对称于中央经线的曲线。

⑥ 伪圆柱投影:纬线投影成一组平行直线,中央经线投影为垂直于各纬线的直线,其余经线投影为对称于中央经线的曲线。

⑦ 伪圆锥投影:纬线投影成同心圆弧,中央经线投影成过同心圆弧圆心的直线,其余经线投影为对称于中央经线的曲线。

2.4 地图投影的命名

① 地球(椭球)与辅助投影面的相对位置(正轴、横轴、斜轴)。

② 地图投影的变形性质(等角、等面积、任意性质三种,等距离投影属任意性质投影,还有透视投影)。

③ 辅助投影面与地球相割、相切。

④ 作为辅助面的可展面的种类(方位、圆柱、圆锥)。

例如:高斯克吕格投影 => 横轴等角切椭圆柱投影

2.5 常用地图投影

 ① 墨卡托投影(Mercator Projection),正轴等角圆柱投影,是一种等角的圆柱形地图投影法。

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②  横轴墨卡托投影,又称高斯-克里格投影,与墨卡托投影类似,投影面与椭球在极点相切。

③ 通用横轴墨卡托投影(UTM),属于横轴等角  圆柱投影,割点一般选在纬度约90°-1˚40′。

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 ④ 兰伯特正形圆锥投影,通常基于两条标准纬线,从而使其成为割投影。

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⑤ 阿伯斯等积圆锥投影

⑥ 网络墨卡托投影

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