8.20STP总结

STP是一个用于局域网中消除环路的协议。

没有生成树协议会引起:1、广播风暴导致网络不可用;2、 MAC地址表震荡导致MAC地址表被破坏

生成树模型:1、单生成树实例模型;2、多生成树实例模型;3、基于VLAN生成树实例模型。

生成树:在一个二层交换网络中,生成一棵树型结构,逻辑的阻塞部分接口,使得从根到所有的节点仅存在唯一的路径;当最佳路径故障时,自动打开部分阻塞端口,来实现线路备份的作用;

生成树在生成过程中,应该尽量的生成一棵星型结构,且最短路径树;

存在算法:  802.1D      PVST PVST+(CISCO)      RSTP(802.1w)      MSTP(802.1S)

 802.1D

一个交换网络内仅存在一棵生成树实例;
802.1D的端口角色有
根端口 指定端口 非指定端口

端口角色:
1.根端口 (RP):存在于非根网桥之上,一个非根网桥仅有一个,用于接收来自于根的BPDU
2.指定端口(DP):在一条链路中有且仅有一个,用于转发BPDU
3.阻塞端口(NDP):被逻辑上关闭的接口

在802.1D中除了存在角色外,还存在接口的状态;


接口状态状态:

down: 初始化所有接口状态
侦听: (15s)所有接口收发BPDU,选举各种角色 根端口 + 指定端口 进入学习状态
非指定端口进入阻塞状态
学习: (15s) 根端口 + 指定端口 记录所有进出数据帧中的源mac地址,生成mac地址表;
之后进入转发状态
转发、 阻塞。
保活时间: 20s 每隔20s进行一次激活接口

  1. 根网桥 – 在一棵生成树实例中,有且仅有一台交换机为root;

BPDU中的 桥ID来决定

桥ID= 网桥优先级(0-65535公有) 默认32768 +  MAC地址(只有存在svi接口的交换机才拥有mac地址,若存在多个mac选数值最小)

根网桥的选举   先比较优先级,小优;   若优先级相同,比较mac,数值小优;

  1. 根端口—在每台非根网桥上,有且仅有一个接口;本地离根网桥最近的接口(最短、星型),接收来自根网桥的BPDU,转发用户的流量(该接口不阻塞)

规则:

1、比较从根网桥发出后,通过该接口进入时最小的cost值;

    2、入向cost值相同,比较该接口对端设备的BID,小优

    3、对端BID也相同,比较该接口对端设备的接口的PID;先优先级小,若优先级一致,编号小

    4、连对端PID也相同,比较本地PID,小优;

PID=端口ID   接口优先级(0-240,步长16,默认128)      接口编号

  1. 指定端口,在每一段存在STP的物理链路上,有且仅有一个;转发来自根网桥的BPDU,同时可以转发用户流量(不阻塞);默认根网桥上所有接口为指定端口;

1、比较从根网桥发出后,通过该接口进入这段链路时的cost值最小(出向)

    2、若出向cost值相同,必须本地的BID,小优;

    3、本地BID相同,比较本地的PID;

    4、本地PID,相同,直接阻塞该端口;

【4】非指定端口(阻塞端口)当以上所有角色全部选举完成后,剩余没有任何角色的接口为非指定;

 该接口逻辑阻塞,实际可以接收到信息,但不转发;

cost值:不同带宽 存在不同cost

802.1d标准:          802.1T标准

10M = 100             1000M= 20000

100M=19              100M=200000

1000M=4

10000M=2

>100000M=1

[SWA]stp pathcost-standard ?    默认华为使用802.1t标准

  dot1d-1998  IEEE 802.1D-1998

  dot1t       IEEE 802.1T

  legacy      Legacy

生成协议中,至少应该将根网桥干涉到汇聚层处

端口状态:

1.disable —关闭状态 1.关闭生成树协议 2.接口物理关闭
2.blocking—阻塞状态 ,不能发送BPDU ,可以接收BPDU ,不能发送和接收数据
3.listening —监听状态,可以发送并接收BPDU,不能发送和接收数据;(进行生成树选举
的)
4.learning —学习状态,可以发送并接收BPDU,不能发送和接收数据;(学习MAC地址
表)—目的:限制未知单播帧的泛洪
5.forwarding—转发状态,可以发送并接收 BPDU和数据

802.1D 缺点:

1、收敛慢

2、链路利用率低

802.1D收敛时间:
**
初次收敛:30s
结构变化 - 重新收敛
1、存在直连检测 —— 交换机仅存在一个阻塞端口可以收到来自根网桥的BPDU;30s(15s侦听+15s学习)
2、非直连检测 —— 50s = 20s hold time(保活时间)+ 30s收敛时间

COST: 开销值
不同带宽的链路使用不同的cost (该cost值是内部编码的),非线性过程。
802.1D-1998
10G—2
1G—4
100M—19
10M—100

快速生成树  

cisco的RSTP   ---    基于vlan的快速生成树  - 一个vlan一棵树    pvst+的升级

公有RSTP(802.1w) --- 整个交换网络一棵树                       802.1d的升级

快速的原理:

  1. 取消了计时器,而是在一个状态工作完成后,直接进入下一状态
  2. 分段式同步,两台设备间逐级收敛;使用请求和同意标记;依赖标记位的第1和第6位
  3. BPDU的保活为6s;hello time 2s;
  4. 将端口加速(边缘接口)、上行链路加速、骨干加速集成了
  5. 兼容802.1d和PVST,但802.1d和PVST没有使用标记位中的第1-6位,故不能快速收敛;因此如果网络中有一台设备不支持快速收敛,那么其他开启快速收敛的设备也不能快速;

当tcn消息出现时,不需要等待根网桥的BPDU,就可以刷新本地的cam表;

切记:接口默认为半双工时,即便允许RSTP,依然基于慢速的802.1D算法来收敛;

[sw1]stp mode rstp

边缘接口---用于连接PC的接口,一旦被设定为边缘接口;将不再进行BPDU的发送,且不进行STP的收敛,直接为转发状态;  但若该接口收到了对端的BPDU,将失去边缘特性,重新正常收敛;

[sw1]interface GigabitEthernet 0/0/1

[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp edged-port enable

[sw1]stp priority ?  修改网桥优先级

  INTEGER<0-61440>  Bridge priority, in steps of 4096

[sw1]stp root ?  快速定义根网桥角色

  primary    Primary root switch

  secondary  Secondary root switch

[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp port  priority ?   修改接口优先级

  INTEGER<0-240>  Port priority, in steps of 16

[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp cost ? 修改接口cost

  INTEGER<1-200000000>  Port path cost

五、MSTP/MST/802.1S     华为设备默认使用该协议

继承了快速生成树的基础;  将多个vlan放置于一个组内,基于每个组一棵生成树;

不同组间的BPDU中优先级= 4096倍数+组号

[r1]stp mode mstp

默认存在组0,且所有vlan默认处于该组;优先级= 32768+0

分组

[sw1]stp enable

[sw1]stp region-configuration

[sw1-mst-region]region-name a    所有设备应在一个组内

[sw1-mst-region]instance 1 vlan 1 to 5

[sw1-mst-region]instance 2 vlan 6 to 10

[sw1-mst-region]active region-configuration     激活当前配置(必须配置该指令)

切记:若将创建某个组,但该组内的vlan,在本交换机上没有创建,同时没有为该vlan服务的接口;该组将没有任何信息;整个交换网络中所有设备的分组信息必须完全一致

定义本地为组1 的主根,组2 的备份根

stp instance 1 root primary      优先级修改为0

stp instance 2 root secondary    优先级修改为4096

[sw1]stp instance  1  priority ?

  INTEGER<0-61440>  Bridge priority, in steps of 4096

[sw1]interface GigabitEthernet 0/0/1

[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp instance 1 cost ?

  INTEGER<1-200000000>  Port path cost

[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp instance 1 port priority ?

  INTEGER<0-240>  Port priority, in steps of 16

https://blog.csdn.net/xieyunc/article/details/82785340

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