8.Java循环高级综合练习-无限循环和跳转控制语句,逢七过,平方根,判断是否为质数,猜数字小游戏

本文介绍了Java中的无限循环,强调了while循环的重要性,并给出了注意事项。接着讲解了跳转控制语句如continue和break的用法。文章通过示例展示了如何实现“逢七过”的游戏逻辑,计算平方根的方法,以及判断质数的算法。此外,还详细说明了猜数字游戏的实现,包括保底机制的添加,并提醒注意随机数生成的细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

一、无限循环

在这里插入图片描述

1.这三种循环中哪一种无限循环是最常用的呢?

当然是右上角的while循环啦~

2.注意事项:

无限循环的下面不能写其他的代码了,因为循环永远停不下来,下面的代码永远执行不到

二、跳转控制语句

continue 跳过本次循环,继续执行下次循环
break 结束整个循环
在这里插入图片描述

三、逢七过

在这里插入图片描述

public class test1 {
    /*游戏规则:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字是包含7或者是7的倍数时都要说:过
    需求:
    使用应用程序在控制台打印出1-100之间满足逢七过规则的数据

    分析:
    个位7 十位7 7倍数
    1 2 3 4 5 6 过 8 9 10 11 12 13 过 15 16 过 18 19 20 过...
    69 过 过 过 过 过 ....80



     */
    public static void main(String[] args) {
        //1.得到1-100之间的每一个数字
        for (int i = 1; i <=100 ; i++) {
            //2.判断每一个数字,如果符合规则,就打印过,不符合规则就打印真实的数字
            if(i%10==7|i/10%10==7||i%7==0){
                System.out.println("过");
                continue;
            }
            System.out.println(i);
        }
    }
}

在这里插入图片描述
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四、平方根

在这里插入图片描述

import java.util.Scanner;

public class test2 {
    public static void main(String[] args) {
        /*需求:键盘录入一个大于等于二的整数x,计算并返回x的平方根
        结果只保留整数部分,小数部分将舍去

        分析:
        平方根相当于数学中的开根号  16的平方根4
        
        10
        1*1=1<10
        2*2=4<10
        3*3=9<10
        4*4=16>10
        推断:10的平方根在3-4之间
        
        在代码当中
        从1开始循环,拿着数字的平方根和原来的数字进行比较
        如果小于,那么继续往后判断
        如果等于,那么当前数字就是平方根
        如果大于,那么前一个数字就是平方根的整数部分
         */
        
        //1.键盘录入一个整数
        Scanner sc= new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个整数:\n");
        int number=sc.nextInt();
        //2.从1开始循环判断
        //开始1
        //结束number
        for (int i = 1; i <=number; i++) {
            //用i*i的结果和number比较
            if(i*i==number){
                System.out.println(i+"就是"+number+"的平方根");
                //一旦找到了,循环就停止了,后面的数字不需要在找了,提高代码的运行效率
                break;
            }else if(i*i>number){
                System.out.println((i-1)+"就是"+number+"平方根");
                break;

            }
            
        }
    }
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

五、判断该整数是否为一个质数

在这里插入图片描述

import java.util.Scanner;

public class test3 {
    public static void main(String[] args) {
        /*需求:键盘录入一个正整数x,判断整数是否为一个质数

        质数:
        如果一个整数只能被1和他本身整除,那么这个数就是质数,否则这个数就是合数
        7=7*1  质数
        8=8*1 2 *4 合数
         */

        //分析:
        //1.键盘录入一个正整数
        //number
        Scanner sc= new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个整数:");
        int number =sc.nextInt();

        //3.定义一个变量表示标记
        //标记着number是否为一个质数
        //true 是一个质数
        //false 不是一个质数

        boolean flag=true;//表示在一开始number是一个质数

        //2.判断
        //写一个循环,从2开始判断,一直判断到number-1为止
        //看这个范围之内,有没有数字可以被number整除



        for(int i=2;i<number;i++){
            //i依次表示这个范围之内的每一个数字
            //看number是否被i整除就可以了
            if(number%i==0){
                flag=false;
            }
                //System.out.println(number+"不是一个质数");
                break;
        }
            //只有当这个循环结束了,表示这个范围之内所有数字都判断完了
            //此时才能判定number是一个质数

        if(flag){
            System.out.println(number+"是一个质数");
        }else{
            System.out.println(number+"不是一个质数");
        }
    }
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
优化思路:

public class test4 {
    public static void main(String[] args) {
        //100000
        //2-99999
        //循环的次数:将近10万次

        /*简化的思路
        81
        1*81
        3*27
        9*9

        以81的平方根9为中心
        而且假设a*b=81
        那么a和b中,其中有一个必定是小于等于9的
        另一个是大于9的

        假设,都是大于9---9.1*9.1>81
        假设,都是小于9---8.9*8.9<81
        其中一个数字一定是小于等于平方根
        另外一个数字一定是大于等于平方根


         */
        int number=100;
        //如果在这个范围内,所有的数字都不能被number整除
        //那么number一定是个质数
        /*for (int i = 2; i <=number的平方根 ; i++) {

        }*/

    }
}

六、猜数字小游戏

在这里插入图片描述
首先我们要来学习一下随机数的生成:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

import java.util.Random;

public class test5 {
    public static void main(String[] args) {
        /*先获取一个随机数
        范围 0-10*/

        //2.创建对象
        Random r=new Random();

        //3.生成随机数
        //判断技巧:
        //在小括号中,书写的是生成随机数的范围
        //这个范围一定是从0开始的
        //到这个数-1结束
        //口诀:包头不包尾,包左不包右
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            int number=r.nextInt(10);//0-9
            System.out.println(number);

        }

    }
}

可以发现随机数生成的数值在0-9之间
在这里插入图片描述

import java.util.Random;

public class test6 {
    public static void main(String[] args) {
        //需求:
        //随机数范围:1-100
        /*
        //创建对象
        Random r=new Random();
        //生成随机数
        int number= r.nextInt(101);//0~100
        System.out.println(number);

         */

        //秘诀:
        //用来生成任意数到任意数之间的随机数 7~15
        //1.让这个范围头尾都减去一个值,让这个范围从0开始  -7  0~8
        //2.尾巴+1        8+1=9
        //3.最终的结果:再加上第一步减去的值

        /*
        Random r=new Random();
        int number= r.nextInt(9)+7;//7~15
                       //0~8   +7
        System.out.println(number);

         */

        //生成1-100随机数
        Random r=new Random();
        int number= r.nextInt(100)+1;   //0~99  +1  =  1~100
        System.out.println(number);



    }
}

猜数字最终代码:

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class test7 {
    public static void main(String[] args) {
        /*需求:程序指定生成一个1-100之间的随机数字,使用程序是先猜出这个数字是多少?
*/
       // 分析
        //1.生成一个1-100之间的随机数字
        Random r=new Random();
        int number= r.nextInt(100)+1;

        //2.猜这个数字是多少
        Scanner sc=new Scanner(System.in);

        //3.判断两个数字给出不同的提示
        //猜的数字大了,提示大了
        //猜的数字小了,提示小了
        //猜的数字一样,提示猜中了
        while(true) {
            System.out.println("请输入你要猜的数字:\n");
            int guessnumber=sc.nextInt();

            if (guessnumber > number) {
                System.out.println("猜大了");
            } else if (guessnumber < number) {
                System.out.println("猜小了");
            } else {
                System.out.println("猜中了");
                break;
            }
        }


    }
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
注意事项:
生成随机数的代码
int number= r.nextInt(100)+1;
不能写在循环的里面的,否则每一次都会生成一个新的随机数

保底机制

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class test7 {
    public static void main(String[] args) {
        /*需求:程序指定生成一个1-100之间的随机数字,使用程序是先猜出这个数字是多少?

        扩展小需求:
        加一个保底机制,三次猜不中,直接提示猜中了
*/

       // 分析
        //1.生成一个1-100之间的随机数字
        Random r=new Random();
        int number= r.nextInt(100)+1;

        //2.猜这个数字是多少
        Scanner sc=new Scanner(System.in);

        //计数器:用来统计当前猜了多少次
        int count=0;


        //3.判断两个数字给出不同的提示
        //猜的数字大了,提示大了
        //猜的数字小了,提示小了
        //猜的数字一样,提示猜中了
        while(true) {
            System.out.println("请输入你要猜的数字:\n");
            int guessnumber=sc.nextInt();

            count++;
           if(count==3){
               System.out.println("猜中了\n");
               break;

           }

            if (guessnumber > number) {
                System.out.println("猜大了");
            } else if (guessnumber < number) {
                System.out.println("猜小了");
            } else {
                System.out.println("猜中了");
                break;
            }
        }

      /*  注意事项:
        1.生成随机数的代码
        int number= r.nextInt(100)+1;
        不能写在循环的里面的,否则每一次都会生成一个新的随机数
        2.抽奖机制
        用点券去抽水晶
        保底 360次
        */



    }
}

在这里插入图片描述


总结

今天的内容你是否有所收获呢友友们🥰如果有写的不对的地方,欢迎大家帮我指正.最后,希望友友们点赞收藏一下博客关注后续的Java学习内容哦~😘💕💕

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