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原创 鸿蒙:声明式开发范式组件

组件是UI构建与显示的最小单位,如列表、网格、按钮、单选框、进度条、文本等。开发者通过多种组件的组合,构建出满足自身应用诉求的完整界面本文主要讲解基于ArkTS的声明式开发范式组件,包括基础组件、容器组件和媒体组件。ArkUI是一套声明式开发框架,它具备简介自然的UI信息语法、丰富的UI组件、多维状态管理,以及实时多维度预览等能力,帮助开发者提升应用开发效率,并能在多种设备实现生动而流畅的用户体验。

2025-05-17 16:52:51 856

原创 鸿蒙:状态管理

2025-05-15 16:44:40 325

原创 鸿蒙:装饰器

2025-05-15 00:04:34 347

原创 鸿蒙:初始ArkTS语言

ArkTS语言在保持TS风格基础上,进一步规范了静态类型检查和分析。所以在程序运行前就可以检查出很多错误。进而提升程序的稳定性。声明式是相对于命令式而言的。ArkTS的扩展特性。

2025-05-14 23:12:34 192

原创 鸿蒙:ArkTS基础语法

关键字 变量/常量名 类型注释 = 值- 变量声明: let count: number = 10count = 40;- 常量声明:const MAX_COUNT: number = 10。

2025-05-14 22:36:27 215

原创 鸿蒙|ArkTS工程目录结构

HarmonyOS应用发布形态为APP。由一个或多个HAP包组成。HAP包含两种类型:feature和Entry。Pack.info文件:对APP的一些描述。

2025-05-10 23:58:25 111

原创 鸿蒙——实现页面间的跳转

对于back方法,我必须先跳转才可以回到第一个页面。因为back需要有页面栈才能返回。

2025-05-10 23:43:06 224

原创 鸿蒙——构建第二个页面

2025-05-10 23:37:28 114

原创 鸿蒙 | 实现文本倒计时功能

文本倒计时功能可以通过鸿蒙(HarmonyOS)的TextTimer组件来实现。

2024-12-09 18:49:51 673

原创 鸿蒙 | 怎样让页签内容滑动

如果你的应用中有底部导航栏,并且它与顶部导航栏的滑动效果冲突,你可以单独限制底部导航的滑动。这样设置后,当内容分类较多,屏幕宽度无法容纳所有分类页签时,用户可以通过滑动来查看隐藏的页签内容。在鸿蒙(HarmonyOS)开发中,如果你希望页签内容可以滑动,可以通过设置Tabs组件的。:在你的Tabs组件中,设置。

2024-12-03 09:05:28 266

原创 鸿蒙 | 如何让不同比例的图片轮播出一样大小的比例

在鸿蒙(HarmonyOS)开发中,如果你需要在轮播图(Swiper)中保持不同比例的图片显示为统一的大小比例,可以通过设置Swiper的属性来实现。这里的关键是确保所有图片在显示时能够填充相同的视图大小,即使它们的原始比例不同。

2024-12-02 11:21:38 454

原创 鸿蒙开发时启动模拟器失败

这个时候我们就可以区点击这个查看处理指导点击之后我们会跳转到这个官方的文档这里来,如下图所示这时候我们在右边目录可以看到我们出现的问题对应在目录的位置。

2024-11-24 15:18:49 614

原创 TextTimer

通过文本显示计时信息并控制其计时器状态的组件。

2024-11-19 09:45:42 296

原创 ContentModifier

泛型参数是在定义函数、类或接口时使用的占位符,用于指定实际使用时的数据类型。这允许泛型代码在编写时不知道具体类型的情况下,处理各种数据类型。return arg;在这个例子中,T就是一个泛型参数。它作为一个占位符,允许我们在调用identity函数时指定实际的类型。这样,同一个函数可以处理不同类型的输入,同时保持类型安全。泛型参数的使用非常广泛,尤其是在定义具有通用行为的函数或类时。它们增强了代码的复用性和可维护性,同时也是类型系统的重要组成部分,帮助开发者写出更加健壮和明确的代码。

2024-11-19 09:42:28 613

原创 WrappedBuilder<Args extends Object[]>

是一个泛型类,用于封装经过@Builder装饰器包装的函数。这个类允许你将@Builder装饰的函数作为可重用的组件来使用,可以将其想象成一个容器,用来保存这些函数及其参数类型。

2024-11-15 09:59:20 554

原创 什么是API卡片

API卡片是一种在HarmonyOS中使用的界面展示形式,它允许开发者将应用的重要信息或操作封装在一个小卡片中,从而达到服务直达、减少体验层级的目的这种卡片通常用于嵌入到其他应用(当前只支持系统应用)中作为其界面的一部分显示,并支持如拉起页面、发送消息等基础的交互功能。

2024-11-14 09:20:35 190

原创 @ObservedV2装饰器

ObservedV2装饰器是HarmonyOS开发中用于增强状态管理的一个功能。它允许开发者对类和类中的属性进行装饰,以实现深度观测。这意味着,当被装饰的属性发生变化时,可以触发相关的更新操作,例如UI刷新。

2024-11-13 10:42:01 408

原创 鸿蒙学习之碰到不懂的专业术语

插入过渡动效是指在用户界面中,当新的组件或视图被动态插入到布局中时,为了增强用户体验而设计的一种动画效果。这种动效通常会在组件或视图出现的瞬间吸引用户的注意,使界面更加生动和友好。在HarmonyOS中,可以通过transition属性来配置插入和其他类型的过渡动效。例如,当你在一个容器组件中动态添加或删除子组件时,可以通过设置transition属性来定义插入和删除的过渡效果。这些过渡效果可以包括淡入淡出、滑动插入等,具体可以根据应用场景和设计需求进行选择和配置。

2024-11-12 18:11:08 465

原创 MarkDown使用说明

图片: ![Alt](https://img-home.csdnimg.cn/images/20220524100510.png)带尺寸的图片: ![Alt](https://img-home.csdnimg.cn/images/20220524100510.png =60x60)宽度确定高度等比例的图片: ![Alt](https://img-home.csdnimg.cn/images/20220524100510.png =60x)高度确定宽度等比例的图片: ![Alt](https://

2024-11-12 16:46:45 601

原创 显式动画立即下发 (animateToImmediately)

Ease 表示动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢,CubicBezier(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)。ExtremeDeceleration 急缓曲线,CubicBezier(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)。EaseOut 表示动画以低速结束,CubicBezier(0.0, 0.0, 0.58, 1.0)。EaseIn 表示动画以低速开始,CubicBezier(0.42, 0.0, 1.0, 1.0)。

2024-11-12 16:16:34 301 1

原创 Java2实用教程for循环

计算8+88+888+8888+…

2023-10-26 22:52:19 76

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