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原创 C#+面向对象笔记

一.调试和错误处理: 使用VS的调试功能,找到错误的原因并修改代码(调试); 正常模式(指的是不会影响程序的正常运行)下的调试: 1. 在VS中我们使用Console.Write(或WrightLine)方法向控制台输出变量的值,通过这个我们可以查看变量的值是否复符合我们的预期来调试错误。 2. 在Unity中我们使用Debug.Log(””)Debug.LogWarn(“”),向unity的Console窗口输出信息,帮助我们调试错误。 中断(Debug)模式下的调试: Ps:中断...

2022-08-14 00:07:18 84 1

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