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原创 uni-app 的使用体验总结

最开始是直接使用类似小程序的 globalData 来管理我们的全局状态,但是后面发现需求一多,加了各种东西之后,需要取这个状态的时候就很痛苦,做为程序猿嘛,都想偷懒吖,每次都得引入一下。在 uni-app 中使用 Web-View,可以使用本地的资源和网络的资源,不同平台也是有差异的,小程序不支持本地 HTML,且小程序端 Web-View 组件一定有原生导航栏。最后:各端的差异性,很多东西,H5 挺好的,上真机就挂了,真机好着的,换小程序就飘了,不同小程序之间也有差异,重点是仔细阅读文档。

2023-06-26 09:30:29 315 2

原创 学习软件产品设计的心得体会

具体的手段有:简化工艺,多使用标准零件,产品系列化,零件通用化等等。D. 在设计中进行各种科学计算和仿真分析,如对结构进行静力受力分析,运动仿真分析,动力受力分析,冲击震动分析,疲劳强度分析,温度变化适应性分析等等,通过这些分析对零件和系统结构的薄弱环节进行改进设计,从而满足产品的各种要求。在设计中进行各种科学计算和仿真分析,如对结构进行静力受力分析,运动仿真分析,动力受力分析,冲击动分析,疲劳强度分析,温度变化适应性分析等等,通过这些分析对零件和系统结构的薄弱环节进行改进设计,从而满足产品的各种要求。

2023-06-25 17:23:58 311 1

原创 交互设计的学习心得总结

二.进行交互设计的时候多考虑下用户习惯,越符合用户习惯,用户使用起来就越简单,用户就更加愿意去使用。省略不必要文字的好处:可以降低页面的噪声,使页面的内容更加突出,让页面更简短,让用户能一眼看到更多的内容。三. 把界面划分成明确定义的区域,比如现在很多都有导航栏区,内容区等等,在这些区域里的东西用户一下子就能明白他们具体是做什么的,完全不需要花时间去思考。还有就是我们设计视觉层次的时候一般是用Axure来画,我们画的时候最好也是按层级来画,不然修改的次数多了你的Axure里的原型图修改起来就有点麻烦了。

2023-06-25 16:26:31 65

原创 交互设计心得体会

良好的交互设计应该始终以用户为中心,通过合适的交互方式及时间使得人们实现操作,而且操作应该符合用户的期望,是简单、可靠、可预测的,充分照顾户的心理需求,比如熟悉感、激励、反馈、控制和简单易用等。在设计之初,交互设计的思维要考虑到用户的需求,了解目标人群的需求以及使用环境的情况,以便设计出合适的交互界面。设计了合适的交互方式能够帮助用户更快的明白这些界面和操作的目的,更容易理解界面所承载的信息和功能,而对于复杂的UI界面Q,用户就难以直接分辨出其中的功能和信息,进而降低了用户的满意度和产品的用户量。

2023-06-24 17:29:21 196 1

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