一.代码分析
代码分为:菜单,生成随机数,猜数,判断
菜单部分采用do...while循环,随机数用rand(),猜数用二分查找。
二.代码实现
1.game.h部分
#pragma once
void menu();
void game();
2.game.c部分
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
void menu()
{
printf("*******************\n");
printf("*******1. paly*****\n");
printf("*******0. exit*****\n");
printf("*******************\n");
}
void game()
{
//1. 生成随机数(1-100)
int ret = rand() % 100 + 1;
//2. 猜数字
int guess = 0;
printf("请猜数字:> ");
while (1)
{
scanf("%d", &guess);
if (guess > ret)
{
printf("猜大了,重新猜:\n");
}
else if (guess < ret)
{
printf("猜小了,重新猜:\n");
}
else
{
printf("猜对了\n");
break;
}
}
}
3.主函数部分
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include"game.h"
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL)); //用时间赋初值srand( ),而且只用在主函数中调用一次就行
do
{
menu();
printf("请选择:> ");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("猜数字\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新选择!\n");
}
} while (input);
return 0;
}
三.总结
猜数字小游戏比较简单,主要是二分查找和生成随机数相对较难。