java基础语法

1.注释

注释是对代码的解释和说明文字,可以提高程序的可读性,因此在程序中添加必要的注释文字十分重要。Java中的 注释分为三种:
单行注释。单行注释的格式是使用//,从//开始至本行结尾的文字将作为注释文字。

2.关键字 

关键字是指被java语言赋予了特殊含义的单词。
关键字的特点:关键字的字母全部小写。
常用的代码编辑器对关键字都有高亮显示,比如现在我们能看到的public、class、static等。

3.常量

在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量被称为常量。
Java中的常量分类:
字符串常量 用双引号括起来的多个字符(可以包含0个、一个或多个),例如"a"、“abc”、"中国"等
整数常量 整数,例如:-10、0、88等
小数常量 小数,例如:-5.5、1.0、88.88等
字符常量 用单引号括起来的一个字符,例如:‘a’、‘5’、‘B’、'中’等
布尔常量 布尔值,表示真假,只有两个值true和false
空常量 一个特殊的值,空值,值为null
除空常量外,其他常量均可使用输出语句直接输出。
 

4.数据类型

Java是一个强类型语言,Java中的数据必须明确数据类型。在Java中的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型两种。

Java中的基本数据类型: 4类8种

 5.变量

    5.1 变量的定义

变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。

从本质上讲,变量是内存中的一小块区域,其值可以在一定范围内变化。

变量的定义格式:

 

 或者

 

还可以在同一行定义多个同一种数据类型的变量,中间使用逗号隔开。但不建议使用这种方式,降低程序的可读性。

 

变量的使用:通过变量名访问即可。

代码示例:  

 

5.2 使用变量时的注意事项

  1. 在同一对花括号中,变量名不能重复。

  2. 变量在使用之前,必须初始化(赋值)。

  3. 定义long类型的变量时,需要在整数的后面加L(大小写均可,建议大写)。因为整数默认是int类型,整数太大可能超出int范围。

  4. 定义float类型的变量时,需要在小数的后面加F(大小写均可,建议大写)。因为浮点数的默认类型是double, double的取值范围是大于float的,类型不兼容。

6 标识符

标识符是用户编程时使用的名字,用于给类、方法、变量、常量等命名。

Java中标识符的组成规则:

​ 由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”组成,第一个字符不能是数字。

​ 不能使用java中的关键字作为标识符。

​ 标识符对大小写敏感(区分大小写)。

Java中标识符的命名约定:

​ 小驼峰式命名:变量名、方法名

​ 首字母小写,从第二个单词开始每个单词的首字母大写。

​ 大驼峰式命名:类名

​ 每个单词的首字母都大写。

​ 另外,标识符的命名最好可以做到见名知意

​ 例如:username、studentNumber等

 

7 类型转换

在Java中,一些数据类型之间是可以相互转换的。分为两种情况:自动类型转换和强制类型转换。

1.自动类型转换:

​ 把一个表示数据范围小的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围大的变量。这种转换方式是自动的,直接书写即可。例如:

 

 

2.强制类型转换:

​ 把一个表示数据范围大的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围小的变量。

​ 强制类型转换格式:目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)值或者变量;

​ 例如:

 

8. 转义字符

 

9. 运算符

9.1 算术运算符

9.1.1 运算符和表达式

运算符:对常量或者变量进行操作的符号 + - * /

表达式:用运算符把常量或者变量连接起来符合java语法的式子就可以称为表达式。 a+ b

​ 不同运算符连接的表达式体现的是不同类型的表达式。

举例说明:

 

+:是运算符,并且是算术运算符。

a + b:是表达式,由于+是算术运算符,所以这个表达式叫算术表达式

9.1.2 算术运算符

 

注意:

/和%的区别:两个数据做除法,/取结果的商,%取结果的余数。

整数操作只能得到整数,要想得到小数,必须有浮点数参与运算。

 

9.1.3 字符的“+”操作

char类型参与算术运算,使用的是计算机底层对应的十进制数值。需要我们记住三个字符对应的数值:

'a' -- 97 a-z是连续的,所以'b'对应的数值是98,'c'是99,依次递加

'A' -- 65 A-Z是连续的,所以'B'对应的数值是66,'C'是67,依次递加

'0' -- 48 0-9是连续的,所以'1'对应的数值是49,'2'是50,依次递加

 

算术表达式中包含不同的基本数据类型的值的时候,整个算术表达式的类型会自动进行提升。

提升规则:

byte类型,short类型和char类型将被提升到int类型,不管是否有其他类型参与运算。

整个表达式的类型自动提升到与表达式中最高等级的操作数相同的类型

​ 等级顺序:byte,short,char --> int --> long --> float --> double

例如:

 

9.1.4 字符串的“+”操作

当“+”操作中出现字符串时,这个”+”是字符串连接符,而不是算术运算。  

 

在”+”操作中,如果出现了字符串,就是连接运算符,否则就是算术运算。当连续进行“+”操作时,从左到右逐个执行。

 

9.2 赋值运算符  

 

9.3 自增自减运算符

 

注意事项:

​ ++和-- 既可以放在变量的后边,也可以放在变量的前边。

​ 单独使用的时候, ++和-- 无论是放在变量的前边还是后边,结果是一样的。

​ 参与操作的时候,如果放在变量的后边,先拿变量参与操作,后拿变量做++或者--。

​ 参与操作的时候,如果放在变量的前边,先拿变量做++或者--,后拿变量参与操作。

​ 最常见的用法:单独使用。

 

9.4关系运算符 

关系运算符有6种关系,分别为小于、小于等于、大于、等于、大于等于、不等于。

 

9.5逻辑运算符 

逻辑运算符把各个运算的关系表达式连接起来组成一个复杂的逻辑表达式,以判断程序中的表达式是否成立,判断的结果是 true 或 false

符号作用说明
&逻辑与a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false
|逻辑或a|b,a和b都是false,结果为false,否则为true
^逻辑异或a^b,a和b结果不同为t9.6rue,相同为false
!逻辑非!a,结果和a的结果正好相反
&&短路与作用和&相同,但是有短路效果
||短路或作用和|相同,但是有短路效果

 9.6三元运算符

三元运算符语法格式:

关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2;

解释:问号前面的位置是判断的条件,判断结果为boolean型,为true时调用表达式1,为false时调用表达式2。其逻辑为:如果条件表达式成立或者满足则执行表达式1,否则执行第二个

 举例:

int a = 20;
int b = 30;
int c = a > b ? a : b; // 判断 a>b 是否为真,如果为真取a的值,如果为假,取b的值

  9.7位移运算符

 

位运算是直接对二进制进行的运算。

9.7.1 <<左移

左移n位,等于在源数据上乘以2的n次方。

例如:3 << 1 = 6

​ 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011

0 000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 00110 左移低位补0

例如:3 << 2 = 12

​ 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011

00 00 0000 0000 0000 0000 0000 0000 001100

【使用技巧】 3*2可以使用 3<<1来实现,这样做的效率更高。

9.7.2 >>右移

右移n位,等于在源数据上除以2的n次方

例如:6 >> 1 = 3

​ 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110

​ 00000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 011 0 正数则在高位补0,负数则在高位补1

例如:6 >> 2 = 1

​ 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110

​ 000000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 01 10

【使用技巧】 3/2可以使用 3>>1来实现,这样做的效率更高。

9.7.3 >>>无符号右移

>>>和>>移动类似,但是无论值的正负,都在高位补0

9.7.4 &位运算

位都为1,结果才为1,否则结果为0 & : 有0 则为0

例如:7 & 3 = 3

​ 0111

&0011

------

0011

9.7.5 |位运算 | : 有1则为1

位只要有一个为1,那么结果就是1,否则就为0

例如:7 | 3 = 7

0111

|0011

------

0111

9.7.6 ^位运算 ^ : 相同为0,不同为1

两个操作数的位中,相同则结果为0,不同则结果为1

例如:7 ^ 3 = 4

​ 0111

^0011

------

0100

10.数据输入 

1、导包。Scanner 类在java.util包下,所以需要将该类导入。导包的语句需要定义在类的上面。

import java.util.Scanner;

 2、创建Scanner对象。

Scanner sc = new Scanner(System.in);// 创建Scanner对象,sc表示变量名,其他均不可变

 3、接收数据

int i = sc.nextInt(); // 表示将键盘录入的值作为int数返回。

 示例:

import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建对象
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		//接收数据
		int x = sc.nextInt();
		//输出数据
		System.out.println("x:" + x);
	}
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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