JAVA类的创建

该博客介绍了如何使用Java实现Animal基类以及Cat和Dog子类。Animal类包含姓名和年龄属性,以及speak、move和eat方法。Cat和Dog类继承自Animal,并覆盖了move和eat方法,分别展示了猫咪和狗狗的特定行为。此外,每个类还包含了额外的play方法,展示了不同动物的娱乐活动。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.创建Animal类:

public class Animal {
    private String name;
    private int age;

    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge(int age){
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public void speak(){
        System.out.println(name+"今年"+age+"岁了。");
    }
    public void move(){
        System.out.println(name+"在动……");
    }
    public void eat(){
        System.out.println(name+"在吃……");
    }
    @Override
    public String toString(){
        return "Animal{"+
                "name'"+name+'\''+
                ",age"+age+
                '}';

    }
}

2.创建猫类:

public class Cat extends Animal {
    @Override
    public void move(){
        System.out.println("猫咪["+getName()+"]在走路。");
    }
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("猫咪["+getName()+"]爱吃鱼虾。");
    }

    public void play(){
        System.out.println("猫咪["+getName()+"]玩老鼠。");
    }
}

3.创建狗类:

public class Dog extends Animal {
    @Override
    public void move(){
        System.out.println("狗["+getName()+"]在蹦跳。");
    }
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("狗["+getName()+"]爱吃骨头。");
    }

    public void play(){
        System.out.println("狗["+getName()+"]玩飞盘。");
    }
}

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