学生喂养三种宠物:猫、狗和鸟

该博客介绍了如何在Java中使用继承和多态性来创建一个学生喂养不同宠物(猫、狗和鸟)的程序。首先定义了一个Animal基类,然后分别创建了Cat、Dog和Bird类进行继承并覆盖父类方法。学生类(Student)包含一个feed方法,通过向上转型接受Animal类型的参数,根据实际类型调用相应的喂养行为,展示了多态性的应用。

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使用继承,体现多态性

任务:学生喂养三种宠物:猫、狗和鸟

  • 首先学生要喂养动物,我们就先要创建,动物类(Animal),猫类(Cat),狗类(Dog),鸟类(Brid),学生类(Student)。

(一)编程实现

1、创建动物类(Animal)
  • 首先我们要先创建类,在net.jia.p03.t03包里创建Animal
    在这里插入图片描述
  • 程序代码如下:
package net.jia.p03.t03;

/**
 * 功能: 动物类
 * 作者:贾慧琳
 * 日期:2022年05月12日
 */
public class Animal {
    private String name;
    private int age;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void speak() {
        System.out.println(name + "今年" + age + "岁了。");
    }

    public void move() {
        System.out.println(name + "在动……");
    }

    public void eat() {
        System.out.println(name + "在吃……");
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Animal{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ",age=" + age +
                '}';
    }
}

2、然后我们要继承动物类,创建猫类(Cat)
  • 一样的先在net.jia.p03.t03包里创建Cat
    在这里插入图片描述
package net.jia.p03.t03;

/**
 * 功能: 猫类
 * 作者:贾慧琳
 * 日期:2022年05月12日
 */
public class Cat extends Animal {
    /**
     * 子类改写父类的同名同参方法(纵向多态)
     */
    @Override
    public void move() {
        System.out.println("猫咪[" + getName() + "]在走路。");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫咪[" + getName() + "]爱吃鱼虾。");
    }

    /**
     * 子类添加新的方法
     */
    public void play() {
        System.out.println("猫咪[" + getName() + "]玩老鼠。");
    }
}

3、我们就和上面一样,也是继承动物类,创建狗类(Dog)
  • 先在net.jia.p03.t03包里创建Dog
    在这里插入图片描述
package net.jia.p03.t03;

/**
 * 功能: 狗类
 * 作者:贾慧琳
 * 日期:2022年05月12日
 */
public class Dog extends Animal {
    /**
     * 子类改写父类的同名同参方法(纵向多态)
     */
    @Override
    public void move() {
        System.out.println("狗崽崽[" + getName() + "]在蹦跳。");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗崽崽[" + getName() + "]爱吃骨头。");
    }

    /**
     * 子类添加新的方法
     */
    public void play() {
        System.out.println("狗崽崽[" + getName() + "]玩飞盘。");
    }
}

4、继承动物类,创建鸟类(Brid)
  • 先在net.jia.p03.t03包里创建Brid
    在这里插入图片描述
package net.jia.p03.t03;

/**
 * 功能: 狗类
 * 作者:贾慧琳
 * 日期:2022年05月12日
 */
public class Brid extends Animal {
    /**
     * 子类改写父类的同名同参方法(纵向多态)
     */
    @Override
    public void move() {
        System.out.println("鸟儿[" + getName() + "]在飞翔。");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("鸟儿[" + getName() + "]爱吃小虫。");
    }

    /**
     * 子类添加新的方法
     */
    public void play() {
        System.out.println("鸟儿[" + getName() + "]在玩羽毛球。");
    }
}

5、然后再创建一个学生类(Student)
  • 先在net.jia.p03.t03包里创建Student
    在这里插入图片描述
package net.jia.p03.t03;

/**
 * 功能: 学生类
 * 作者:贾慧琳
 * 日期:2022年05月12日
 */
public class Student {
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void feed(Animal animal) {
        if (animal instanceof Cat) {// 判断是否是猫咪实例
            System.out.println(name + "喂养猫咪[" + animal.getName() + "]。");
        } else if (animal instanceof Dog) {// 判断是否是狗实例
            System.out.println(name + "喂养狗崽崽[" + animal.getName() + "]。");
        } else if (animal instanceof Brid) {// 判断是否是鸟实例
            System.out.println(name + "喂养鸟儿[" + animal.getName() + "]。");
        } else {
            System.out.println(name + "喂养动物[" + animal.getName() + "]。");
        }
        animal.speak(); // 子类继承父类的方法
        animal.move(); // 体现多态(子类改写了父类的同名同参方法)
        animal.eat();// 体现多态(子类改写了父类的同名同参方法)
//        animal.play(); // 父类变量不能调用子类新增的方法
    }
}

6、最后创建一个测试学生类
  • 最后先在net.jia.p03.t03包里创建TestStudent
    在这里插入图片描述
package net.jia.p03.t03;

/**
 * 功能: 测试学生类
 * 作者:贾慧琳
 * 日期:2022年05月12日
 */
public class TestStudent {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建学生对象
        Student student = new Student();
        student.setName("张三丰");

        //创建第一个动物
        Animal animal1 = new Cat();
        animal1.setName("翠花");
        animal1.setAge(3);

        // 创建第二个动物
        Animal animal2 = new Dog();
        animal2.setName("轩轩");
        animal2.setAge(5);

        // 创建第三个动物
        Animal animal3 = new Brid();
        animal3.setName("豆豆");
        animal3.setAge(1);

        // 调用学生对象的喂养方法,传入不同的动物对象
        student.feed(animal1);
        student.feed(animal2);
        student.feed(animal3);
    }
}

7、运行程序,查看结果

在这里插入图片描述

  • 我们在运行结果的时候,并没有显示出各种动物类的玩法
  • 接下来我们就修改Student类,利用对象的向下转型(downcasting)
    在这里插入图片描述
  • 再次运行程序测试学生类,查看结果
    在这里插入图片描述
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