Java网络编程

网络相关面试题

面试题1: OSI网络七层模型

从底层到高层:

1) 物理层,控制网络中的比特流的硬件

2) 数据链路层,控制网络数据帧传输的网卡或交换机

3) 网络层,控制网络的路由和寻址,IP 协议

4) 传输层,控制数据的传输,TCP协议/UDP协议

5) 会话层,控制网络连接会话

6) 表示层,数据的编码解码、加密

7) 应用层,应用程序进行通信,HTTP协议/HTTPS协议/FTP/SMTP/POP3

面试题2: TCP协议和UDP协议的区别

1) 可靠性:TCP协议是可靠的,保证数据能传输过去;UDP是不可靠的,不能保证对方收到

2) 数据类型:TCP面向流的,UDP面向数据报的

3) 速度:TCP低于UDP

3) 应用场景:TCP适合传输文件这种可靠性要求高的场景,UDP适合视频、音频、网络会议等场景

面试题3: 三次握手和四次挥手

TCP协议的可靠性由三次握手和四次挥手机制完成

三次握手:类似打电话,用于确定对方是否能收到自己的信息

第一次握手: 客户端向服务器端发送消息,包含同步标记位SYN和序列号seq,服务器收到后进入同步接收状态

第二次握手: 服务器给客户端发送消息,包含同步标记位SYN和应答标记位ACK,应答值ack和序列号seq,客户端收到后进入同步建立状态

第三次握手: 客户端再给服务器发送消息,包含应答标记位ACK,和应答值ack,双方都进入同步建立状态

思考问题: 为什么需要三次握手,两次或四次不行吗?

四次挥手:类似分手,用于确定对方是否准备分手

第一次挥手: 客户端向服务器发送结束标记位FIN和序列号给服务器

第二次挥手:服务器向客户端回复消息包含应答标记位ACK和序号ack,开始释放连接资源

第三次挥手:服务器释放资源后,给客户端发送消息,结束标记位FIN应答标记位ACK,以及序列号ack和seq

第四次挥手:客户端收到服务器回复后,发送应答标记位ACK,和序列号ack给服务器端,双方断开连接

Socket编程

Socket 套接字,Java实现TCP网络连接的API

Socket编程分为客户端和服务器端

服务器端 ServerSocket

创建: 指定某个端口进行侦听客户端的连接

new ServerSocket(端口号)

主要方法:

Socket accept() 用于接收客户端连接,如果没有连接,会阻塞线程

close() 用于关闭连接

客户端 Socket

创建:连接指定IP和端口的服务器

new Socket(IP地址,端口号)

主要方法:

  • InputStream getInputStream() 获得输入流,用于读取数据

  • OutputStream getOutputStream() 获得输出流,用于发送消息

  • close()

注意: IO流一旦关闭,Socket就关闭了 *****************

/**
 * 客户端
 */
public class MyClient {
​
    /**
     * 连接服务器并发送消息
     * @param ip
     * @param port
     * @param message
     */
    public void connect(String ip,int port,String message){
        //创建客户端socket
        try(Socket socket = new Socket(ip,port);
            //获得输出流,用于发消息
            ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream())
        ){
            //给服务器端发消息
            outputStream.writeUTF(message);
            //清理缓冲区
            outputStream.flush();
        }catch (IOException ex){
            ex.printStackTrace();
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        new MyClient().connect("192.168.114.22",8888,"Hello!!!我是客户端!!");
    }
}

/**
 * 服务器端
 */
public class MyServer {
​
    //端口号
    public static final int PORT = 8888;
​
    public void start(){
        System.out.println("服务器启动了");
        //创建ServerSocket对象 try-with-resource 自动关闭对象
        try(ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT);) {
            while(true){
                //接收客户端连接
                Socket client = serverSocket.accept();
                System.out.println(client.getInetAddress() + "连接了");
                //获得客户端的输入流,读取消息
                try(ObjectInputStream inputStream = new ObjectInputStream(
                        client.getInputStream())) {
                    String message = inputStream.readUTF();
                    System.out.println(client.getInetAddress() + "说:" + message);
                }catch (IOException ex){
                    ex.printStackTrace();
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        new MyServer().start();
    }
}

聊天应用程序

/**
 * 执行读任务的线程
 */
public class ReadRunnable implements Runnable{
​
    private Socket socket = null;
​
    public ReadRunnable(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }
​
    @Override
    public void run() {
        //创建输入流对象
        try(ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(socket.getInputStream())) {
            while(true){
                //循环读取对方的消息
                String message = in.readUTF();
                System.out.println(socket.getInetAddress() + "说:" + message);
            }
        }catch (IOException ex){
            ex.printStackTrace();
        }
    }
}
/**
 * 发消息的线程
 */
public class WriteRunnable implements Runnable{
​
    private Socket socket = null;
​
    public WriteRunnable(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }
​
    @Override
    public void run() {
        //创建输出流对象
        try(Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream())){
            while(true){
                System.out.println("请输入你想说的话:");
                String message = scanner.nextLine();
                //发送给对方
                out.writeUTF(message);
                out.flush();
            }
        }catch (IOException ex){
            ex.printStackTrace();
        }
    }
}
/**
 * 聊天服务器
 */
public class ChatServer {
​
    public static final int PORT = 8888;
​
    public void start(){
        System.out.println("启动聊天服务器");
        //创建线程池
        int cpuNum = Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 2;
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(cpuNum,cpuNum,0, TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<>());
        //创建ServerSocket
        try(ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT)){
            while(true){
                //接收客户端
                Socket client = serverSocket.accept();
                //启动读和写的线程
                threadPool.execute(new ReadRunnable(client));
                threadPool.execute(new WriteRunnable(client));
            }
        }catch (IOException ex){
            ex.printStackTrace();
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        new ChatServer().start();
    }
}
/**
 * 聊天客户端
 */
public class ChatClient {
​
    //连接服务器
    public void connect(String ip,int port){
        //创建线程池
        int cpuNum = Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 2;
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(cpuNum,cpuNum,0, TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<>());
        //创建socket,连接服务器
        try{
            Socket socket = new Socket(ip,port);
            //启动读写线程
            threadPool.execute(new ReadRunnable(socket));
            threadPool.execute(new WriteRunnable(socket));
        }catch (IOException ex){
            ex.printStackTrace();
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        new ChatClient().connect("192.168.114.22",8888);
    }
}

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