网络相关面试题
面试题1: OSI网络七层模型
从底层到高层:
1) 物理层,控制网络中的比特流的硬件
2) 数据链路层,控制网络数据帧传输的网卡或交换机
3) 网络层,控制网络的路由和寻址,IP 协议
4) 传输层,控制数据的传输,TCP协议/UDP协议
5) 会话层,控制网络连接会话
6) 表示层,数据的编码解码、加密
7) 应用层,应用程序进行通信,HTTP协议/HTTPS协议/FTP/SMTP/POP3
面试题2: TCP协议和UDP协议的区别
1) 可靠性:TCP协议是可靠的,保证数据能传输过去;UDP是不可靠的,不能保证对方收到
2) 数据类型:TCP面向流的,UDP面向数据报的
3) 速度:TCP低于UDP
3) 应用场景:TCP适合传输文件这种可靠性要求高的场景,UDP适合视频、音频、网络会议等场景
面试题3: 三次握手和四次挥手
TCP协议的可靠性由三次握手和四次挥手机制完成
三次握手:类似打电话,用于确定对方是否能收到自己的信息
第一次握手: 客户端向服务器端发送消息,包含同步标记位SYN和序列号seq,服务器收到后进入同步接收状态
第二次握手: 服务器给客户端发送消息,包含同步标记位SYN和应答标记位ACK,应答值ack和序列号seq,客户端收到后进入同步建立状态
第三次握手: 客户端再给服务器发送消息,包含应答标记位ACK,和应答值ack,双方都进入同步建立状态
思考问题: 为什么需要三次握手,两次或四次不行吗?
四次挥手:类似分手,用于确定对方是否准备分手
第一次挥手: 客户端向服务器发送结束标记位FIN和序列号给服务器
第二次挥手:服务器向客户端回复消息包含应答标记位ACK和序号ack,开始释放连接资源
第三次挥手:服务器释放资源后,给客户端发送消息,结束标记位FIN应答标记位ACK,以及序列号ack和seq
第四次挥手:客户端收到服务器回复后,发送应答标记位ACK,和序列号ack给服务器端,双方断开连接
Socket编程
Socket 套接字,Java实现TCP网络连接的API
Socket编程分为客户端和服务器端
服务器端 ServerSocket
创建: 指定某个端口进行侦听客户端的连接
new ServerSocket(端口号)
主要方法:
Socket accept() 用于接收客户端连接,如果没有连接,会阻塞线程
close() 用于关闭连接
客户端 Socket
创建:连接指定IP和端口的服务器
new Socket(IP地址,端口号)
主要方法:
-
InputStream getInputStream() 获得输入流,用于读取数据
-
OutputStream getOutputStream() 获得输出流,用于发送消息
-
close()
注意: IO流一旦关闭,Socket就关闭了 *****************
/**
* 客户端
*/
public class MyClient {
/**
* 连接服务器并发送消息
* @param ip
* @param port
* @param message
*/
public void connect(String ip,int port,String message){
//创建客户端socket
try(Socket socket = new Socket(ip,port);
//获得输出流,用于发消息
ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream())
){
//给服务器端发消息
outputStream.writeUTF(message);
//清理缓冲区
outputStream.flush();
}catch (IOException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
new MyClient().connect("192.168.114.22",8888,"Hello!!!我是客户端!!");
}
}
/**
* 服务器端
*/
public class MyServer {
//端口号
public static final int PORT = 8888;
public void start(){
System.out.println("服务器启动了");
//创建ServerSocket对象 try-with-resource 自动关闭对象
try(ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT);) {
while(true){
//接收客户端连接
Socket client = serverSocket.accept();
System.out.println(client.getInetAddress() + "连接了");
//获得客户端的输入流,读取消息
try(ObjectInputStream inputStream = new ObjectInputStream(
client.getInputStream())) {
String message = inputStream.readUTF();
System.out.println(client.getInetAddress() + "说:" + message);
}catch (IOException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
new MyServer().start();
}
}
聊天应用程序
/**
* 执行读任务的线程
*/
public class ReadRunnable implements Runnable{
private Socket socket = null;
public ReadRunnable(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
//创建输入流对象
try(ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(socket.getInputStream())) {
while(true){
//循环读取对方的消息
String message = in.readUTF();
System.out.println(socket.getInetAddress() + "说:" + message);
}
}catch (IOException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 发消息的线程
*/
public class WriteRunnable implements Runnable{
private Socket socket = null;
public WriteRunnable(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
//创建输出流对象
try(Scanner scanner = new Scanner(System.in);
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream())){
while(true){
System.out.println("请输入你想说的话:");
String message = scanner.nextLine();
//发送给对方
out.writeUTF(message);
out.flush();
}
}catch (IOException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 聊天服务器
*/
public class ChatServer {
public static final int PORT = 8888;
public void start(){
System.out.println("启动聊天服务器");
//创建线程池
int cpuNum = Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 2;
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(cpuNum,cpuNum,0, TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>());
//创建ServerSocket
try(ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT)){
while(true){
//接收客户端
Socket client = serverSocket.accept();
//启动读和写的线程
threadPool.execute(new ReadRunnable(client));
threadPool.execute(new WriteRunnable(client));
}
}catch (IOException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
new ChatServer().start();
}
}
/**
* 聊天客户端
*/
public class ChatClient {
//连接服务器
public void connect(String ip,int port){
//创建线程池
int cpuNum = Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 2;
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(cpuNum,cpuNum,0, TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>());
//创建socket,连接服务器
try{
Socket socket = new Socket(ip,port);
//启动读写线程
threadPool.execute(new ReadRunnable(socket));
threadPool.execute(new WriteRunnable(socket));
}catch (IOException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
new ChatClient().connect("192.168.114.22",8888);
}
}