C++ 二叉搜索树(Binary Search Tree, BST)深度解析与全面指南:从基础概念到高级应用、算法优化及实战案例

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目录

⼆叉搜索树的概念

 ⼆叉搜索树的性能分析

 ⼆叉搜索树的插⼊

⼆叉搜索树的查找

二叉搜索树中序遍历

⼆叉搜索树的删除

cur的左节点为空的情况

cur的右节点为空的情况

左,右节点都不为空的情况

二叉搜索树【实现代码】

⼆叉搜索树key和key/value使⽤场景

key/value搜索场景 

key/value⼆叉搜索树代码实现


⼆叉搜索树的概念

⼆叉搜索树⼜称⼆叉排序树,它或者是⼀棵空树,或者是具有以下性质的⼆叉树:

  • 若它的左⼦树不为空,则左⼦树上所有结点的值都⼩于等于根结点的值
  • 若它的右⼦树不为空,则右⼦树上所有结点的值都⼤于等于根结点的值
  • 它的左右⼦树也分别为⼆叉搜索树
  • ⼆叉搜索树中可以⽀持插⼊相等的值,也可以不⽀持插⼊相等的值,具体看使⽤场景定义,后续我 们学习map/set/multimap/multiset系列容器底层就是⼆叉搜索树,其中map/set不⽀持插⼊相等 值,multimap/multiset⽀持插⼊相等值

 

 ⼆叉搜索树的性能分析

最优情况下,⼆叉搜索树为完全⼆叉树(或者接近完全⼆叉树),其⾼度为: O(log2 N)

所以综合⽽⾔⼆叉搜索树增删查改时间复杂度为: O(N)

那么这样的效率显然是⽆法满⾜我们需求的,我们后续课程需要继续讲解⼆叉搜索树的变形,平衡⼆ 叉搜索树AVL树和红⿊树,才能适⽤于我们在内存中存储和搜索数据。

另外需要说明的是,⼆分查找也可以实现 O(logN) 级别的查找效率,但是⼆分查找有两⼤缺陷:

  1. 需要存储在⽀持下标随机访问的结构中,并且有序。
  2. 插⼊和删除数据效率很低,因为存储在下标随机访问的结构中,插⼊和删除数据⼀般需要挪动数 据。

这⾥也就体现出了平衡⼆叉搜索树的价值。

 ⼆叉搜索树的插⼊

插⼊的具体过程如下:

  1. 树为空,则直接新增结点,赋值给root指针
  2. 树不空,按⼆叉搜索树性质,插⼊值⽐当前结点⼤往右⾛插⼊值⽐当前结点⼩往左⾛,找到空位 置,插⼊新结点。
  3. 如果⽀持插⼊相等的值,插⼊值跟当前结点相等的值可以往右⾛,也可以往左⾛,找到空位置,插 ⼊新结点。(要注意的是要保持逻辑⼀致性,插⼊相等的值不要⼀会往右⾛,⼀会往左⾛)
int a[] = {8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13};

下面我们可以看到,要插入一个16节点,比8大往右边走,比10大往右走,比14大往右走,走到空了就可以插入16这个节点了。


下面我们要插入3这个节点,比8小往左边走, 如果和3允许冗余的情况下往后大的走。


当cur循环到空时候,就在这个位置插入3这个节点,还需要parent记录上一个节点,用来和3节点进行连接。

接下来创建节点,构造用于申请新节点后初始化

//定义根节点赋值为空

第一步:判断根节点是不是空,是空把节点给根节点。

第二步:循环等于空就停下来,key小于当前节点往左边走,大于就往右走。

第三步:new一块新节点数值是key的,key和parent比较,parent就是记录上一个节点,小于和左边连接,大于和右边连接。

//节点
template<class K>
struct BS_Node
{
	K _key;
	BS_Node<K>* _left;//左
	BS_Node<K>* _right;//右
	//构造-用于申请新节点后初始化
	BS_Node(const K& key)
		:_key(key)
		,_left(nullptr)
		,_right(nullptr)
	{}
};

template<class K>
class BStree
{

	typedef BS_Node<K> Node;
public:
	//插入
	bool insert(const K& key)
	{
		//根节点为空
		if (_root == nullptr)
		{
			//当前就给根节点
			_root = new Node(key);
		}
		//parent用于记录上一个节点,用来和新节点连接
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		//循环到cur为空,就停下来
		while (cur != nullptr)
		{
			//key小于当前节点往左边走
			if (key < cur->_key)
			{
				//记录上一个节点
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			//key大于当前节点往右边走
			else if(key > cur->_key)
			{
				//记录上一个节点
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				return true;
			}
		}
		//new一块新节点给cur
		cur = new Node(key);
		if (key < parent->_key)
		{
			//小于,和左边连接
			parent->_left = cur;
		}
		else
		{
			//大于,和右边连接
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