Spring Boot开发顺序

Spring Boot的开发顺序可以分为以下几个步骤:

1. 确定需求:明确项目的需求和目标,确定需要实现的功能和技术栈。

2. 创建项目:使用Spring Initializr或者手动创建项目,选择需要的依赖和配置。

3. 编写实体类:根据需求设计实体类,定义数据表结构和字段。

4. 编写DAO层:使用Spring Data JPA或者MyBatis等框架,编写数据访问层代码,实现对数据库的增删改查等操作。DAO层通常包括接口和实现类,用于封装对数据库的操作。

在使用Spring Boot时,可以通过以下步骤来使用MyBatis框架编写DAO层:

  • 引入MyBatis和MyBatis-Spring-Boot-Starter依赖:

在pom.xml文件中添加以下依赖:

<dependency>
    <groupId>org.mybatis.spring.boot</groupId>
    <artifactId>mybatis-spring-boot-starter</artifactId>
    <version>2.2.0</version>
</dependency>
  • 配置数据源:

在application.properties或application.yml文件中配置数据源信息,例如:

spring.datasource.url=jdbc:mysql://localhost:3306/test
spring.datasource.username=root
spring.datasource.password=123456
spring.datasource.driver-class-name=com.mysql.jdbc.Driver
  • #mapper.xml配置
    mybatis.mapper-locations=classpath:mapper/*.xml
  • 这是MyBatis配置文件中的一个属性,用于指定MyBatis映射文件(Mapper)的位置。其中,mapper-locations属性指定了一个或多个映射文件的路径,多个路径之间使用分号(;)分隔。

    在这个例子中,mapper-locations=classpath:mapper/*.xml表示将所有位于classpath:mapper/目录下的XML文件作为MyBatis的映射文件。其中,classpath:表示类路径,*.xml表示匹配所有以.xml结尾的文件。

    MyBatis的映射文件用于定义SQL语句和Java对象之间的映射关系,包括SQL语句、参数映射、结果集映射等。通过配置mapper-locations属性,MyBatis可以自动扫描指定目录下的所有映射文件,并将其加载到内存中,以便在运行时使用。

 

  • 编写Mapper映射文件:

在resources目录下创建mapper目录,编写Mapper映射文件,例如:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN"
"http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">
<mapper namespace="com.example.demo.dao.UserMapper">
    <select id="getUserById" parameterType="int" resultType="com.example.demo.entity.User">
        select * from user where id = #{id}
    </select>
</mapper>
  • 编写DAO层:

在DAO层中使用@Autowired注解注入SqlSessionTemplate对象,调用其方法执行SQL语句,例如:

@Repository
public class UserDaoImpl implements UserDao {

    @Autowired
    private SqlSessionTemplate sqlSessionTemplate;

    @Override
    public User getUserById(int id) {
        return sqlSessionTemplate.selectOne("com.example.demo.dao.UserMapper.getUserById", id);
    }
}

5. 编写Service层:编写业务逻辑代码,实现具体的业务功能。。Service层通常包括接口和实现类,用于封装业务逻辑。        

6. 编写Controller层:编写控制器代码,处理用户请求,调用Service层的方法处理业务逻辑,并将处理结果返回给用户。Controller层通常包括接口和实现类,用于处理请求和返回响应。

7. 编写前端页面:使用HTML、CSS、JavaScript等技术,编写前端页面,实现用户界面和交互效果。

8. 测试和调试:进行单元测试、集成测试和系统测试,确保程序的正确性和稳定性。

9. 部署和发布:将程序打包成可执行的Jar或War文件,部署到服务器上,发布给用户使用。 

以上是Spring Boot的一般开发顺序,具体的开发流程还需要根据项目需求和实际情况进行调整和优化。

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