自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

live小杨的博客

小杨博客:https://xycs1.cn

  • 博客(10)
  • 收藏
  • 关注

原创 用ESXI搭建一个centos系统

这个是已经启动好的ESXI系统接下来将新建一个centos7的虚拟机。

2024-02-11 20:44:31 660 1

原创 VMware workstation 安装ESXI 7.x

Mware workstation 安装ESXI 7.x根据自身情况进行修改5.6.7.8.9.

2024-02-09 07:07:56 401 1

原创 Swaks钓鱼邮件

今天 用kali来搞一个钓鱼邮件Swaks是一款命令行工具,用于测试SMTP服务器发送邮件,Swaks意味着“Swiss Army Knife SMTP”,它的设计理念是小巧灵活易于使用,是实际运营中一款常用的全能邮件发送工具之一。Swaks的优点: - 易于使用,支持TLS/SSL、SMTP验证和代理。- 可用于SMTP会话和挂起,方便调试。- 可以指定多个收件人,支持批量发送。- 输出详细的重要交互细节,有助于调试Swaks是一个号称“SMTP界的瑞士军刀”的SMTP工具。

2023-12-05 20:55:01 1042 3

转载 单锁实现。

public void offer(E e, long timeout) throws InterruptedException 是带超时的版本,可以只等待一段时间,而不是永久等下去,类似的 poll 也可以做带超时的版本,这个留给大家了。从 tailWaits 中唤醒的线程,会与新来的 offer 的线程争抢锁,谁能抢到是不一定的,如果后者先抢到,就会导致条件又发生变化。条件变量底层也是个队列,用来存储这些需要等待的线程,当队列满了,就会将 offer 线程加入条件队列,并暂时释放锁。

2023-10-19 11:00:00 68 1

转载 YApi安装搭建-docker拉取

本仓库目前只支持安装,暂不支持升级,请知晓。如需升级请备份mongoDB内的数据。,安装成功后进入后台修改。创建一个空目录,创建文件。

2023-10-18 02:25:47 216 1

原创 Linux防火墙和端口设置

Linux防火墙和端口设置。

2023-03-30 14:15:26 245

原创 【6.7】案例:制作注册界面

zhuce.html <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/h

2022-05-10 22:50:36 1134

原创 Pattern类和Matcher类的常用方法

Pattern类的常用方法 方法声明 功能描述 Split(CharSequence input) 给定的输入序列分成这个模式的匹配 Matcher matcher(CharSequence input) 提供了对正则表达式的分组支持,以及对正则表达式的多次匹配支持 Static Boolean matches (String regex,CharSequ...

2022-05-03 20:38:13 936

原创 国际象棋 html

国际象棋<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><title>棋盘</title><style type="text/css">.15 {}</style></head><body>

2022-04-29 00:12:17 840

原创 1.数据结构

数据结构起源 早期人们都把计算机理解为数值计算工具,就是感觉计算机当然是用来计算的,所以计算机解决问题,应该是先从具体问题中抽象出一个适当的数据模型,设计出个解此数据模型的算法,然后再编写程序,得到一个实际的软件。 可现实中,我们更多的不是解决数值计算的问题,而是需要一些更科学有效的手段(比如表、树和图等数据结构)的帮助,才能更好地处理问题。所以数据结构是门研究非数值计算的程序设计问题中的操作对象,以及它们之间的关系和操作等相关问题的学科。 1968 年,美国的高德纳(...

2022-04-23 23:44:52 512

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除