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前言
我要看电视,只需要按一下开关和换台就可以了。有必要了解电视机内部的结构吗?有必要碰碰显像管吗?制造厂家为了方便我们使用电视,把复杂的内部细节全部封装起来,只给我们暴露简单的接口,比如:电源开关。具体内部是怎么实现的,我们不需要操心。
需要让用户知道的才暴露出来,不需要让用户知道的全部隐藏起来,这就是封装。说的专业一点,封装就是把对象的属性和操作结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。
我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。 高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合是仅暴露少量的方法给外部使用,尽量方便外部调用。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、封装的意义是什么?
封装是指将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来对隐藏的信息进行操作和访问。
二、封装的好处?
1. 提高代码的安全性。
2. 提高代码的复用性。
3. “高内聚”:封装细节,便于修改内部代码,提高可维护性。
4. “低耦合”:简化外部调用,便于调用者使用,便于扩展和协作。
三、封装的步骤
封装的话需要private关键字,private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
1.使用private制作set和get类
代码如下(示例):
/* 学生类 */
class Student {
//成员变量
String name;
private int age;
//提供get/set方法
public void setAge(int a) {
if(a<0 || a>120)
{
System.out.println("年龄不符合规定");
}else { age = a; }
}
public int getAge()
{
return age;
}
//成员方法
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
} }
/* 学生测试类 */
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象 Student s = new Student();
//给成员变量赋值
s.name = "林青霞";
s.setAge(30);
//调用show方法
s.show();
}
}
private制作get和set的快捷方法
提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
在这里右击命名-->重构-->封装字段;就这样就完成啦get方法和set方法了。
2.this关键字应用
this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
代码如下:
package com.xxgc.ch01.po;
public class Car {
//把属性变为私有
private String carNo;
private String brand;
private int price;
public String getCarNo() {
return carNo;
}
public void setCarNo(String carNo) {
this.carNo = carNo;
}
public String getBrand() {
return brand;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
public int getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(int price) {
this.price = price;
}
//对外产生get set 方法
}
3.this内存原理
this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象
代码如下(示例):
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("张三");
Student s2 = new Student();
s2.setName("李四");
}
}
图解:
总结
这里对文章进行总结:
1. 封装概述 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态) 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
2. 封装原则 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
3. 封装好处 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了Java的意义和使用,而Java是一门面向对象编程言语也提供了跨平台的程序设计语言。