1.相关概念及解析
质数:
质数概念:质数,又称素数,即约数只有1以及它本身的数。
0和1既不是质数也不是合数。
筛质数:
筛质数:将0---n之间的质数筛选出来,并保存到一个数组中或者直接输出。
方法:
(1)朴素方法
(2)埃氏筛法
(3)欧拉筛法
2.朴素筛法
解析:
根据定义,因为质数除了1和本身之外没有其他约数,所以判断n是否为质数,根据定义直接判断从2到n-1是否存在n的约数即可。代码如下:
bool isPrime(int n){
if (n < 2) return 0; //0和1不是质数
int tmp = n - 1;//判断到n-1
for (int i = 2; i <= tmp; i++)
if (n % i == 0)
return 0; //n与比它小的数相除,除的尽则不是质数
return 1; //都除不尽,是质数
}
for (int i = 2; i <= n; i++){
if (isPrime(i) == 1)
printf(“ % d ”,i);
}
时间复杂度是:O(n^2)
优化:
思考一个数去除以比它的一半还要大的数,一定除不尽的,这还用判断吗???
因此,只需要除到 n/2。
优化代码:
bool isPrime(int n){
if (n < 2) return 0; //0和1不是质数
int tmp = n / 2; //判断到n/2
for (int i = 2; i <= tmp; i++)
if (n % i == 0) //如果n与某数相除为0,则不是质数
return 0;
return 1;//都除不尽,是质数
}
for (int i = 2; i <= n; i++)
{
if (isPrime(i) == 1)
printf(“ % d ”,i);
}
时间复杂度是: O(n^2)
优化2:
一个数若可以进行因数分解,那么分解时得到的两个数一定是一个小于等于sqrt(n),一个大于等于sqrt(n),据此,上述代码中并不需要遍历到n-1,遍历到sqrt(n)即可,因为若sqrt(n)左侧找不到约数,那么右侧也一定找不到约数。因此只要从2枚举到 √n 即可。
优化代码:
bool isPrime ( int n){
if(n<2) return 0; //0和1不是质数
int tmp =sqrt(n); //sqrt()是计算一个非负实数的平方根
for(int i= 2;i <=tmp; i++)
if(n %i== 0)
return 0 ;//能整除,是合数
return 1 ;//都除不尽,是质数
}
for(int i=2;i<=n;i++){
if(isPrime(i)==1)
printf(“%d ”,i);
}
时间复杂度是: O(n^(3/2))
3.埃氏筛法
解析:
埃拉托色尼选筛法(the Sieve of Eratosthenes)简称埃氏筛法,是古希腊数学家埃拉托色尼提出的一种筛选法。
基本原理:
一个合数总是可以分解成若干个质数的乘积,那么如果把质数(最初只知道2是质数)的倍数都去掉,那么剩下的就是质数了。
步骤:
(1)先把1删除(1既不是质数也不是合数)
(2)读取数组中当前最小的数2,然后把2的倍数删去
(3)读取数组中当前最小的数3,然后把3的倍数删去
(4)读取数组中当前最小的数5,然后把5的倍数删去
.......
(n)读取数组中当前最小的状态为true的数n,然后把n的倍数删去
代码思路:
1、状态初始化。
2、从2开始,判断是否是质数,保存2,遍历比n小的所有2的倍数,状态置false。
3、判断是否是质数,保存3,遍历下一个质数即3的倍数,并将状态置false。
…
代码:
const int maxn = 1e7;
bool IsPrime[maxn];
int prime[maxn];
int Era_prime(int n) {
int tot = 0;
memset(IsPrime, true, sizeof(IsPrime)); //初始化,所有数为质数
IsPrime[1] = 0, IsPrime[0] = 0;
for (int i = 2; i <= n; i++) //遍历2~n之间的所有数
if (IsPrime[i]) { //从当前质数开始,筛去它的倍数
prime[tot++] = i;
for (int j = i * 2; j <= n; j += i) //从当前质数2倍,3倍..直到j>n
IsPrime[j] = false;//将状态置为false
}
return tot; //返回总共的质数个数
}
埃氏做了许多无用功,一个数会被筛到好几次,比如6是2和3的倍数,则被筛到了两次,最后的时间复杂度是O(nloglogn)。
如果我们在筛选时,对每一个数只筛一遍,那么这个时间复杂度将会怎样变化呢?
(欧拉筛法的出现)
4.欧拉筛法
解析:
算术基本定理(唯一分解定理):任何合数都能表示为若干质数的乘积,且该分解因式是唯一的。(不考虑顺序性)
原理:规定每个合数只会被它最小的质因数筛去。(后面的质因数直接跳过),这个最小的质因式必定小于它本身。
代码:
const int maxn = 1e7;
bool IsPrime[maxn];
int prime[maxn];
int Euler_prime(int n) {
int tot = 0;
memset(IsPrime, true, sizeof(IsPrime));//初始化,默认所有数为质数
IsPrime[1] = 0, IsPrime[0] = 0;
for (int i = 2; i <= n; i++) { //外层循环从2~n开始遍历
if (IsPrime[i])
prime[tot++] = i; //当前状态是true,记录
for (int j = 0; j < tot; j++) { //遍历素数表
if (i * prime[j] > n)//超过最大范围,跳出
break;
IsPrime[i * prime[j]] = false;//将倍数i倍*某个质数筛除
if (i % prime[j] == 0)//保证只筛到以prime[j]为最小质因数的数,退出内层循环
break;// 换言之,i 之前被 pri[j] 筛过了
// 由于 pri 里面质数是从小到大的,所以 i乘上其他的质数的结果一定会被
// pri[j]的倍数筛掉,就不需要在这里先筛一次,所以这里直接 break
// 掉就好了
}
}
return tot;
}
图例: