【类和对象(中)】


类的6个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
1.构造函数(主要完成初始化操作)
2.析构函数(主要完成清理操作)
3.拷贝构造(使用同类对象初始化创建对象)
4.赋值重载(把一个对象赋值给另一个对象)
5/6 普通对象和const 对象取地址操作符重载

构造函数

构造函数是一个特殊的成员函数名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成
员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次

特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象,创建对象是再类的实例化时进行的

  1. 函数名与类名相同。
  2. 无返回值。
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
  4. 构造函数可以重载(即构造函数可以有多个)
  5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成
  6. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数

但是编译器自动生成的默认构造函数对内置类型成员变量不会做任何处理,任然是随机值,但对于自定义类型成员变量,会去调用它的默认构造函数。
C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char/指针等,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型。
C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值

class Date
{
private:
	int _year = 2022;//缺省值
	int _month = 8;
	int _day = 16;
};

析构函数

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的
对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
特性

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
  2. 无参数无返回值类型
  3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数
  5. 编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数

拷贝构造

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

特性

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用
  3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝
    注意:如果类中没有涉及资源申请时,可以用默认拷贝构造函数,如果涉及资源申请就要使用自己实现的拷贝构造进行深拷贝
  4. 拷贝构造函数典型调用场景:
    使用已存在对象创建新对象
    函数参数类型为类类型对象
    函数返回值类型为类类型对象

赋值运算符重载

运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类
型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
重载操作符必须有一个类类型参数
用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
.* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。

1.赋值运算符重载格式
参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
检测是否自己给自己赋值
返回*this :要复合连续赋值的含义

1. 赋值运算符重载格式
参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
检测是否自己给自己赋值
返回*this :要复合连续赋值的含义

2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
因为如果重载成全局的,那么编译器也会在类中生成一个默认的赋值重载,就会和全局的发生冲突

3.用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值
和拷贝构造类似,如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必须要自己实现进行深拷贝的赋值重载。

前置++和后置++重载

前置++重载

class Date
{
public:
//this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
	Date& operator++()
	{
		_day += 1;
		return *this;
	}
};

后置++重载
后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递

class Date
{
public:
//后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this+1
//temp是临时对象,出了函数会被销毁,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
	Date operator++(int)
	{
		Date tmp(*this);
		_day += 1;
		return tmp;
	}
};

const 成员

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成

class Date
{
	Date* operator&()
	{
		return this;
	}
	
	const Date* operator&()const
	{
		return this;
	}
};
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