CSS3动画

CSS3动画:可通过设置多个节点精确控制一个或者一组动画,常用实现复杂的动画效果。

1.设置关键帧(定义动画)

@keyframes 名称{

0%{transform:translatex(10px);}

100%{transform:translatex(100px);}

}

@keyframes 名称{

from{transform:translate(0,0);}

to{transform:translate(100px,0);}

}

动画序列:0%是开始,100%是完成。百分比取值为1-100,整数即可。里面的百分比就是总的时间的划分。

动画序列:from是开始,to是完成。

2.调用关键帧(调用动画)

animation:名称(必填)

animation-duration:持续时间(秒为单位,默认0,必填)

animation-timing-function:速度曲线(默认ease)

animation-delay:开始时间(默认0)

animation-iteration-count:播放次数(默认是1,infinite无限次播放)

animation-direction:是否反方向播放(默认是normal;alternate;逆播放 反方向再播放)

animation-fill-mode:规定动画结束后的状态(默认是backwards 回到起始状态;forwards停留在结束状态)

animation-play-state:规定动画是运行或暂停(默认是running;paused停止;)

CSS 3D转换

特点1.近大远小 2.物体后面遮挡不可见

三维坐标系:X轴 Y轴 Z轴(外面是正值 里面是负值)

3D位移:

translatex(100px);

translatey(100px);

translatez(100px);注意:translatez一般用px单位

translate3d(x,y,z);

选择器{

 transform:translatex(100px)  translatey(100px)  translatez(100px);简写中间用空格隔开;

}

注意:xyz不能省略 没有就写0;

透视|视距:perspective 近大远小

视距就是人的眼睛到屏幕的距离;单位是像素px;

透视距离越小,物体越大;距离越大,物体就越小;

透视写在被观察的元素的父元素里;

想要网页产生3D效果需要先透视

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