CSS3动画:可通过设置多个节点精确控制一个或者一组动画,常用实现复杂的动画效果。
1.设置关键帧(定义动画)
@keyframes 名称{
0%{transform:translatex(10px);}
100%{transform:translatex(100px);}
}
@keyframes 名称{
from{transform:translate(0,0);}
to{transform:translate(100px,0);}
}
动画序列:0%是开始,100%是完成。百分比取值为1-100,整数即可。里面的百分比就是总的时间的划分。
动画序列:from是开始,to是完成。
2.调用关键帧(调用动画)
animation:名称(必填)
animation-duration:持续时间(秒为单位,默认0,必填)
animation-timing-function:速度曲线(默认ease)
animation-delay:开始时间(默认0)
animation-iteration-count:播放次数(默认是1,infinite无限次播放)
animation-direction:是否反方向播放(默认是normal;alternate;逆播放 反方向再播放)
animation-fill-mode:规定动画结束后的状态(默认是backwards 回到起始状态;forwards停留在结束状态)
animation-play-state:规定动画是运行或暂停(默认是running;paused停止;)
CSS 3D转换
特点1.近大远小 2.物体后面遮挡不可见
三维坐标系:X轴 Y轴 Z轴(外面是正值 里面是负值)
3D位移:
translatex(100px);
translatey(100px);
translatez(100px);注意:translatez一般用px单位
translate3d(x,y,z);
选择器{
transform:translatex(100px) translatey(100px) translatez(100px);简写中间用空格隔开;
}
注意:xyz不能省略 没有就写0;
透视|视距:perspective 近大远小
视距就是人的眼睛到屏幕的距离;单位是像素px;
透视距离越小,物体越大;距离越大,物体就越小;
透视写在被观察的元素的父元素里;
想要网页产生3D效果需要先透视