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<head>
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<title>随机点名</title>
<style>
/* 初始化页面,清除所有元素的内外边距 */
*{
padding: 0;
margin: 0;
/* 设置背景颜色为414141 */
background-color: #414141;
}
/* 盒子居中 */
div{
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%);
text-align: center;
}
/* 使用文字渐变效果,再加一点点文字阴影 */
span,h2{
text-shadow: 0 0 10px #dfd8d8;
background: linear-gradient(135deg,#14ffe9,#ffeb3b,#ff00e0);
-webkit-background-clip: text;
-webkit-text-fill-color: transparent;
animation: ff 0.9s linear infinite;
}
@keyframes ff{
to{filter: hue-rotate(360deg);}
}
/* 设置一下字体大小,可自行调节 */
h2{
font-size: 50px;
}
span{
font-size: 100px;
}
/* 按钮居中 */
button{
position: absolute;
top: 60%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%);
width: 80px;
height: 25px;
box-shadow: 0 0 10px #fff;
/* 取消轮廓线 */
outline: none;
background-color: gray;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<h2>随机点名</h2><br><br><br>
<span id="name"></span>
</div>
<button id="button_text">stop</button>
<script>
// 获取标签
let nametxt=document.getElementById('name');
let button=document.getElementById('button_text');
// 创建一个数组存储名字
let uname=['sb1','sb2','sb3','sb4','sb5','sb6',
'sb7','sb8','sb9','sb10'];
// 创建一个函数生成随机数字
function getrandom(min,max){
return Math.floor(Math.random()*(max-min-1)+min);
}
function clock(){
// 通过获取一个随机的数组下标实现随机获取一个名字,并将这个名字赋值给变量random
let random=uname[getrandom(0,uname.length-1)];
//将random塞到span里
nametxt.innerHTML=random;
};
// 打印名字已经实现了,下一步让没点击按钮前名字一直刷新
// 设置不停止时名字的刷新速度为30毫秒
let time=self.setInterval("clock()",30);
// 将开始与停止按钮绑定到按钮上,并通过按钮控制
let flag=false;
button.onclick=function(){
// 当flag标志为false时,点击按钮让刷新停止;
if(flag==false)
{
time=window.clearInterval(time);
// 按钮文字从stop变为start;
button.innerHTML='start';
// 标志变更
flag=true;
}else{
// 当flag标志为true时,开始刷新,文字变更
time=self.setInterval("clock()",30);
button.innerHTML='stop';
flag=false;
}
}
</script>
</body>
</html>
怎么用HTML写一个点名器?
最新推荐文章于 2024-04-22 23:06:24 发布