Java面向对象编程

简介:面向对象编程是一个模式,它提供了继承、数据绑定、多态等等的一些概念。

1. 面向对象编程


面向对象编程是使用类和对象来设计程序的方法或者模式。它通过提供一些概念简化了软件开发和维护。

  • 对象
  • 继承
  • 多态
  • 抽象
  • 封装

 

1.1 对象


任何一个有状态和行为的实体都是对象。比如椅子、桌子、钢笔等。

 

1.2 类 


 对象的集合就是,它是一个逻辑实体。比如一个具体的有唯一特征人称为对象,当出现多个有人的共同特征的个体时,我们就称他们为人类。

 

1.3 继承


 一个对象获取父对象的所有属性和行为,叫做继承。它提供了代码的可重复性,用于实现运行时多态性。继承是面向对象编程的概念,一个对象基于另一个对象构建并且它还是代码重用的机制。被继承的类称为超类(父类),继承超类的类称为子类。

在 java 中使用 extends 关键字来实现继承。

class FatherA{
       public void run(){
        System.out.println("我是父类....");
    }
} 



//继承FatherA类
class SonB extends FatherA {
       public void walk(){
        System.out.println("我是子类....");
    }
} 




public class Test {
    public static void main(String args[]){
        SonB s = new SonB();
        
        //可以调用父类中的方法
        s.run();
        s.walk();
    }

}

 1.4 多态


 一个任务通过不同的方式执行时,叫做多态性。比如把说话作为一个任务,我们人类有独特的语言,而动物也有它们所特有的语言,那么在说话时标识和声音都不太一样。

 编译时多态-

public class Circle{

    public void draw(){
        System.out.println("绘制圆形,默认为黑色,直径为1cm");
    }

 public void draw(int diameter){
        System.out.println("绘制圆形,默认为黑色,直径为"+diameter+"1cm");
    }


 public void draw(int diameter,String color){
        System.out.println("绘制圆形,默认颜色为"+color+",直径为"+diameter+"1cm");
    }


}

 多种 draw() 方法,它们都有不同的行为,为方法重载(方法名相同,参数不同)的一种情况。

 

 1.5 抽象


抽象是隐藏内部细节和用简单的术语描述事物的概念。比如添加两个整数的方法,但是方法的内部处理对外界是隐藏的。有许多方法可在面向对象的程序中实现抽象,比如封装和继承。

1.6 封装


将代码和数据包装在一起成为单个单元称为封装。比如胶囊包裹着不同的药物。

一个 java类是封装的例子。Java bean 是完全封装的类,因为所有的数据成员在这里都是私有的。

封装是用于在面向对象编程中实现抽象的技术,它用于对类成员和方法的访问限制。

访问修饰符关键字用于面向对象编程中的封装。例如 java 中的封装是使用 private protected public 关键字来实现的。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值