腐烂的橘子

代码实现:

int orangesRotting(int **grid, int gridRowSize, int *gridColSizes) {
    int good = 0, bad = 0, t = 0;
    for (int i = 0; i < gridRowSize; i++) {
        for (int j = 0; j < gridColSizes[0]; j++) {
            if (grid[i][j] == 1)  { // 记录好橘子数
                good++;
            } else if (grid[i][j] == 2) { // 记录坏橘子数
                bad++;
            }
        }
    }
    if (good == 0) {
        return 0;
    }
    if (bad == 0) {
        return -1;
    }
    int new_good = good;

    while (new_good) { // 直到好橘子数为零
        t++; // 时间加1
        for (int i = 0; i < gridRowSize; i++) {
            for (int j = 0; j < gridColSizes[0]; j++)
                if (grid[i][j] == 2) { // 检查坏橘子四周
                    if (i && grid[i - 1][j] == 1) {
                        grid[i - 1][j] = 3; 
                        new_good--;
                    }
                    if (j && grid[i][j - 1] == 1) {
                        grid[i][j - 1] = 3; 
                        new_good--;
                    }
                    if (i != gridRowSize - 1 && grid[i + 1][j] == 1) {
                        grid[i + 1][j] = 3; 
                        new_good--;
                    }
                    if (j != gridColSizes[0] - 1 && grid[i][j + 1] == 1) {
                        grid[i][j + 1] = 3;
                        new_good--;
                    }
                }
        }
        for (int i = 0; i < gridRowSize; i++) {
            for (int j = 0; j < gridColSizes[0]; j++) {
                if (grid[i][j] == 3) { // 重新变为2,方便下一次检查
                    grid[i][j] = 2;
                }
            }
        }
        if (new_good == good) { // 没有新的橘子变坏
            return -1;
        }
        good = new_good; // 还剩的好橘子
    }
    return t;
}
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