【TCP/UDP】MSS和MTU、UDP报文、TCP报文、如何实现TCP的长连接、TCP的粘包问题如何解决等重点知识汇总

本文详细比较了TCP和UDP在连接、服务对象、可靠性、头部开销等方面的差异,介绍了MTU和MSS的概念,并讨论了TCP的长连接实现和粘包问题及其解决方案。

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目录

MSS 和 MTU

UDP 和 TCP 区别及应用场景

UDP头部中有哪些信息?

TCP头部中有哪些信息?

TCP的长连接如何实现

TCP粘包和解决


TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。

UDP是一种提供无连接的,尽最大努力的数据传输服务(不保证数据传输的可靠性)。

MSS 和 MTU

MTU:一个网络包的最大长度,以太网中一般为 1500 字节。

MSS:除去 IP 和 TCP 头部之后,一个网络包所能容纳的 TCP 数据的最大长度。

UDP 和 TCP 区别及应用场景

TCP 和 UDP 区别:

1. 连接

  • TCP 是面向连接的传输层协议,传输数据前先要建立连接。
  • UDP 是不需要连接,即刻传输数据。

2. 服务对象

  • TCP 是一对一的两点服务,即一条连接只有两个端点
  • UDP 支持一对一、一对多、多对多的交互通信

3. 可靠性

  • TCP 是可靠交付数据的,数据可以无差错、不丢失、不重复、按序到达。
  • UDP 是尽最大努力交付,不保证可靠交付数据。

4. 拥塞控制、流量控制

  • TCP 有拥塞控制和流量控制机制,保证数据传输的安全性。
  • UDP 则没有,即使网络非常拥堵了,也不会影响 UDP 的发送速率。

5. 首部开销

  • TCP 首部长度较长,会有一定的开销,首部在没有使用「选项」字段时是 20 个字节,如果使用了「选项」字段则会变长的。最大为15,即60字节。
  • UDP 首部只有 8 个字节,并且是固定不变的,开销较小。

6. 传输方式

  • TCP 是流式传输,没有边界ÿ
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