HCIP-6.OSPF网络类型和不规则区域

第八天

网络类型

OSPF接口的网络类型(工作方式)

BMA  (以太网)

Broadcast,可以建立多个邻居关系,需要进行DRBDR 选举,hello 10s, dead time40s

P2P  (PPP ,

HDLC ,GRE ,

MGRE)

P2P ,只能建立一个邻居关系,不需要进行DRBDR 举,hello10s,dead time40s

环回接口(虚拟 口)

P2P,不存在邻居关系,实际无数据收发。学习32位的

主机路由。

P2MP,可以建立多个邻居关系,不需要进行DRBDR 选举,HELLO  30s ,DEAD TIME120s,会自动学习邻

接口的主机路由

NBMA  (帧中

继)

NBMA,可以建立多个邻居关系,需要进行DRBDR 举,HELLO  30s ,DEAD TIME120s。不会自动建立邻

居关系,需要手工指

Virtual,在虚链路中出


华为设备将隧道接口的传输速率定义为64Kbps,实际无数据收发,这 做的目的是为了让隧道接口的开销值变的很大,这样当到达同一个目标网 有多条路可以选择时,则将尽量避免选择隧道接口,因为隧道接口需要 行复杂的封装过程,导致资源占用。


MGRE境除了存在中心到站点(HUB-SPOKE架构)外,还存在一种 连网状拓扑(mesh),这种拓扑结构下,所有边界设备即是中心,也 分支,这样所有的中心都可以开启伪广播。

[r1-ospf-1]peer 12.0.0.2---OSPF的单播邻居,在NBMA网路中手工指定邻居关系


Attempt --- 尝试状态 --- 在down状态和init状态之间的一个过渡状态,等待对方指定邻居关系


OSPF的不规则区域

区域划分的要求:

1,区域之间必须存在ABR设备

2,区域划分必须按照星型拓扑划分


1,远离骨干的非骨干区域

2,不连续骨干

 解决方法

一,通过VPN隧道将非法的ABR合法化

1,当一个路由器同时链接区域0及多个非骨干区域,则非骨干区 域之间的路由信息可以直接传递,不需要经过区域0的转发。     

2 ,当一台路由器可以通过自己的接口学习到区域的拓扑信息, 并且,可以通过其他路由器学习到相同区域的路由信息。设备将 无条件相信自己学习到的,即使他的开销值大。

使用VPN隧道解决不规则区域的问题:

1,可能造成选路不佳的情况                                                    

2,因为虚拟链路的存在,导致,链路两端设备也需要建立邻居 关系,所以,将有大量的周期性数据通过穿越区域,造成穿越区 域的资源浪费。

3,可能会造成重复更新的现象


二,通过ospF虚链路解决不规则区域 --- 虚链路永远属于区域0

[r4-ospf-1-area-0.0.0.1]vlink-peer 2.2.2.2 --- 虚链路的建立是双向的

[r4]displayospfvlink  --- 查看虚链路的信息

虚链路的邻居关系之间也会周期性(10s)已单播的形式发送 hello包

使用虚链路解决不规则区域的问题:                                       

1,因为虚拟链路的存在,导致,链路两端设备也需要建立邻居 关系,所以,将有大量的周期性数据通过穿越区域,造成穿越区 域的资源浪费。

2 ,虚链路只能穿越一个区域。


二,多进程双向重发布

重发布技术需要配置在运行多种不同协议的边界路由器上,OSPF把这样的路由器称为ASBR --- 自治系统边界路由器(只有运行了 重发布的设备,才能被称为是ASBR)

[r4-ospf-1]import-route ospf 2

使用双向重发布解决不规则区域的问题:

因为通过重发布发布进来的路由被判定为域外路由(其他网络中的路由),这些路由信息的可控性较差。


条件匹配

  指定路由器--DR--和MA网络中其他所有设备建立邻接关系

  备份指定路由器--BDR--和MA网络中其他所有设备建立邻接关系


在DR和BDR都存在的情况下,一个MA网络中至少需要四台设备才能看到邻居关系。DR和BDR虽然叫做指定路由器(备份指定路由器),但其工作范围在一个MA网络之中,所以,其实质是接口的概念。


条件匹配---在MA网络中,若所有设备均为邻接关系,则将出现大量的重复更新,所以,需要进行DR/BDR的选举,所有非DR/BDR (DROther)之间仅维持邻居关系即可。

DR/BDR的选举---

1,比较接口的优先级,优先级最大的为DR,次大的为BDR。优先级的初始默认值为1。

          [r1-GigabitEthernet0/0/0]ospf dr-priority ?

                                              INTEGER<0-255> Router priority value

优先级修改为0,则代表该接口放弃BDR/DR选举。

2,当优先级相同时,则比较RID。RID大的路由器对应的接口为DR,次大为BDR。


DR/BDR选举--非抢占模式的选举--选举时间等于死亡时间

<r1>reset ospf 1 process ---重启OSPF进程


OSPF的协议号---89

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