规则引擎 Drools 快速入门

目录

1. Drools 概述

2. 实操(快速入门)

(1)引入Drools相关依赖

(2)创建Drools的配置类DroolsConfig

(3)resource/rules/order.drl:

(4)快速入门 测试示例

3. Drools深入学习

3.1 规则文件内容构成

3.2 规则体语法结构

3.3 Pattern模式匹配

3.4 比较操作符

3.5 update、insert、retract 方法

3.6 规则属性 attributes

(1)salience属性

(2)no-loop属性

4. 实操(global全局变量)

(1)Order 订单类:

(2)Integral 积分类:

(3)resource/rules/order.drl:

(4)测试示例:


1. Drools 概述

Drools 是一个基于Java的开源规则引擎,它允许你将业务逻辑从应用程序代码中分离出来,以规则的形式进行管理和维护。这样做的目的是为了提高业务逻辑的灵活性和可维护性,使得非程序员也能通过简单的规则编辑来改变系统的行为,而无需深入修改代码。

官网链接:Drools - Drools - Business Rules Management System (Java™, Open Source)

源码下载链接:GitHub - kiegroup/drools: This repository is a fork of apache/incubator-kie-drools. Please use upstream repository for development.

2. 实操(快速入门)

(1)引入Drools相关依赖

    <properties>
        <drools.version>8.41.0.Final</drools.version>
    </properties>

    <dependencies>

        <dependency>
            <groupId>org.drools</groupId>
            <artifactId>drools-core</artifactId>
            <version>${drools.version}</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.drools</groupId>
            <artifactId>drools-compiler</artifactId>
            <version>${drools.version}</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.drools</groupId>
            <artifactId>drools-decisiontables</artifactId>
            <version>${drools.version}</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.drools</groupId>
            <artifactId>drools-mvel</artifactId>
            <version>${drools.version}</version>
        </dependency>
    </dependencies>

(2)创建Drools的配置类DroolsConfig

这里的RULES_CUSTOMER_RULES_DRL = "rules/order.drl"指定了以 resource/rules/order.drl为规则引擎的文件(在该文件中制定规则)

/**
 * 规则引擎配置类
 */
@Configuration
public class DroolsConfig {

    private static final KieServices kieServices = KieServices.Factory.get();
    //制定规则文件的路径
    private static final String RULES_CUSTOMER_RULES_DRL = "rules/order.drl";

    @Bean
    public KieContainer kieContainer() {
        //获得Kie容器对象
        KieFileSystem kieFileSystem = kieServices.newKieFileSystem();
        kieFileSystem.write(ResourceFactory.newClassPathResource(RULES_CUSTOMER_RULES_DRL));

        KieBuilder kieBuilder = kieServices.newKieBuilder(kieFileSystem);
        kieBuilder.buildAll();

        KieModule kieModule = kieBuilder.getKieModule();
        KieContainer kieContainer = kieServices.newKieContainer(kieModule.getReleaseId());

        return kieContainer;
    }

}

(3)resource/rules/order.drl:

记得 import对应的实体路径,不然会报错

订单积分规则介绍:

规则编号订单金额奖励积分
1100元以下不加分
2100元-500元加100分
3500元-1000元加500分
41000元以上加1000分
//订单积分规则
package com.order
import com.atguigu.drools.bean.Order

//规则一:100元以下 不加分
rule "order_rule_1"
    when
        $order:Order(amout < 100)
    then
        $order.setScore(0);
        System.out.println("成功匹配到规则一:100元以下 不加分");
end

//规则二:100元 - 500元 加100分
rule "order_rule_2"
    when
        $order:Order(amout >= 100 && amout < 500)
    then
         $order.setScore(100);
         System.out.println("成功匹配到规则二:100元 - 500元 加100分");
end

//规则三:500元 - 1000元 加500分
rule "order_rule_3"
    when
        $order:Order(amout >= 500 && amout < 1000)
    then
         $order.setScore(500);
         System.out.println("成功匹配到规则三:500元 - 1000元 加500分");
end

//规则四:1000元以上 加1000分
rule "order_rule_4"
    when
        $order:Order(amout >= 1000)
    then
         $order.setScore(1000);
         System.out.println("成功匹配到规则四:1000元以上 加1000分");
end

(4)快速入门 测试示例

    @Autowired
    private KieContainer kieContainer;

    @Test
    public void test(){
        //从Kie容器对象中获取会话对象
        KieSession session = kieContainer.newKieSession();

        //Fact对象,事实对象
        Order order = new Order();
        order.setAmout(1300);

        //将Order对象插入到工作内存中
        session.insert(order);

        //激活规则,由Drools框架自动进行规则匹配,如果规则匹配成功,则执行当前规则
        session.fireAllRules();
        //关闭会话
        session.dispose();

        System.out.println("订单金额:" + order.getAmout() +
                ",添加积分:" + order.getScore());
    }

3. Drools深入学习

3.1 规则文件内容构成

Drools支持的规则文件,除了drl形式,还有Excel文件类型的。

关键字概述
package包名,逻辑上管理,同一个包名下的查询或者函数都可以直接调用
import用于导入类或者静态方法
global全局变量
function自定义函数
query查询
rule end规则体

3.2 规则体语法结构

rule "ruleName"
    attributes
    when
        LHS 
    then
        RHS
end

rule:关键字,表示规则开始,参数为规则的唯一名称。

attributes:规则属性,是rule与when之间的参数,为可选项。

when:关键字,后面跟规则的条件部分。

LHS(Left Hand Side):是规则的条件部分的通用名称。它由零个或多个条件元素组成。如果LHS为空,则它将被视为始终为true的条件元素。

then:关键字,后面跟规则的结果部分。

RHS(Right Hand Side):是规则的后果或行动部分的通用名称。

end:关键字,表示一个规则结束。

3.3 Pattern模式匹配

pattern的语法结构为:绑定变量名:Object(Field约束)

示例代码:

//规则二:100元 - 500元 加100分
rule "order_rule_2"
    when
        $order:Order(amout >= 100 && amout < 500)
    then
         $order.setScore(100);
         System.out.println("成功匹配到规则二:100元 - 500元 加100分");
end

3.4 比较操作符

符号说明
<小于
>大于
>=大于等于
<=小于等于
==等于
!=不等于
contains检查一个Fact对象的某个属性值是否包含一个指定对象的值
not contains检查一个Fact对象的某个属性值是否不包含一个指定的对象的值
memberOf判断一个Fact对象的某个属性是否在一个或多个集合中
matches判断一个Fact对象的属性是否与提供的标准的java正则表达式进行匹配
not matches判断一个Fact对象的属性是否不与提供的标准java正则表达式进行匹配

3.5 update、insert、retract 方法

update方法的作用是更新工作内存中的数据,并让相关的规则重新匹配。(要使用no-loop规则属性,避免死循环)

//规则一:100元以下 不加分
rule "order_rule_1"
    when
        $order:Order(amout < 100)
    then
        $order.setAmout(150);
        update($order) //update方法用于更新Fact对象,会导致相关规则重新匹配
        System.out.println("成功匹配到规则一:100元以下 不加分");
end

//规则二:100元 - 500元 加100分
rule "order_rule_2"
    when
        $order:Order(amout >= 100 && amout < 500)
    then
         $order.setScore(100);
         System.out.println("成功匹配到规则二:100元 - 500元 加100分");
end

insert方法的作用是向工作内存中插入数据,并让相关的规则重新匹配。

//规则一:100元以下 不加分
rule "order_rule_1"
    when
        $order:Order(amout < 100)
    then
        Order order = new Order();
        order.setAmout(130);
        insert(order);      //insert方法的作用是向工作内存中插入Fact对象,会导致相关规则重新匹配
        System.out.println("成功匹配到规则一:100元以下 不加分");
end

//规则二:100元 - 500元 加100分
rule "order_rule_2"
    when
        $order:Order(amout >= 100 && amout < 500)
    then
         $order.setScore(100);
         System.out.println("成功匹配到规则二:100元 - 500元 加100分");
end

retract方法的作用是删除工作内存中的数据,并让相关的规则重新匹配。

//规则一:100元以下 不加分
rule "order_rule_1"
    when
        $order:Order(amout < 100)
    then
        retract($order)      //retract方法的作用是删除工作内存中的Fact对象,会导致相关规则重新匹配
        System.out.println("成功匹配到规则一:100元以下 不加分");
end

3.6 规则属性 attributes

规则体语法结构:

rule "ruleName"
    attributes
    when
        LHS
    then
        RHS
end

Drools中提供的属性如下表(部分属性):

属性名说明
salience指定规则执行优先级
dialect指定规则使用的语言类型,取值java和mvel
enabled指定规则是否启动
data-effective指定规则生效时间
data-expires指定规则失效时间
activation-group激活分组,具有相同分组名称的规则只能有一个规则触发
agenda-group议程分组,只有获取焦点的组中的规则才有可能触发
timer定时器,指定规则触发的时间
auto-focus自动获取焦点,一遍结合agenda-group一起使用
no-loop防止死循环

(1)salience属性

salience属性用于指定规则的执行优先级,取值类型为Integer。数值越大越优先执行。每个规则都有一个默认的执行顺序,如果不设置salience属性,规则体的执行顺序为由上到下。

salience示例:

package com.order

rule "rule_1"
    salience 9
    when
        eval(true)
    then
        System.out.println("规则rule_1触发");
end

rule "rule_2"
    salience 10
    when
        eval(true)
    then
        System.out.println("规则rule_2触发");
end

rule "rule_3"
    salience 8
    when
        eval(true)
    then
        System.out.println("规则rule_3触发");
end

(2)no-loop属性

no-loop属性用于防止死循环,当规则通过update之类的函数修改了Fact对象时,可能使当前规则再次被激活从而导致死循环。取值类型为Boolean,默认值为false。

no-loop示例:

//订单积分规则
package com.order
import com.atguigu.drools.model.Order

//规则一:100元以下 不加分
rule "order_rule_1"
    no-loop true         //防止陷入死循环
    when
        $order:Order(amout < 100)
    then
        $order.setScore(0);
        update($order)
        System.out.println("成功匹配到规则一:100元以下 不加分");
end

4. 实操(global全局变量)

global关键字用于在规则文件中定义全局变量,它可以让应用程序的对象在规则文件中能够被访问。可以用来为规则文件提供数据或服务。

语法结构为:global 对象类型 对象名称

在使用global定义的全局变量时有两点需要注意:

1、如果对象类型为**包装类型**时,在一个规则中改变了global的值,那么只针对当前规则有效,对其他规则中的global不会有影响。可以理解为它是当前规则代码中的global副本,规则内部修改不会影响全局的使用。

2、如果对象类型为集合类型或JavaBean时,在一个规则中改变了global的值,对java代码和所有规则都有效。

(1)Order 订单类:

package com.atguigu.drools.model;

public class Order {

    private double amout;

    public double getAmout() {
        return amout;
    }

    public void setAmout(double amout) {
        this.amout = amout;
    }

}

(2)Integral 积分类:

package com.atguigu.drools.model;

public class Integral {

    private double score;

    public double getScore() {
        return score;
    }

    public void setScore(double score) {
        this.score = score;
    }
}

(3)resource/rules/order.drl:

//订单积分规则
package com.order
import com.atguigu.drools.model.Order

global com.atguigu.drools.model.Integral integral;

//规则一:100元以下 不加分
rule "order_rule_1"
    no-loop true         //防止陷入死循环
    when
        $order:Order(amout < 100)
    then
        integral.setScore(10);
        update($order)
        System.out.println("成功匹配到规则一:100元以下 不加分");
end

(4)测试示例:

@Test
public void test1(){
    //从Kie容器对象中获取会话对象
    KieSession session = kieContainer.newKieSession();

    //Fact对象,事实对象
    Order order = new Order();
    order.setAmout(30);

    //全局变量
    Integral integral = new Integral();
    session.setGlobal("integral", integral);

    //将Order对象插入到工作内存中
    session.insert(order);

    //激活规则,由Drools框架自动进行规则匹配,如果规则匹配成功,则执行当前规则
    session.fireAllRules();
    //关闭会话
    session.dispose();

    System.out.println("订单金额:" + order.getAmout());
    System.out.println("添加积分:" + integral.getScore());
}

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