操作系统-第一章

操作系统-第一章

概念

  1. 负责管理协调硬件、软件等计算机资源的工作
  2. 为上层用户、应用程序提供简单易用的服务
  3. 是一种软件系统

功能和目标

  1. 资源的管理者

处理机管理

存储器管理

文件管理

设备管理

  1. 向上提供服务的接口

给普通用户的

GUI用户图形界面

命令接口 : 联机命令接口=交互式命令接口(说一句做一句 cmd)黑窗口,脱机命令接口=批处理命令接口(说一堆做一堆) 直接

给软件、程序员用的 系统调用 程序接口 即系统接口 间接

  1. 作为最接近硬件的层次

    对硬件机器的扩展

​ 覆盖了软件的机器称为扩充机器,又称为**虚拟机**

操作系统的特征

并发

  • 并发:宏观上同时发生,微观上交替发生
  • 并行:指两个或多个事件在同一时刻同时发生

操作系统和程序并发是一起诞生的

单核CPU同一时刻只能执行一个程序,各个程序只能**并发**地执行

多核CPU同一时刻可以同时执行多个程序,多个程序可以**并行地执行

共享

  • 互斥共享方式:一个时间段内只允许一个进程访问该资源
  • 同时共享方式:允许一个时间段内由多个进程“同时”对它们进行访问

失去并发性也就失去共享性,反之也是如此

虚拟

虚拟技术中

“空分复用技术” (虚拟存储器技术)

“时分复用技术” (虚拟处理器)

没有并发性就谈不上虚拟性

异步

  • 在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进

只有系统拥有并发性,才有可能导致异步性

OS的发展与分类

手工操作阶段:资源利用率极低

批处理阶段

单道批处理系统:引入脱机输入/输出技术 ,并由监督程序负责控制作业的输入、输出

​ 缺点:内存中仅有一道程序运行,CPU有大量的时间是在空闲等待I/O完成

多道批处理系统(操作系统开始出现)

​ 优点:多道程序并发 执行,共享 计算机资源,资源利用率大幅提升 ,系统吞吐量增大

​ 缺点:用户响应时间长,没有人机交互功能

分时操作系统:计算机以时间片 为单位,轮流为各个用户/作业服务

​ 优点:用户请求可以被即时响应,解决了人机交互的问题

​ 缺点:不能优先处理一些紧急任务

实时操作系统:计算机系统收到外部信号后及时进行处理,并且要在严格的时限内处理完事件 。实时操作系统的主要特点是及时性和可靠性

​ 优点:能够优先响应一些紧急任务,某些紧急任务不需要时间片排队

​ 硬实时系统:必须在绝对严格的规定时间内完成处理

​ 软实时系统:能接收偶尔违反时间规定

网络操作系统:实现网络中各种资源的共享(如文件共享)和各台计算机之间的通信

分布式操作系统:主要特点是分布性和并行性 。系统中的各台计算机地位相同,任何工作都可以分布在这些计算机上,由他们并行,协同完成这个任务

个人计算机操作系统

操作系统的运行机制

两种指令

特权指令

非特权指令

两种处理器状态

内核态(和心态,管态):运行的是内核程序,可以执行特权指令

用户态(目态):运行的是应用程序,只能执行非特权指令

CPU中的程序状态寄存器(PSW) 1表示内核态,0表示用户态

两种程序

内核程序:实现操作系统,由很多内核程序组成了“操作系统内核”内核 是操作系统最重要最核心的部分,也是最接近硬件的部分

一个操作系统只要有内核就够了

操作系统的功能未必都在内核中,如图形化用户界面GUI

让CPU执行特权指令 eg:内存清零

CPU设计和生产时候就划分了特权指令和非特权指令

应用程序:普通程序员写的程序

​ 非特权指令

如何变态:

内核态–>用户态 一条修改PSW的特权指令

用户态–>内核态 由中断引起,硬件自动完成

中断和异常

中断的作用

让操作系统内核强行夺回CPU控制权

使CPU从用户态变为内核态

中断的分类

内中断(异常、例外):与当前执行的指令有关,中断信号来源于CPU内部

陷阱、陷入

故障:可能为内核程序修复,修复后还给应用程序

终止:无法修复

外中断(中断):与当前执行的指令无关,中断信号来源于CPU外部

时钟中断

I/O中断请求

中断机制的基本实现原理

检查中断信号

内中断:CPU在执行指令时会检查是否有异常发生

外中断:每个指令周期末尾,CPU都会检查是否有外中断信号需要处理

找到相应的中断处理程序:通过中断向量表实现

系统调用(运行在内核态)

  • 系统调用:操作系统对应用程序/程序员提供的接口

  • 系统调用和库函数的区别:有的库函数是对系统调用的进一步封装,有的库函数没有系统调用

  • 系统调用是必须的:WPS和Word同时打印

  • 什么功能要用系统调用实现:(与共享资源有关的操作)设备管理、文件管理、进程管理、进程通信、内存管理(保证安全性和稳定性

  • 系统调用的过程:

  • 传参

    陷入指令/Trap/访管

    由操作系统内核程序处理系统调用请求

    返回应用程序

普通应用程序 ⬆

编程语言 |

操作系统 |

裸机

  • 注意:

    1. 陷入指令是在用户态执行的,执行陷入指令后立即引发下一个内中断,使CPU进入核心态

    2. 发出系统调用请求是在用户态,而对系统调用的相应处理核心态下进行

操作系统的内核

内核是操作系统最基本,最核心的部分

实现操作系统内核功能的那些程序就是内核程序

操作系统内核

时钟管理:实现计时功能

中断处理:负责实现中断机制

原语:

是一种特殊的程序

处于操作系统最底层,是最接近硬件的部分

这种程序的运行具有原子性(运行只能一气呵成,不可中断)

运行时间较短,调用频繁

(以上与硬件关联较紧密的模块,“微内核”)

对系统资源进行管理的功能(这些管理工作更多的是对数据结构的操作,不会直接设计硬件)

进程管理

存储器管理

设备管理

  • 注意
  • 操作系统内核需要运行在内核态
  • 操作系统非内核需要运行在用户态
  • 变态的过程是有成本的,要消耗不少时间,频繁的变态会降低系统性能

操作系统的体系结构

大内核

将操作系统的主要功能模块都作为系统内核,运行在核心态

优点:高性能

缺点:内核代码庞大,结构混乱,难以维护

微内核

只把最基本的功能保留在内核

优点:内核功能少,结构清晰,方便维护

缺点:需要频繁地在核心态和用户态之间切换,性能低

操作系统引导

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

虚拟机

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进程的概念,组成,特征

进程的概念

程序:是静态的,就是个存放在磁盘里的可执行文件,就是一系列的指令集合

进程:是动态的,是程序的一次执行过程

同一个程序多次执行会对应多个进程

进程的组成–PCB

当进程被创建时,操作系统会为该进程分配一个唯一的,不重复的“身份证号“,–PID

  • 操作系统要记录PID,进程所属用户ID(基本的进程描述信息,可以让操作系统区分整个进程)
  • 记录进程分配了哪些资源(操作系统对资源的管理)
  • 记录进程的运行情况(用于实现操作系统对进程的控制,调度)

这些信息都被保存在一个数据结构PCB中,即进程控制块

操作系统需要对各个并发运行的进程进行管理,但凡管理时所需要的信息,都会被放在PCB中

进程控制块(PCB)
  • 进程存在的唯一标志

进程描述信息

进程标识符PID

用户标识符UID

进程控制和管理信息(进程的管理者(操作系统)所需的数据都在PCB中

CPU、磁盘、网络流量使用情况统计。。

进程当前状态:就绪态/阻塞态/运行态

资源分配清单

正在使用哪些文件

哪些内存区域

哪些I/O设备

处理及相关信息

PSW、PC等等各种寄存器的值(用于实现进程切换

进程的组成–程序段、数据段

  • 程序段:程序的代码(指令序列)
  • 数据段:运行过程中产生的各种数据(eg:程序中定义的变量

PCB是给操作系统用的

程序段、数据段是给进程自己用的

一个进程实体(进程映像)由PCB,程序段,数据段组成。进程是动态的,进程实体是静态的

进程实体反应了进程在某一时刻的状态

程序段,数据段,PCB三部分组成了进程实体

进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配,调度的一个独立单位

一个进程被调度,就是指操作系统决定让这个进程上CPU运行

进程的特征

  1. 动态性:进程的最基本特性
  2. 并发性
  3. 独立性:进程是能够独立运行,独立获得资源,接收调度的基本单位
  4. 异步性:导致并发程序的不确定性
  5. 结构性
    进程映像)由PCB,程序段,数据段组成。进程是动态的,进程实体是静态的

进程实体反应了进程在某一时刻的状态

程序段,数据段,PCB三部分组成了进程实体

进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配,调度的一个独立单位

一个进程被调度,就是指操作系统决定让这个进程上CPU运行

进程的特征

  1. 动态性:进程的最基本特性
  2. 并发性
  3. 独立性:进程是能够独立运行,独立获得资源,接收调度的基本单位
  4. 异步性:导致并发程序的不确定性
  5. 结构性
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