题目一
题目描述
珠玑妙算游戏(the game of master mind)的玩法如下。
计算机有4个槽,每个槽放一个球,颜色可能是红色(R)、黄色(Y)、绿色(G)或蓝色(B)。例如,计算机可能有RGGB
4种(槽1为红色,槽2、3为绿色,槽4为蓝色)。作为用户,你试图猜出颜色组合。打个比方,你可能会猜YRGB。要是猜对某个槽的颜色,则算一次“猜中”;要是只猜对颜色但槽位猜错了,则算一次“伪猜中”。注意,“猜中”不能算入“伪猜中”。给定一种颜色组合solution和一个猜测guess,编写一个方法,返回猜中和伪猜中的次数answer,其中
answer[0]为猜中的次数,answer[1]为伪猜中的次数。
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
int *masterMind(char *solution,char *guess,int *returnSize)
{
int count1=0;
*returnSize=2;
int count=0;
for(int i=0;i<4;i++)
{
if(solution[i]==guess[i])
{
count++;
}
}
for(int i=0;i<4;i++)
{
for(int j=0;j<4;j++)
{
if(solution[j]==guess[i])
{
count1++;
solution[j]=1;
break;
}
}
}
int *answer=(int*)malloc(*returnSize*sizeof(int));
answer[0]=count;
answer[1]=count1-count;
return answer;
}
题目二
题目描述
给出一个整型数组 numbers 和一个目标值 target,请在数组中找出两个加起来等于目标值的数的下标,返回的下标按升序排列。
(注:返回的数组下标从1开始算起,保证target一定可以由数组里面2个数字相加得到)数据范围: 要求:空间复杂度 O(n),时间复杂度 O(nlogn)
思路:用嵌套循环来找出等于target的那俩个数
/**
* 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
*
*
* @param numbers int整型一维数组
* @param numbersLen int numbers数组长度
* @param target int整型
* @return int整型一维数组
* @return int* returnSize 返回数组行数
*/
int* twoSum(int* numbers, int numbersLen, int target, int* returnSize ) {
//俩个循环i,j找出数组中俩个数相加等于target
int i=0;
int j=0;
int x=0;
*returnSize=2;
int *m=(int*)malloc(*returnSize*sizeof(int));
for(i=0;i<numbersLen;i++)
{
if(numbers[i]>target)
continue;//这里设置一个条件是为了减小无用的运算
for(j=i+1;j<numbersLen;j++)
{
x=numbers[i]+numbers[j];
if(x==target)
{
m[0]=i+1;
m[1]=j+1;
return m;
}
}
}
return 0;
}