结构体类型和指针(每日学习)

 

#include<stdio.h>

struct Book { //创建一个结构体类型

char name=[20];

short price;

};

int main()

{ //利用结构体类型-创建一个该类型的变量

struct Book a={"C语言程序设计",55};

printf("书名:%s\n",a.name); // .(点)结构体变量 成员

printf("价格:%d\n",a.price);

return 0;

}

指针 1:int main()

{

struct Book a={"C语言程序设计",55};

struct Book* pd=&a;

printf("书名:%s\n",(*pd).name);

printf("价格:%d\n",(*pd).prince);

return 0;

}

指针 2:int main()

{

struct Book a={"C语言程序设计",55};

struct Book* pd=&a;

printf("书名:%s\n",pd->.name); // ->结构体指针 成员

printf("价格:%d\n",pd->.price);

return 0;

}

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