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原创 unity实现梦日记式效果

在梦日记及其派生中,有各种效果,这些效果对梦日记玩家来说非常重要,尤其是自行车这一类能快速在主角梦中世界探索的效果,今天,我们就来实现它。

2025-07-18 07:11:56 1135

原创 unity实现梦日记式传送组件

在梦日记及派生中,能从一个世界中通过某些长得门,或是长得像门,或是根本不像门的东西传送到另一个世界。今天我们就来实现它。

2025-07-06 18:50:10 578

原创 unity实现循环地图组件

在梦日记及其相关派生中,总会用到循环的地图,这些循环的地图都有一个能让玩家能一直走下去不会停止的功能,今天,我们就要实现它。

2025-07-01 12:52:47 1000

原创 unity实现浮动组件

本博客介绍在Unity中实现物体浮动效果的方法。通过利用正弦函数周期性特点,计算物体在Y轴上的浮动轨迹。文章给出了关键公式y=h*sin(ax),并详细解释了参数设置原理以避免数值溢出。同时提供了完整的C#脚本代码,包含浮动速度、高度等可调参数。最终效果展示了一个平稳循环的上下浮动动画,适用于游戏场景中的悬浮对象实现。代码已开源在GitHub仓库。

2025-06-22 15:40:34 751

原创 unity实现自定义粒子系统

本文介绍了在Unity中实现自定义粒子系统的方法。通过创建两个关键组件:particle负责粒子的移动和自动销毁,包括透明渐变效果;fly组件则控制粒子发射及属性调整,使用球体函数确保速度均匀。最终实现了一个可自定义参数的粒子系统,可以为粒子添加各种组件。示例代码已开源提供参考。

2025-06-08 17:48:29 990

原创 unity随机生成未知符号教程

本文介绍两种在Unity中生成随机符号特效的方法。方法1利用TextMeshPro组件显示Wingdings字体字符,通过随机切换字符实现符号变换效果。重点讲解如何导入Wingdings字体并应用于TextMeshPro。方法2则采用点阵绘图方式,通过模拟"画笔"在网格点上随机移动轨迹来生成复杂符号图形。详细说明了坐标计算、移动模式设置和结束条件检测等核心逻辑实现。两种方法都可为游戏增添神秘感,方法1简单易用,方法2更具灵活性和视觉表现力。文中提供完整代码示例和效果演示,适合Unity开发者参考实现。

2025-06-02 13:14:19 1270

原创 xargs命令——多行变单行的实用命令

xargs命令,是一个把文件中的每一行都合并为一行的命令,也可以说是把文本中所有的\n都变为空格的命令,有时,也可以通过xargs命令读取到的每一行文本都作为命令的参数来使用。

2025-05-24 13:21:10 586

原创 sort命令——排序必定好用的命令

什么是sort命令?sort命令,是一个用于给文本中的每一行排序的命令。在排序操作中,sort命令非常实用。

2025-05-04 08:57:43 744

原创 awk命令——功能强大的文本处理工具

awk命令,是一个功能强大的文本处理工具,他的名字是由它的三位创始人——Alfred Aho, Peter Weinberger和Brian Kernighan的首字母组合而来的。

2025-04-20 13:04:22 1079

原创 sed命令——容易上手而又方便实用的文本编辑命令

sed命令,是一个功能非常强大的文本编辑命令,也是一个流编辑器,虽然它是非交互式的编辑器,但通过它自带的文本编辑命令,可以轻松方便的去编辑文本。

2025-04-13 08:37:33 1081

原创 实用的alias别名命令——比2=1+1简单的基础命令

别名,就是linux系统中的命令的别称。而shell中的alias命令既可以显示linux系统当前设定的全部别名,也可以自己定义一个别名。

2025-04-05 13:10:08 433

原创 看似简单的read命令-->shell中最重要的输入命令!

read命令,是shell中不可或缺的一个输入命令,它的用途相当于c++中的cin输入流的用途,同时他也是shell中的内核命令,通过read命令及其附带的一系列选项,我们可以读取用户的输入。

2025-03-30 09:19:18 1112

原创 盘点shell中对数以万计的IT人来说非常重要的特殊变量!

这篇博客中主要讲shell中的特殊变量,讲的内容非常能够让人理解,博客内容简短,适合新手进行学习,巩固。

2025-03-23 17:13:37 983

原创 如何在一个数列里边用新手都会玩得666的交换操作生成全部唯一的序列?(黑马式讲解)

这是关于阶乘数的一些概念及如何用简单的交换操作生成某一条数列的全部唯一的序列的一篇博客。

2025-03-22 12:26:51 1143

原创 黑马都没教过的MySQL窗口函数,我1篇博客就给你讲得比黑马更清楚!

这篇博客介绍了MySQL的窗口函数的定义,MySQL窗口函数的语法,MySQL窗口函数的应用以及关于MySQL窗口函数的其它知识

2025-02-13 17:29:19 1145

原创 你能像大牛一样用shell完成N次递归吗?

这是一篇关于如何在shell中实现递归操作的博客,同时也将了解$0参数的其中一种应用,以及shell中递归的一些注意事项等

2025-02-05 15:08:22 803

原创 粗心的连点器

这一篇博客主要讲了我发现的关于这个连点器软件的一些不该犯的bug和我关于这个连点器的对人生的感悟,令我深刻于心。

2025-02-03 11:54:31 1346

原创 链表的介绍

这是关于什么是链表,链表的优缺点,链表的种类,用C/C++实现非连续性存储数据的数据结构时的注意事项,以及如何用C/C++实现单向链表类的一篇博客

2025-01-29 13:31:16 1011

原创 Qt简单迷宫游戏

这是一篇关于如何做Qt简单迷宫游戏的博客

2025-01-24 15:25:54 1180

原创 C++打小怪游戏3

本博客与《C++打小怪游戏》《C++打小怪游戏1》和《C++打小怪游戏2》配套,并且有这个游戏和与之相关的一些东西

2024-12-21 15:16:53 1097

原创 C++打小怪游戏2

本博客与《C++打小怪游戏》《C++打小怪游戏1》和《C++打小怪游戏3》配套,并且有这个游戏与之相关的一些东西

2024-12-21 15:16:50 1928

原创 C++打小怪游戏1

本博客与《C++打小怪游戏》《C++打小怪游戏2》和《C++打小怪游戏3》配套,并且有这个游戏与之相关的一些东西

2024-12-21 15:16:41 980

原创 C++打小怪游戏

本博客与《C++打小怪游戏1》《C++打小怪游戏2》和《C++打小怪游戏3》配套,并且有这个游戏和与之相关的一些东西

2024-12-21 15:16:35 1013

原创 C++版iwanna2

这里也有我用C++编译的iwanna游戏和与之相关的一些东西

2024-10-07 16:25:06 961

原创 C++版iwanna1

这里有我用C++编译的iwanna游戏和与之相关的一些东西

2024-10-07 16:23:26 773

原创 C++平台跳跃游戏

这里有我用C++编译的平台跳跃游戏和与之相关的一些东西

2024-10-02 15:05:07 4410 1

原创 C++黑暗迷宫

这里有我用C++编译的黑暗迷宫和与之相关的一些东西

2024-09-28 13:43:45 1572

原创 C++两点成一线

这里有我用C++编译的两点成一线程序和与之相关的一些东西

2024-09-22 13:32:46 792

原创 C++门迷宫

这里有我用C++编译的门迷宫和与之相关的一些东西

2024-09-21 15:14:15 916 2

原创 C++掉血迷宫

这里有我用C++编译的掉血迷宫和与之相关的一些东西

2024-09-17 13:43:58 5785 1

原创 C++3D迷宫

这里有我用C++编译的3D迷宫和与之相关的一些东西

2024-09-16 13:42:54 2065

原创 C++比大小游戏

这里有我用C++编译的比大小游戏和与之相关的一些东西

2024-09-15 13:26:20 1365

原创 C++中的一个标准输出流——cout

这里有关于C++中的一个标准输出流——cout的一些知识

2024-09-08 15:03:05 864 1

原创 C语言中的预处理指令中的其中一对——#ifdef和#ifndef

这里有关于C语言中的预处理指令中的其中一对——#ifdef和#ifndef的一些知识

2024-09-07 14:26:51 653

原创 C语言中的预处理指令的其中之一——#line

这里有关于C语言中的预处理指令的其中之一——#line的一些知识

2024-09-01 14:46:36 1053

原创 C语言中的“#”和“##”

这里有关于C语言中的“#”和“##”的一些知识

2024-08-31 14:54:37 1765

原创 C语言推箱子迷宫

这里有我用C语言编译的推箱子迷宫和与之相关的一些东西

2024-08-30 13:03:55 1496

原创 C语言阴阳迷宫

这里有我用C语言编译的阴阳迷宫和与之相关的一些东西

2024-08-29 15:08:25 1541 1

原创 C语言穿墙迷宫

这里有我用C语言编译的穿墙迷宫和与之相关的一些东西

2024-08-28 14:43:49 1160

原创 C语言sprintf函数和sscanf函数

这里有关于sprintf函数和sscanf函数的一些知识

2024-08-27 14:37:28 636 1

┏┛牢大的墓┗┓...(((m╯︿╰ )m.rar

┏┛牢大的墓┗┓...(((m╯︿╰ )m

2024-07-10

┏┛牢大的墓┗┓...(((m /-\)m

牢大,我想你了!!!!!

2024-07-09

C语言system函数参考颜色表(参考的是单元格的填充颜色和对应的文字)

这里有关于C语言system函数的参考颜色表,可以直观地显示出system函数中的color命令里的0~F分别对应出什么颜色,适用于在color命令中,不知道怎么设置控制台的背景色和前景色的人,无论什么时候,你只要想用system函数里的color命令,但是,你又不知道怎样设置控制台的背景色和前景色,就可以使用这个“关于C语言system函数的参考颜色表”,但是,需要注意的是:第一点,建议大家不要改动,因为这样做就会可能在这张表里参考不出颜色;第二点,如果真要改动的话,需要密码才可以改动,否则只能看;第三点,想知道密码的话,只要有几个人评论来互动一下我,我就可以把“C语言system函数的参考颜色表”密码公开给大家。总之,如果有人不知道怎么设置控制台的背景色和前景色,就可以用这张方便、直接的“C语言system函数的参考颜色表”。

2024-06-10

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