three.js
五彩斑斓黑123
积跬步,至千里。
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three.js
完成以上操作,边可以在页面上渲染一个基础的立方体,可以通过一下操作进一步完善。// a:相机可视垂直角度;b:相机可视长宽比;2.获取canvas画布,并将其加入到body中。为了更好的观察,我们可以添加一个世界坐标辅助器。几何体 + 材质 -> 物体。监听窗口变化,做出响应的操作。相机的位置就相当于人是视角。// 设置渲染器的大小。原创 2023-08-11 09:16:55 · 251 阅读 · 0 评论 -
使用Three.js制作一个旋转多面体
其中canvas用于添加渲染好的元素,本篇文章通过CDN形式引入three.js,另外一个js则是我们自己编写的代码。之前一直对three.js比较好奇,但是一直没有着手学习。具体操作,在代码的注释中我都有写,就不在赘述了。以下就是完整的js代码。今日寄语:种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在!),觉得挺有意思,就跟着敲了一下。原创 2023-08-09 15:45:37 · 445 阅读 · 0 评论