目录
一、 线性表
1.线性表
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
二、 顺序表
2.1概念及结构
顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存
储。在数组上完成数据的增删查改。
顺序表一般可以分为:
- 静态顺序表:使用定长数组存储元素。
- 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。
2.2顺序表的实现
.h文件
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#define INIT_CAPACITY 4
typedef int SLDateType;
typedef struct SeqList
{
SLDateType* a;
int size;
int capacity;
}SeqList;
// 对数据的管理:增删查改
void SeqListInit(SeqList* ps);
void SeqListDestroy(SeqList* ps);
void SeqListPrint(SeqList* ps);
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDateType x);
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDateType x);
void SeqListPopFront(SeqList* ps);
void SeqListPopBack(SeqList* ps);
// 顺序表查找
int SeqListFind(SeqList* ps, SLDateType x);
// 顺序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* ps, int pos, SLDateType x);
// 顺序表删除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* ps, int pos);
.c文件
#include"SeqList.h"
// 对数据的管理:增删查改
void SeqListInit(SeqList* ps)
{
ps->a = (SLDateType*)malloc(sizeof(SLDateType)* INIT_CAPACITY);
ps->capacity = INIT_CAPACITY;
ps->size = 0;
}
void SeqListDestroy(SeqList* ps)
{
free(ps->a);
ps->capacity = INIT_CAPACITY;
ps->size = 0;
}
void SeqListPrint(SeqList* ps)
{
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDateType x)
{
if (ps->size == ps->capacity)
{
ps->capacity *= 2;
SLDateType* temp = (SLDateType*)realloc(ps->a,sizeof(SLDateType) * ps->capacity);
ps->a = temp;
}
ps->a[ps->size++] = x;
}
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDateType x)
{
if (ps->size == ps->capacity)
{
ps->capacity *= 2;
SLDateType* temp = (SLDateType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDateType) * ps->capacity);
ps->a = temp;
}
ps->size++;
for (int i = ps->size - 1; i > 0; i--)
{
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
}
ps->a[0] = x;
}
void SeqListPopFront(SeqList* ps)
{
assert(ps->size > 0);
for (int i = 0; i < ps->size-1; i++)
{
ps->a[i] = ps->a[i + 1];
}
ps->size--;
}
void SeqListPopBack(SeqList* ps)
{
assert(ps->size > 0);
ps->size--;
}
// 顺序表查找
int SeqListFind(SeqList* ps, SLDateType x)
{
int pos = 0;
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->a[i] == x)
{
return pos;
}
pos++;
}
return -1;
}
// 顺序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* ps, int pos, SLDateType x)
{
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
if (ps->size == ps->capacity)
{
ps->capacity *= 2;
SLDateType* temp = (SLDateType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDateType) * ps->capacity);
ps->a = temp;
}
ps->size++;
for (int i = ps->size - 1; i > pos; i--)
{
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
}
ps->a[pos] = x;
}
// 顺序表删除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* ps, int pos)
{
assert(ps->size > 0 && pos >= 0 && pos < ps->size);
for (int i = pos; i < ps->size-1; i++)
{
ps->a[i] = ps->a[i + 1];
}
ps->size--;
}
2.3顺序表的总结
1.中间/头部的插入删除,时间复杂度为O(N)
2.增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。
3. 增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为100,满了以后增容200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。
三、 链表
3.1链表的概念及结构
概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表
中的指针链接次序实现的 。
3.2链表的分类
实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构:
3.3单链表的实现
.h文件
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>
typedef int DATETYPE;
typedef struct LINKLIST
{
DATETYPE date;
struct LINKLIST* next;
}LinkList;
//打印链表
void Print_Linklist(LinkList* list);
//头插链表
void PushFront_LinkList(LinkList** list, DATETYPE value);
//头删链表
void PopFront_LinkList(LinkList** list);
//尾插链表
void PushBack_LinkList(LinkList** list, DATETYPE value);
//尾删链表
void PopBack_LinkList(LinkList** list);
//查找
LinkList* Find_LinkList(LinkList* list, DATETYPE value);
//在pos位置之前插入结点
void InsertByPos_LinkList(LinkList** list, int pos, DATETYPE value);
//在pos位置之前插入结点
void InsertByPointer_LinkList(LinkList** list, LinkList* pos, DATETYPE value);
//在pos后面插入,这个更合适也跟简单
void InsertByPointerAfter_LinkList(LinkList* pos, DATETYPE value);
//删除pos位置链表
void Erase_LinkList(LinkList** list, LinkList* pos);
//删除pos位置后的链表
void EraseAfter_LinkList(LinkList* pos);
//销毁链表
void Destory_LinkList(LinkList** list);
.c文件
#include"SList.h"
//打印链表
void Print_Linklist(LinkList* list)
{
LinkList* pCurrent = list;
while (pCurrent != NULL)
{
printf("%d ", pCurrent->date);
pCurrent = pCurrent->next;
}
printf("NULL\n");
}
//头插链表
void PushFront_LinkList(LinkList** list, DATETYPE value)
{
//创建新结点
LinkList* newnode = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
newnode->date = value;
newnode->next = *list;
(*list) = newnode;
}
//尾插链表
void PushBack_LinkList(LinkList** list, DATETYPE value)
{
//创建新结点
LinkList* newnode = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
newnode->date = value;
newnode->next = NULL;
LinkList* pCurrent = *list;
if (*list == NULL)
{
*list = newnode;
}
else
{
//查找结点
while (pCurrent->next != NULL)
{
pCurrent = pCurrent->next;
}
pCurrent->next = newnode;
}
}
//头删链表
void PopFront_LinkList(LinkList** list)
{
assert(*list);
LinkList* phead = *list;
*list = phead->next;
free(phead);
}
//尾删链表
void PopBack_LinkList(LinkList** list)
{
assert(*list);
LinkList* pCurrent = *list;
LinkList* previous = NULL;
if ((*list)->next == NULL)
{
free((*list)->next);
*list = NULL;
}
else
{
//找结点
while (pCurrent->next != NULL)
{
previous = pCurrent;
pCurrent = pCurrent->next;
}
free(pCurrent);
previous->next = NULL;
}
}
//查找
LinkList* Find_LinkList(LinkList* list, DATETYPE value)
{
assert(list);
LinkList* pCurrent = list;
while (pCurrent != NULL)
{
if (pCurrent->date == value)
{
return pCurrent;
}
pCurrent = pCurrent->next;
}
return NULL;
}
//在pos位置之前插入结点
void InsertByPos_LinkList(LinkList** list, int pos, DATETYPE value)
{
assert(pos >= 0);
LinkList* pCurrent = *list;
//创建新的结点
LinkList* newnode = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
newnode->date = value;
newnode->next = NULL;
if (pos==0)
{
//头插
newnode->next = *list;
*list = newnode;
}
else
{
//找结点
for (int i = 1; i < pos; i++)
{
pCurrent = pCurrent->next;
}
newnode->next = pCurrent->next;
pCurrent->next = newnode;
}
}
//在pos位置之前插入结点
void InsertByPointer_LinkList(LinkList** list, LinkList* pos, DATETYPE value)
{
assert(pos);
LinkList* pCurrent = *list;
//创建新的结点
LinkList* newnode = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
newnode->date = value;
newnode->next = NULL;
if (pos == *list)
{
//头插
newnode->next = *list;
*list = newnode;
}
else
{
//找结点
while (pCurrent->next != pos)
{
pCurrent = pCurrent->next;
}
newnode->next = pos;
pCurrent->next = newnode;
}
}
//在pos后面插入,这个更合适也跟简单
void InsertByPointerAfter_LinkList(LinkList* pos, DATETYPE value)
{
assert(pos);
//创建新结点
LinkList* newnode = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
newnode->date = value;
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
//删除pos位置链表
void Erase_LinkList(LinkList** list, LinkList* pos)
{
assert(pos);
if (pos == *list)
{
*list = (*list)->next;
free(pos);
}
else
{
//找结点
LinkList* pCurrent = *list;
while (pCurrent->next != pos)
{
pCurrent = pCurrent->next;
}
pCurrent->next = pos->next;
free(pos);
}
}
//删除pos位置后的链表
void EraseAfter_LinkList(LinkList* pos)
{
assert(pos);
LinkList* next = pos->next;
pos->next = next->next;
free(next);
}
//销毁链表
void Destory_LinkList(LinkList** list)
{
LinkList* pCurrent = *list;
while (pCurrent != NULL)
{
//缓存下一个结点
LinkList* next = pCurrent->next;
free(pCurrent);
pCurrent = next;
}
*list = NULL;
}
3.4双向带头循环链表的实现
.h文件
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
typedef int DATATYPE;
typedef struct DoubleLinkedLists
{
struct DoubleLinkedLists* pre;
struct DoubleLinkedLists* next;
DATATYPE value;
}LinkList;
//初始化链表
LinkList* Init_LinkList();
//头插
void PushFront_LinkList(LinkList* list, DATATYPE value);
//尾插
void PushBack_LinkList(LinkList* list, DATATYPE value);
//头删
void PopFront_LinkList(LinkList* list);
//尾删
void PopBack_LinkList(LinkList* list);
//打印链表
void Print_LinkList(LinkList* list);
//销毁链表
void Destroy_LinkList(LinkList* list);
//查找
LinkList* Find_LinkList(LinkList* list, DATATYPE value);
//在pos位置前插入
void Insert_LinkList(LinkList* pos, DATATYPE value);
//删掉pos位置结点
void Erase_LinkList(LinkList* pos);
.c文件
#include"DoubleLinkedLists.h"
//初始化链表
LinkList* Init_LinkList()
{
LinkList* Phead = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
Phead->next = Phead;
Phead->pre = Phead;
Phead->value = 0;
return Phead;
}
//头插
void PushFront_LinkList(LinkList* list, DATATYPE value)
{
assert(list);
//LinkList* Newnode = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
//Newnode->value = value;
//LinkList* next = list->next;
//list->next = Newnode;
//Newnode->pre = list;
//Newnode->next = next;
//next->pre = Newnode;
Insert_LinkList(list->next, value);
}
//尾插
void PushBack_LinkList(LinkList* list, DATATYPE value)
{
assert(list);
//LinkList* Newnode = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
//Newnode->value = value;
//LinkList* tail = list->pre;
//tail->next = Newnode;
//Newnode->pre = tail;
//Newnode->next = list;
//list->pre = Newnode;
Insert_LinkList(list, value);
}
//头删
void PopFront_LinkList(LinkList* list)
{
assert(list);
assert(list->next != list);
//LinkList* next = list->next;
//list->next = next->next;
//next->next->pre = list;
//free(next);
Erase_LinkList(list->next);
}
//尾删
void PopBack_LinkList(LinkList* list)
{
assert(list);
//防止哨兵位结点被删除
//assert(list->next != list);
//LinkList* tail = list->pre;
//tail->pre->next = list;
//list->pre = tail->pre;
//free(tail);
Erase_LinkList(list->pre);
}
//打印链表
void Print_LinkList(LinkList* list)
{
LinkList* cur = list->next;
while (cur != list)
{
printf("%d ", cur->value);
cur = cur->next;
}
printf("\n");
}
//查找
LinkList* Find_LinkList(LinkList* list, DATATYPE value)
{
LinkList* cur = list->next;
while (cur != list)
{
if (cur->value == value)
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
//在pos位置前插入
void Insert_LinkList(LinkList* pos, DATATYPE value)
{
LinkList* newnode = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
newnode->value = value;
LinkList* pospre = pos->pre;
pospre->next = newnode;
newnode->pre = pospre;
pos->pre = newnode;
newnode->next = pos;
}
//删掉pos位置结点
void Erase_LinkList(LinkList* pos)
{
LinkList* pospre = pos->pre;
LinkList* posnext = pos->next;
pospre->next = posnext;
posnext->pre = pospre;
free(pos);
}
//销毁链表
void Destroy_LinkList(LinkList* list)
{
assert(list);
LinkList* cur = list->next;
while (cur != list)
{
LinkList* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
list->next = NULL;
list->pre = NULL;
}
3.5关于链表的一些题
http://t.csdn.cn/X0YR5
四、 总结
不同点 | 顺序表 | 链表 |
---|---|---|
存储空间上 | 物理上一定连续 | 逻辑上连续,单物理上不一定连续 |
随机访问 | O(1) | O(n) |
任意位置插入或删除元素 | 可能需要搬移元素,效率低O(n ) | 只需要修改指针指向 |
插入 | 动态顺序表,内存不够时需要扩容 | 没有容量的概念,不浪费空间 |
应用场景 | 元素高效存储+频繁访问 | 任意位置插入和删除频繁 |
缓存利用率 | 高 | 低 |