Java之UDP,TCP的详细解析

练习四:文件名重复

public class UUIDTest { public static void main(String[] args) { String str = UUID.randomUUID().toString().replace("-", ""); System.out.println(str);//9f15b8c356c54f55bfcb0ee3023fce8a } } ```

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端:将本地文件上传到服务器。接收服务器的反馈。
        //服务器:接收客户端上传的文件,上传完毕之后给出反馈。
​
​
        //1. 创建Socket对象,并连接服务器
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",10000);
​
        //2.读取本地文件中的数据,并写到服务器当中
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("mysocketnet\\clientdir\\a.jpg"));
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = bis.read(bytes)) != -1){
            bos.write(bytes,0,len);
        }
​
        //往服务器写出结束标记
        socket.shutdownOutput();
​
​
        //3.接收服务器的回写数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        String line = br.readLine();
        System.out.println(line);
​
​
        //4.释放资源
        socket.close();
​
    }
}
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端:将本地文件上传到服务器。接收服务器的反馈。
        //服务器:接收客户端上传的文件,上传完毕之后给出反馈。
​
​
        //1.创建对象并绑定端口
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
​
        //2.等待客户端来连接
        Socket socket = ss.accept();
​
        //3.读取数据并保存到本地文件中
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
        String name = UUID.randomUUID().toString().replace("-", "");
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("mysocketnet\\serverdir\\" + name + ".jpg"));
        int len;
        byte[] bytes = new byte[1024];
        while ((len = bis.read(bytes)) != -1) {
            bos.write(bytes, 0, len);
        }
        bos.close();
        //4.回写数据
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
        bw.write("上传成功");
        bw.newLine();
        bw.flush();
​
        //5.释放资源
        socket.close();
        ss.close();
    }
}

练习五:服务器改写为多线程

服务器只能处理一个客户端请求,接收完一个图片之后,服务器就关闭了。

优化方案一:

使用循环

弊端:

第一个用户正在上传数据,第二个用户就来访问了,此时第二个用户是无法成功上传的。

所以,使用多线程改进

优化方案二:

每来一个用户,就开启多线程处理

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端:将本地文件上传到服务器。接收服务器的反馈。
        //服务器:接收客户端上传的文件,上传完毕之后给出反馈。
​
​
        //1. 创建Socket对象,并连接服务器
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",10000);
​
        //2.读取本地文件中的数据,并写到服务器当中
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("mysocketnet\\clientdir\\a.jpg"));
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = bis.read(bytes)) != -1){
            bos.write(bytes,0,len);
        }
​
        //往服务器写出结束标记
        socket.shutdownOutput();
​
​
        //3.接收服务器的回写数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        String line = br.readLine();
        System.out.println(line);
​
​
        //4.释放资源
        socket.close();
​
    }
}
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端:将本地文件上传到服务器。接收服务器的反馈。
        //服务器:接收客户端上传的文件,上传完毕之后给出反馈。
​
​
        //1.创建对象并绑定端口
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
​
        while (true) {
            //2.等待客户端来连接
            Socket socket = ss.accept();
​
            //开启一条线程
            //一个用户就对应服务端的一条线程
            new Thread(new MyRunnable(socket)).start();
        }
​
    }
}
​
​
public class MyRunnable implements Runnable{
​
    Socket socket;
​
    public MyRunnable(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }
​
    @Override
    public void run() {
        try {
            //3.读取数据并保存到本地文件中
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
            String name = UUID.randomUUID().toString().replace("-", "");
            BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("mysocketnet\\serverdir\\" + name + ".jpg"));
            int len;
            byte[] bytes = new byte[1024];
            while ((len = bis.read(bytes)) != -1) {
                bos.write(bytes, 0, len);
            }
            bos.close();
            //4.回写数据
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
            bw.write("上传成功");
            bw.newLine();
            bw.flush();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //5.释放资源
           if(socket != null){
               try {
                   socket.close();
               } catch (IOException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
           }
        }
    }
}

练习六:线程池改进

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端:将本地文件上传到服务器。接收服务器的反馈。
        //服务器:接收客户端上传的文件,上传完毕之后给出反馈。
​
​
        //1. 创建Socket对象,并连接服务器
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",10000);
​
        //2.读取本地文件中的数据,并写到服务器当中
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("mysocketnet\\clientdir\\a.jpg"));
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = bis.read(bytes)) != -1){
            bos.write(bytes,0,len);
        }
​
        //往服务器写出结束标记
        socket.shutdownOutput();
​
​
        //3.接收服务器的回写数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        String line = br.readLine();
        System.out.println(line);
​
​
        //4.释放资源
        socket.close();
​
    }
}
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端:将本地文件上传到服务器。接收服务器的反馈。
        //服务器:接收客户端上传的文件,上传完毕之后给出反馈。
​
​
        //创建线程池对象
        ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
                3,//核心线程数量
                16,//线程池总大小
                60,//空闲时间
                TimeUnit.SECONDS,//空闲时间(单位)
                new ArrayBlockingQueue<>(2),//队列
                Executors.defaultThreadFactory(),//线程工厂,让线程池如何创建线程对象
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()//阻塞队列
        );
​
​
​
        //1.创建对象并绑定端口
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
​
        while (true) {
            //2.等待客户端来连接
            Socket socket = ss.accept();
​
            //开启一条线程
            //一个用户就对应服务端的一条线程
            //new Thread(new MyRunnable(socket)).start();
            pool.submit(new MyRunnable(socket));
        }
​
    }
}
public class MyRunnable implements Runnable{
​
    Socket socket;
​
    public MyRunnable(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }
​
    @Override
    public void run() {
        try {
            //3.读取数据并保存到本地文件中
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
            String name = UUID.randomUUID().toString().replace("-", "");
            BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("mysocketnet\\serverdir\\" + name + ".jpg"));
            int len;
            byte[] bytes = new byte[1024];
            while ((len = bis.read(bytes)) != -1) {
                bos.write(bytes, 0, len);
            }
            bos.close();
            //4.回写数据
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
            bw.write("上传成功");
            bw.newLine();
            bw.flush();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //5.释放资源
           if(socket != null){
               try {
                   socket.close();
               } catch (IOException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
           }
        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
MODBUS TCP是一种基于TCP/IP协议的Modbus通信方式,它将传统的Modbus串行通信转换为基于以太网的通信。在Modbus TCP中,主/从设备演变为客户端/服务器端设备,即客户端相当于主站设备,服务器端相当于从站设备。Modbus TCP/IP服务器端通常使用端口502作为接收报文的端口。 在Java中,有多个库可以用于实现MODBUS TCP通信,如下所示: 1. Jamod:Jamod是一个Java Modbus库,由Dieter Wimberger实施。它提供了Modbus主站和从站的实现,支持ASCII,RTU,TCPUDP传输。你可以使用Jamod来创建具有Modbus TCP功能的Java应用程序。 2. ModbusPal:ModbusPal是一个正在进行的Java项目,用于创建逼真的Modbus从站模拟器。它可以使用预定义的数学函数和/或Python脚本来动态生成寄存器值。ModbusPal依赖于RxTx进行串行通信。 3. Modbus4J:Modbus4J是一个由Serotonin Software用Java编写的高性能且易于使用的Modbus协议实现。它支持ASCII,RTU,TCPUDP传输,并可以作为从站或主站使用。Modbus4J还提供了自动请求分区、响应数据类型解析和节点扫描等功能。 4. JLibModbus:JLibModbus是Java语言中Modbus协议的一种实现。它使用jSSC和RXTX库进行通过串行端口进行通信。JLibModbus是一个经过积极测试和改进的项目。 以上是一些常用的Java实现MODBUS TCP的库,你可以根据自己的需求选择合适的库来实现MODBUS TCP通信。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

向着五星的方向

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值