Java类的学习笔记

对于面向对象的语言java来说,类是一个代表性的存在。

类是指一类具有相同属性的对象,每个对象都属于特定的类,并且每一个具体的对象都称为该类的实例。

类由两种特征组成,一是属性,二是方法。

一、属性是指这类对象本身具有的特征,例如一个人有姓名、年龄,身高,体重等等,这些都是人这个类所拥有的属性,而具体到小明、小蓝这具体的人,就是对象。

二、方法是由一些函数组成的,例如你想改变属性中的某个值,你就要调用(类名.属性)去赋值从而改变这个对象的属性值,如果该属性是private的,则需要在类中添加相应的函数再去访问;或者可以进行一些输入输出的操作

类继承:从父类里获得相应的属性和方法

类继承的用法其实很像类的类,嵌套类,把子类看成父类的对象,由父类定义一些共有的属性和方法,然后通过类继承让具有这些属性和方法的类

主要主要语法:

public void 父类名{属性+方法}

public void 子类名 extends 父类名{子类特有的属性+方法}

声明对象:子类名 对象名 = new 子类()

public class PKgame {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println("开始初始化<三英战吕布>游戏...");
        Guan_Yu gy = new Guan_Yu();
        gy.Ad = 200;
        gy.Hp = 3000;
        gy.Lv = 2;
        gy.nameId = "关羽";
        Liu_Bei lb =new Liu_Bei();
        lb.Ad =150;
        lb.Hp = 3500;
        lb.Lv = 2;
        lb.nameId = "刘备";
        Zhang_Fei zf = new Zhang_Fei();
        zf.Ad = 100;
        zf.Hp = 4500;
        zf.Lv = 2;
        zf.nameId = "张飞";
        Lv_Bu lv = new Lv_Bu();
        lv.Ad = 300;
        lv.Hp = 10000;
        lv.Lv = 3;
        lv.nameId = "吕布";
        System.out.println("初始化完毕,游戏开始进行!");
        while(lv.Hp>0 && (zf.Hp>0 || lb.Hp>0 || gy.Hp>0))
        {
            Thread.sleep (500);

            if(gy.Hp>0){
                gy.ack01(lv);
            }
            if(lv.Hp<=0){
                break;
            }
            lv.ack01(gy);
            if(lb.Hp>0){
                lb.ack02(lv);
            }
            if(lv.Hp<=0){
                break;
            }
            lv.ack01(lb);
            if(zf.Hp>0){
                zf.ack02(lv);
            }
            if(lv.Hp<=0){
                break;
            }
            lv.ack01(zf);
        }
        if(lv.Hp<=0)
        {
            System.out.println("刘关张胜");
        }
        else{
            System.out.println("吕布胜");
        }

    }
}

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