面向对象编程(一,二)

本文详细介绍了面向对象编程的基本概念,包括面向对象的三大特征:封装、继承和多态。阐述了类与对象的关系,强调对象是类的具体实例,类是对象的抽象。对比了面向对象与面向过程的区别。接着深入探讨了类的定义、成员变量(属性)、方法、构造方法,以及对象的创建和使用。同时讲解了成员变量与局部变量的区别、静态变量与静态方法、封装的重要性及实现方式,以及包的概念和作用。最后,讨论了访问修饰符的使用及其对封装的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一,面向对象概述:

面向对象的过程:找对象,建立对象,使用对象,维护对象。
基本特征:封装,继承,多态。
类与对象的关系:
类:一组相关属性和行为的集合,一类事物的模板,对现实生活中事物的描述。如:学生类。描述事物就是事物的属性和行为。属性——成员变量    行为——成员方法
对象:一类事物中存在的个体。类的一个实例。必然具备该类事物的属性和行为。的如:张三,李四。
类和对象的关系:对象是类的具体描述,类是对象的抽象。
面向对象与面向过程的区别:(1)面向过程强调的是功能、行为
(2)面向对象是将功能封装进对象,强调具备了功能的对象
(3)面向对象是基于面向过程的。面向对象是一种思想,能让复杂问题简单化,程序员不需要了解具体的实现过程,只需要指挥对象去实现功能。

二、类

一个类可以包含以下类型变量:

  • 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
  • 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
  • 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。

一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:eat()、run()、sleep() 和 name() 都是 Dog 类的方法。

类是封装对象的属性和行为的载体,类是具有相同属性和方法的一组对象的集合。

1、类的定义:权限修饰符 class 类名{
    成员变量---属性
    成员方法---行为
    构造方法----用来创建对象,不写的话默认无参构造
}

2、类的成员:

(1)属性(成员变量)(2)行为(成员方法)

  a、 成员变量:定义:定义该类包含的数据和静态特征。

        初始化:可定义初始化,否则,Java使用默认值初始化。

成员变量的默认值
数据类型    默认值
整型    0
浮点型    0.0
字符型    '\u0000'
布尔型    false
引用类型    null
     

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