题目链接:
大概思路:
题目要求:
给定一颗二叉搜索树,两个确定值q,p,要求q,p的最近公共祖先。
思路:
利用搜索树的特性,当q,p的值均小于遍历的节点值的时候,可以判断q,p均在根节点的左子树上,小于则在右子树上。这样下去,直到节点值在q和p之间,也就是一个q在左子树,一个p在右子树的时候,此时为q、p的最近公共祖先。
递归三部曲:
1.确定递归函数参数和返回类型:
参数就是当前节点,以及两个结点 p、q。返回树节点公共祖先。
TreeNode* traversal(TreeNode* cur, TreeNode* p, TreeNode* q)
2.明确终止条件:
遇见空返回,但其实可以不加终止条件,因为题目给的二叉搜索树一定存在,q、p,而由于二叉搜索树的特性,按它的规律搜索一定能搜到,所以一定能一次搜索到,不用遍历全局,那么为空返回的情况就消失了
if (cur == NULL) return cur;
3.确定递归单层逻辑:、
不断判断两节点值与遍历节点的关系,用来查找路径,以及确定最近公共祖先。
cur->val 大于 p->val,同时 cur->val 大于q->val,那么就应该向左遍历(说明目标区间在左子树上)。
cur->val 小于 p->val,同时 cur->val 小于 q->val,那么就应该向右遍历(目标区间在右子树)
如果一个小于一个大于那么表示找到了,直接返回cur。(如果上面两 if 没触发的话,表示一个大于一个小于,谁大于谁小于无所谓)
if (cur->val > p->val && cur->val > q->val) { // 左
TreeNode* left = traversal(cur->left, p, q);
if (left != NULL) {
return left;
}
}
if (cur->val < p->val && cur->val < q->val) { // 右
TreeNode* right = traversal(cur->right, p, q);
if (right != NULL) {
return right;
}
}
return cur;
4.总代码:
class Solution {
private:
TreeNode* traversal(TreeNode* cur, TreeNode* p, TreeNode* q) {
if (cur == NULL) return cur;
// 中
if (cur->val > p->val && cur->val > q->val) { // 左
TreeNode* left = traversal(cur->left, p, q);
if (left != NULL) {
return left;
}
}
if (cur->val < p->val && cur->val < q->val) { // 右
TreeNode* right = traversal(cur->right, p, q);
if (right != NULL) {
return right;
}
}
return cur;
}
public:
TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
return traversal(root, p, q);
}
};
遇见的问题:
递归单层逻辑if里的if什么意思?
遍历一条边而不是一整颗树遍历完,遍历一整颗树的情况下需要等待整体递归结束,再来判断,而遍历一条边就可以直接返回,但为啥需要left和right不等于0,if可以省去,我去测试了一下,比较代码是利用二叉搜索树的特性的,不会遇见空节点,必找到,但非搜索树,还是需要if判断非空返回的,因为非搜索树会遇见空节点。
个人想法:
还是直接,简单理解下题目,想想思路,看完视频,写流程,然后直接敲,遇见问题返回流程处理,这一套最省时间,而且理解感觉还行,不完整做完,隔一天做完,看完视频待会来写,都不是最高效的