常见的DoS(Denial of Service)攻击有以下几种,每种攻击的原理简述如下:
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TCP SYN泛洪(SYN Flood)
- 原理: 利用TCP连接建立的三次握手过程。攻击者发送大量的SYN请求到目标服务器,但不完成后续的握手过程,导致服务器为这些半开放的连接分配资源并等待回应,最终耗尽服务器的连接队列,无法接受新的连接请求。
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Ping泛洪(Ping Flood)
- 原理: 通过发送大量的ICMP Echo Request(ping命令)包到目标主机,迫使目标主机花费大量资源处理这些无意义的请求,从而影响其正常服务。
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UDP泛洪(UDP Flood)
- 原理: 向目标服务器发送大量无用的UDP数据包,由于UDP协议是无连接的,服务器尝试处理这些不存在的会话,导致资源耗尽,影响合法UDP服务或整体网络性能。
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分片炸弹(Fragmentation Bombs)
- 原理: 利用IP分片机制,将数据包分割成多个片段,但精心设计这些片段使得目标系统无法正确重组,消耗目标的CPU和内存资源,以及可能的缓冲区溢出。
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缓冲区溢出
- 原理: 向应用程序发送超出其预期长度的数据,导致数据溢出到程序的其他部分,可能会覆盖返回地址或其他重要变量,使得攻击者可以执行恶意代码或导致程序崩溃。
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IP欺骗DoS攻击
- 原理: 攻击者伪造源IP地址发送数据包到目标系统,可能导致目标系统向这些虚假地址发送响应,浪费资源或通过特定的协议漏洞(如RST攻击)中断现有连接。
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LAND攻击
- 原理: 攻击者发送TCP或UDP数据包,其中源IP和目的IP都设置为目标主机的IP地址,导致目标主机尝试与自己建立连接或发送数据给自己,可能导致系统崩溃或严重性能下降。
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Smurf攻击
- 原理: 利用广播地址,向一个网络的广播地址发送ICMP Echo Request包,并将源地址伪装成目标主机的地址,导致网络中的所有主机都向目标主机回应,形成放大效应,耗尽目标的带宽和处理能力。
这些攻击通过不同的方式消耗目标的网络带宽、计算资源或内存资源,最终达到使目标系统无法提供正常服务的目的。