《我的世界基岩版》资源包开发从入门到入土(一切的一切之前) EP1

众所周知

emm……

我不是营销号啊!!!

………………………………………………………
ac长夜

好了不开玩笑了

正片开始

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我的世界,一个远古的游戏
我的世界
早在2009年5月17日
mojang发布了它的第一个版本
也是从那个时候,

越来越多的

中国玩家发现了它的存在……
时至今日,

我的世界依然是一款_无可替代_的作品。
但有很多的我的世界玩家,
厌倦了原版_固有的_游戏内容,
因此在远古时期
聪明的玩家想到了_好的方法_。
既然原版内容少之又少
那为什么不可以我们自己来开发呢?

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欢迎来到

EP1

我的世界基岩版资源包开发准备篇

一切的一切之前
在正式开始着手制作资源包之前,你需要做好充分的准备工作:

──────────────────────

1.一个不是特别古老的手机,电脑或者是平板
2.一个人
3.一双手

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──────────────────────

当你准备好这些东西的时候,就可以正式的开始了

──────────────────────
──────────────────────

第一步

我们都知道,

配置一个自己喜欢舒适的环境及其重要,
很大程度上会影响到我们的办事效率

所以有一个好用的工具,也是不可或缺的一部分
那么第一个工具就是MT管理器
MT管理器
下载地址这里就不放了,你们手机自带的应用商店里基本都有,如果没有啊话可以回复我。
如果你的设备电脑,那就可以直接跳过上方内容,你可以直接使用电脑自带的功能,没有必要去用一些别的工具
──────────────────────

接下来

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第二步

现在的你还有要一个像素绘画软件来帮助你制作自己的材质包

我推荐你使用pixly进行创作

(只不过这款软件是纯英文的,对新手可能不太友好,如果想要汉化版的话可以在下方回复我!)

pixly

当然

工具肯定不止一个
你还可以混合isoPix Pro一起使用
isoPix

以上两款绘画软件都是有电脑版的,如果需要还请你自已去获取,此处只提供了手机版的获取渠道

…………………………………………………………
当然,如果使用电脑,你更好的选择当然是PS了!
…………………………………………………………

接下来

──────────────────────

第三步

这一步有些许复杂,请耐心看完

经历第一第二步后,来到了这最关键的一步!
开发资源包总不可能让你凭空开发吧?
所以,
这第三步就是如何获取原版资源包

方法一:自行在网络上搜索获取
方法二:从安装包中拆出

××××××××××××××××××××××××××××××××××××
首先是方法一:
方法一最大的区的就在于你有大概率找得到原版资源包,但都不是最新版的。
××××××××××××××××××××××××××××××××××××
其次是方法二:
这个方法可以保证你能够获得最新版的原版资源包,但是过程稍稍有点麻烦。
××××××××××××××××××××××××××××××××××××

我在这里重点讲解方法二的具体操作过程

1.准备好一个我的世界安装包

我这里所使用的是1.18.32.02版本
我的世界安装包

2.打开你刚刚下好的MT管理器
按照图示的流程点下去

菜单

点击菜单键

搜索

点击搜索

搜索内容

输入搜索内容,就是你安装包的名字

搜索结果

点击搜索到的结果

查看

点击查看

3.点击查看后再点去asset文件夹,这里面的便是所有的资源包
asset文件夹

正常情况下,你所需要的绝大部分文件都存放在resource_packs里面

而resource_packs里具体有些什么内容,这就是下一期的事情了!
──────────────────────

好了,

有关于开发之前的所有准备工作到这里就已经结束了

因为是第一次发帖,我还有很多发帖时可以使用的样式都不是很了解,因此造成了你观看的不适,还请见谅(>﹏<)

如果有任何问题,你都可以在评论区向我提出!

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下一期

我的世界基岩版资源包开发介绍篇

文件到底时哪个?

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