20.java-多线程

本文详细解释了进程、线程的概念,介绍了多线程的实现方式(继承Thread类、实现Runnable接口和Callable接口),讨论了线程同步、死锁和生产者消费者模式,以及sleep和wait方法的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多线程

进程和线程

进程

​ 简单理解:进程就是正在运行的程序

进程的特性:
  • 独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以拥有自己独立的资源,每一个进程都拥有自己私有的地址空间。

    • 进程是操作系统的最小调度单元
    • 在没有经过进程本身允许的情况下,一个用户进程不可以直接访问其他的进程的地址空间。
  • 动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的。

  • 并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行

    • 并行:在同一时刻,有多个指令在多个CPU上【同时】执行
    • 并发:在同一时刻,有多个指令在单个CPU上【交替】执行
线程
  • 线程(Thread)是一个程序内部的一条执行流程

  • 程序中如果只有一条执行流程,那这个程序就是单线程的程序。

  • 操作系统可以同时执行多个任务,每个任务就是进程,进程可以同时执行多个任务,每个任务就是线程。

    • 线程依赖于进程,线程是进程执行的最小单元。一个进程至少应该存在一个线程。
  • 进程在执行的时候其实是执行的是进程中对应的线程。

多线程是什么
  • 多线程指的是从软硬件上实现的多条执行流程的技术(多线程由CPU负责调度执行)。
多线程的本质

​ 对于一个CPU而言,他在某个时间点只能执行一个程序,即一个进程,其实CPU是不断地在这些进程间轮换执行的,由于执行速度相对人的感觉来说过快,所以我们感觉不到而已。

多线程的意义

​ 使用多线程可以提高程序的执行效率

问题 : 什么是进程 ? 什么是线程?
  • 正在运行的程序.
  • 线程指的就是程序中的任务.
    • 单线程 : 程序只有一条执行路径
    • 多线程 : 程序有多条执行路径

线程的创建方式

方式一:继承Thread类

方法介绍

方法名说明
void run()在线程开启后,此方法将被调用执行
void start()使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()
//1.让子类继承Thread线程类
class MyThread extends Thread{
    //2.必须重写Thread类的run方法
    @Override
    public void run() {
        //描述线程的执行任务
        System.out.println("子线程");
    }
}

//main方法是由一条默认的主线程负责执行
    public static void main(String[] args) {
        //4.创建MyThread线程类的对象代表一个线程
        MyThread t = new MyThread();
        //4.启动线程(自动执行run方法)
        t.start();
        System.out.println("主线程");
    }

方式一优缺点:

优点:编码简单

缺点:线程类已经继承Thread类,无法继承其他类,不利于功能的扩展。

注意:

  • 启动线程必须是调用start方法,不是调用run方法

    直接调用run方法会当成普通方法执行,此时相当于还是单线程执行。

    只有调用start方法才是启动一个新线程

  • 不要把主线程任务放在启动子线程之前

    这样主线程一直是先跑完的,相当于是一个单线程的效果

方式二:实现Runnable接口

Thread构造方法

方法名说明
Thread(Runnable target)分配一个新的Thread对象
Thread(Runnable target, String name)分配一个新的Thread对象
//定义一个任务类,实现Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable{
    //重写Runnable的run方法
    @Override
    public void run() {
        //线程要执行的任务
        System.out.println("子线程任务");
    }
}

public static void main(String[] args) {
        //创建任务对象
        Runnable target = new MyRunnable();
        //把任务对象交给一个线程对象处理
        //public Thread(Runnable target)
        new Thread(target).start();
        System.out.println("主线程任务");
    }

方式二优缺点:

  • 优点:任务类只是实现接口,可以继续继承其他类,实现其他接口,扩展性强
  • 缺点:需要多一个Runnable对象
多线程创建方式二的匿名内部类写法
 public static void main(String[] args) {
        //直接创建Runnable接口的匿名内部类形式(任务对象)
        Runnable target = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("子线程任务一");
            }
        };
        new Thread(target);
        //形式二
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("子线程任务二");
            }
        }).start();
        System.out.println("主线程任务");
    }
}
方式三:实现Callable接口

方法介绍

方法名说明
V call()计算结果,如果无法计算结果,则抛出一个异常
FutureTask(Callable callable)创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Callable
V get()如有必要,等待计算完成,然后获取其结果
//定义一个任务类,实现Callable接口
class MyCallable implements Callable<Integer>{
//重写Call方法,编写线程任务
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}

 public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //创建Callable实现类对象
        MyCallable mc = new MyCallable();
        //创建线程任务对象
        FutureTask<Integer> ift = new FutureTask<>(mc);
        //创建线程对象,传递线程任务对象
        Thread thread = new Thread(ift);
        //调用start方法开启线程
        thread.start();
        //通过线程任务对象,获取线程执行完毕后的结果
        System.out.println(ift.get());
    }

方式三优缺点:

  • 好处: 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类
  • 缺点: 编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法
开启线程的方式有几种?各自的区别
  • 继承Thread类

  • 实现Runnbale接口

  • -实现Callable接口
    继承线程类好处可以直接调用线程类的方法,使用方便,弊端是扩展性降低了,如果已经有了其他父类,就不能使用这一种了。
    实现Runnbale接口,实现可调用接口好处是扩展性强,就算有了其他的父类,也可以继续实现机接口。
    弊端:调用方法不是那么方便,需要先获取到当前的线程对象,再调用方法.

    实现Runnable接口,重写的Run方法,方法没有返回值
    实现Cal1able接口,重写的CA 11方法,方法有返回值.

线程中的相关方法

设置和获取线程名称
方法名说明
void setName(String name)将此线程的名称更改为等于参数name
String getName()返回此线程的名称
Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用
线程休眠
方法名说明
static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
线程优先级
优先级相关方法
方法名说明
final int getPriority()返回此线程的优先级
final void setPriority(int newPriority)更改此线程的优先级线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
线程调度
  • 两种调度方式

    • 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
    • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
  • Java使用的是抢占式调度模型

  • 随机性

    假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

守护线程

​ 当程序中的其他线程结束时,守护线程也会随之结束

方法名说明
final void setDaemon(boolean on)设置为守护线程

线程同步

同步代码块解决数据安全问题
  • 安全问题出现的条件

    • 是多线程环境

    • 有共享数据

    • 有多条语句操作共享数据

  • 如何解决多线程安全问题呢?

    • 基本思想:让程序没有安全问题的环境
  • 怎么实现呢?

    • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可

    • Java提供了同步代码块的方式来解决

  • 同步代码块格式:

    synchronized(任意对象) { 
    	多条语句操作共享数据的代码 
    }
    

    synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

  • 同步的好处和弊端

    • 好处:解决了多线程的数据安全问题

    • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率

  • 代码演示

    public class SellTicket implements Runnable {
        private int tickets = 100;
        private Object obj = new Object();
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                synchronized (obj) { // 对可能有安全问题的代码加锁,多个线程必须使用同一把锁
                    // t1进来后,就会把这段代码给锁起来
                    if (tickets > 0) {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                            // t1休息100毫秒
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        // 窗口1正在出售第100张票
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + tickets + "号票");
                        tickets--; //tickets = 99;
                    }
                }
                // t1出来了,这段代码的锁就被释放了
            }
        }
    }
    
    public class SellTicketDemo {
        public static void main(String[] args) {
            SellTicket st = new SellTicket();
    
            Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
            Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
            Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    
同步方法解决数据安全问题
  • 同步方法的格式

    同步方法:就是把 synchronized 关键字加到方法上

    修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
    	方法体;
    }
    

    同步方法的锁对象是什么呢? this

  • 静态同步方法

    同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

    修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
    	方法体;
    }
    

    同步静态方法的锁对象是什么呢? 类名.class

Lock锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

  • ReentrantLock构造方法

    方法名说明
    ReentrantLock()创建一个ReentrantLock的实例
  • 加锁解锁方法

    方法名说明
    void lock()获得锁
    void unlock()释放锁
  • 代码演示

    public class Ticket implements Runnable {
        //票的数量
        private int ticket = 100;
        private Object obj = new Object();
        private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                //synchronized (obj){//多个线程必须使用同一把锁.
                try {
                    lock.lock();
                    if (ticket <= 0) {
                        //卖完了
                        break;
                    } else {
                        Thread.sleep(100);
                        ticket--;
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() 
                                           					+ "在卖票,还剩下" + ticket + "张票");
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }
        }
    }
    
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            Ticket ticket = new Ticket();
    
            Thread t1 = new Thread(ticket);
            Thread t2 = new Thread(ticket);
            Thread t3 = new Thread(ticket);
    
            t1.setName("窗口一");
            t2.setName("窗口二");
            t3.setName("窗口三");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    
死锁
  • 概述

    线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源,导致这些线程处于等待状态,无法前往执行

  • 什么情况下会产生死锁

    1. 资源有限
    2. 同步嵌套
  • 代码演示

    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            Object objA = new Object();
            Object objB = new Object();
    
            new Thread(()->{
                while(true){
                    synchronized (objA){
                        // 线程一
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----抢到了执行权, 上A锁");
                        synchronized (objB){
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----抢到了执行权, 上B锁");
                        }
                    }
                }
            }).start();
    
            new Thread(()->{
                while(true){
                    synchronized (objB){
                        // 线程二
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----抢到了执行权, 上B锁");
                        synchronized (objA){
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----抢到了执行权, 上A锁");
                        }
                    }
                }
            }).start();
        }
    }
    

线程等待唤醒机制 (线程间的通讯)

生产者和消费者模式概述
  • 概述

    生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻。

    所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:

    ​ 一类是生产者线程用于生产数据

    ​ 一类是消费者线程用于消费数据

    为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库

    生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为

    消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为

  • Object类的等待和唤醒方法

    方法名说明
    void wait()导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法
    void notify()唤醒正在等待对象监视器的单个线程
    void notifyAll()唤醒正在等待对象监视器的所有线程
生产者和消费者案例
public class Box {
    public static boolean flag = false;
}


public class Consumer extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (Box.class) {
                if (Box.flag == false) {
                    // 等待
                    try {
                        System.out.println("没有包子了, 消费者等待...");
                        Box.class.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                } else {
                    System.out.println("消费者开吃....");
                    Box.flag = false;
                    Box.class.notifyAll();
                }
            }
        }
    }
}

public class Maker extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (Box.class) {
                if(Box.flag == false){
                    // 没包子了, 生产者制作
                    System.out.println("生产制作包子....");
                    Box.flag = true;
                    Box.class.notifyAll();
                }else {
                    // 有包子, 生产者等待
                    System.out.println("有包子, 生产者等待");
                    try {
                        Box.class.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Consumer c = new Consumer();
        Maker m = new Maker();

        c.start();
        m.start();
    }
}

面试题:sleep方法和wait方法的区别

  • sleep()休眠线程,需要指定一份时间,时间到了自动醒来
  • wait()线程等待,需要由其它线程调用通知对其唤醒
  • sleep()方法在休眠的时候,不会释放锁对象
  • wait()在等待的时候,会释放锁对象
  • sleep()可以使用在任何地方
  • wait()必须在同步代码块中使用
  • sleep()需要捕获异常
  • wait()不需要捕获异常
  • sleep()来自Thread类
  • wait()来自Object类
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值