C++深拷贝与浅拷贝的区别

 定义:

当我们不定义拷贝构造函数和拷贝赋值运算符时,C++会默认生成它们。默认生成的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符的代码如下:

拷贝构造函数:

ClassName(const ClassName& other) {
    // 将other对象的成员变量复制给当前对象
}

 拷贝赋值运算符:

ClassName& operator=(const ClassName& other) {
    if (this != &other) {
        // 将other对象的成员变量赋值给当前对象
    }
    return *this;
}

 这些默认生成的拷贝函数会将对象的成员变量逐个复制或赋值给新创建的对象,但如果成员变量中有指针或动态分配的资源,可能会导致浅拷贝问题。在这种情况下,需要自定义拷贝构造函数和拷贝赋值运算符来进行深拷贝操作。

示例代码: 

class House
{
private:
	void* pKey;//指向实际的房子
	int Area;//房子面积

public:
	House(int area) :Area(area), pKey(nullptr)
	{
		pKey = new char[area];
	}
	~House()
	{
		delete[]pKey;
		pKey = nullptr;
	}

	void Where()
	{
		cout << "房子的位置为:" << pKey << endl;
	}

	//重写拷贝构造函数
	House(const House& object)
	{
		//有指针,要申请空间
		this->pKey = new char(object.Area);
		this->Area = object.Area;

	}
};

void Func()
{
	House My(130);
	My.Where();
	House He(My);
	He.Where();

}

 问题1:House(int area) :Area(area), pKey(nullptr),area相当于是给Area初始化了吗

是的,构造函数House(int area)中的初始化列表 :Area(area), pKey(nullptr) 对成员变量Area和pKey进行了初始化。其中,Area(area)将传入的参数area赋值给类的成员变量Area,pKey(nullptr)将pKey初始化为

总结:

c++默认的生成的拷贝构造函数,他的行为是浅拷贝,它只会复制一个一模一样的指针,并不会操作指针指向的东西。要想实现让其复制一个相同,具有实际空间的需求,就要自定义拷贝函数,实现深拷贝。

重点:类成员有指针,不能直接浅拷贝,必须给其申请空间。也即是深拷贝。

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