一.基本概念:
顾名思义,自动引用计数 (ARC, Automatic Reference Counting )是指内存管理中对引用采 取自动计数的技术。以下摘自苹果的官方说明:
在Objective-C中采用Automatic ReferenceCounting (ARC) 机制,让编译器来进行内 存管理。在新 一代Apple LLVM编译器中设置ARC 为有效状态,就无需再次键入retain 或 者release 代码,这在降低程序崩溃、内存泄漏等风险的同时,很大程度上减少了开发程序 的工作量。编译器完全清楚目标对象,并能立刻释放那些不再被使用的对象。如此 一来,应 用程序将具有可预测性,且能流畅运行,速度也将大幅提升。
当一个对象的引用计数为大于0的计数,表示这个对象被持有不能被
释放,当引用计数为0时表示这个对象需要被释放掉。
引用计数
引用计数的原理:引用计数可以有效的管理对象的生命周期,当我们创建一个新对象的时候,它(该对象所在的内存块)的引用计数为1,当有一个新的指针指向这个对象时,我们将其引用计数加1,当某个指针不在指向这个地址时,我们将其应用计数减1,当对象的引用计数变为0时,说明这块内存不在被任何指针指向,这个时候系统就会将对象销毁,回收内存。从而达到管理内存的目的。
举例说明:
假设办公室里的照明设备只有一个。上班进入办公室的人需要照明,所以要把灯打开。而对 于下班离开办公室的人来说,己经不需要照明了,所以要把灯关掉。办公室的照明设备相当于该对象,办公室中的人数相当于该对象的引用计数器,来一个人办公室的引用计数器加一,走一个人引用计数器就减一,只要办公室有人这个灯就得开,没人的时候就可以关掉,相当于释放这个对象。
对照明设备所做的动作 | 对 Objective- C对象所做的动作 |
---|---|
开灯 | 生成对象 |
需要照明 | 持有对象 |
不需要照明 | 释放对象 |
关灯 | 废弃对象 |
二.内存管理的思考方式:
对象操作 | O bje ctive- C 方法 |
---|---|
生成并持有对象 | alloc/new/copy/mutableCopy 等方法 |
持有对象 | retain方法 |
释放对象 | release 方法 |
废弃对象 | dealloc方法 |
1.自己生成的对象,自己持有
使用以下名称开头的方法名意味着自己生成的对象只有自己持有:
- alloc
- new
- сору
- mutableCopy
例如:
id obj = [[NSObject alloc] init];
id obj = [NSObject new];
其中 [[NSObject alloc] init] 和 [NSObject new] 是完全一致的。
另外,根据上述“使用以下名称开头的方法名”, 下列名称也意味着自己生成并持有对象。
- allocMyObject
- newThatObject
- copyThis
- mutableCopyYourObject
但是对于以下名称,即使用alloc/new/copy/mutableCopy名称开头,并不属于同一类别方法。
- allocate
- newer
- copying
- mutableCopyed
2.非自己生成的对象,自己也能持有
用上述项目之外的方法取得的对象,即用alloc/new/copy/mutableCopy 以外的方法取得的对象,因为 非自己生成并持有, 所以自己不是该对象的持有者。
//取得非自己生成并持有的对象
id obj = [NSMutableArray array]:
//取得的对象存在,但自己不持有对象
[obj retainl;
//自己持有对象
从上述的举例可以看出,通过retain方法,非自己持有生成的对象跟用alloc/new/copy/mutableCopy方法生成并持有的对象一样,成了自己所持有的。
3.不再需要自己持有的对象时释放
自己持有的对象, 一旦不再需要,持有者有义务释放该对象。释放使用release方法。
//自己生成并持有对象
id obj = [INSObject alloc] init];
[obj releasel];
//释放对象, 指向对象的指针仍然被保留在变量obj 中,貌似能够访问, 但对象一经释放绝对不可访问。
如此,用alloc 方法由自己生成并持有的对象就通过 release 方法释放了。
自己生成而非自己 所持有的对象,若用retain 方法变为自己持有,也同样可以用release 方法释放。
//取得的对象存在,但自己不持有对象。
id obj = [NSMutableArray array];
// 自己持有对象。
[obj retain];
//释放对象 对象不可再被访问。
[obj release];
用alloc/new/copy/mutableCopy 方法生成并持有的对象,或者用retain方法持有的对象, 一旦 不再需要,务必要用release 方法进行释放。
用某个方法生成对象,并将其返还给该方法的调用方。
- (id) allocObject {
// 自己生成并持有对象
id obj = (INSObject alloc] init];
return obj;
}
//调用上边的方法,也可以取得非自己生成并持有的对象
id obj1 = [obj0 allocObject];
使用某个方法取得对象,但是不持有对象:
- (id)object {
//自己持有对象
id obj - [(Nsobject alloc] init];
//取得的对象存在,但自己不持有对象
[obj autoreleasel];
return obj;
}
上例中,我们使用了autorelease 方法。用该方法,可以使取得的对象存在,但自己不持有对象。autorelease 提供这样的功能,使对象在超出指定的生存范围时能够自动并正确地释放 (调用release方法 )。
但是也可以通过retain方法将调用autoreleasel 方法取得的对象变为自己持有。
如下代码所示:
//取得的对象存在,但自己不持有对象
id obj1 = lobjo object];
//retain方法将调用autorelease 方法取得的对象变为自己持有。
//自己持有对象
[obj1 retain];
4.无法释放非自己持有的对象
对于用alloc/new/copy/mutableCopy 方法生成并持有的对象,或是用retain 方法持有的对象, 由于持有者是自己,所以在不需要该对象时需要将其释放。而由此以外所得到的对象绝对不能释 放。倘若在应用程序中释放了非自己所持有的对象就会造成崩溃。例如自己生成并持有对象后, 在释放完不再需要的对象之后再次释放。
// 自己生成并持有对象
id obj = IINsObject allocl init];
//对象己释放
[obj release];
//释放之后再次释放已非自己持有的对象,应用程序崩溃
[obj release];
//崩溃情况:
//再度废弃已经废弃了的对象时崩溃,访问已经废弃的对象时崩溃
或者在“取得的对象存在,但自己不持有对象”时释放。
- (id)object {
//自己生成并持有对象
id obj = [[NSObject alloc] init];
//取得的对象存在,但自己并不持有
[obj autorelease];
return obj;
}
//调用上边的方法,可以取得的对象存在,但是并不持有
id obj1 = [obj0 object];
[obj1 release];
//释放了非自己持有的对象!
//这肯定会导致应用程序崩溃!