C语言函数学习课堂笔记

目录

一、函数的定义:

二、函数分类:1.库函数  2.自定义函数

三、函数的参数:

四、函数的调用:

五、函数的嵌套调用和链式访问

六、函数的声明和定义:

七、今日总结:


一、函数的定义:

计算机科学中 子程序 ,是一个大型程序中部分的代码,由一个或者多个语句块组成。负责完成某项特定任务,且相对于其他代码具有相对的独立性。一般有输入参数和返回值。

二、函数分类:1.库函数  2.自定义函数

  • 库函数:C语言本身提供的函数

常见的库函数:IO函数  字符串操作函数  字符操作函数 内存操作函数  时间/日期函数  数学函数  其他库函数

使用时必须包含#include对应的头文件  头文件能使用多个但不能重复!!

  • 库函数的使用:借助cplusplus.com进行库函数的查找以及了解

eg

#include<stdio.h>
#include<string.h>

int main()
{
	//strlen - string length - 字符串求长度
	//strcpy - string copy - 字符串拷贝
	char arr1[] = "bit";
	char arr2[20] = "#######";
	strcpy(arr2, arr1);
	printf("%s\n", arr2);

	return 0;
}

(/0是字符串的结束标志)

  • 自定义函数:程序员自己设计的函数
//int Add (int x, int y)  Add - 函数名  (函数参数)  int - 返回类型
//{
//   int z = 0;
//   z = x + y;      {函数体} - 函数的实现
//   return z;
//}
//
#include<stdio.h>
//定义函数
int get_max(int x, int y)
{
	if (x > y)
		return x;
	else
		return y;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//函数的使用
	int max = get_max(a, b);      //该位置值调至上方进行比较
	printf("max = %d\n", max);
	return 0;
}

三、函数的参数:

  • 实际参数(实参):真实传给函数的参数 调用函数时必须有确定的值 便于传递给形参
  • 形式参数(形参):函数名括号中的变量 只有在函数被调用时才实例化 调用完便自动销毁   因此只在函数中有效
    #include<stdio.h>
    //定义函数
    int get_max(int x, int y)//形式参数
    {
    	if (x > y)
    		return x;
    	else
    		return y;
    }
    int main()
    {
    	int a = 10;
    	int b = 20;
    	//函数的使用
    	int max = get_max(a, b); //真实传递的参数
    	printf("max = %d\n", max);
    	return 0;
    }

    当实参传递给形参时  形参是实参的一份临时拷贝 对形参的修改是不会改变实参的!!

四、函数的调用:

  • 传值调用:把数值传输  形参实参分别占用不同内存块  形参不会影响实参
  • 传址调用:把地址传输  把内存外部创建变量的地址传递给函数参数的一种调用方式  函数内部可以操作函数外部的值

函数调用的选择只需考虑是否需要改变函数的变量

五、函数的嵌套调用和链式访问

函数和函数间可以有机组合

  • 嵌套调用:
#include<stdio.h>

void new_line()
{
	printf("hehe\n");
}
void three_line()
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		new_line();
	}
}
int main()
{
	three_line()
	return 0;
}
  • 链式访问:把一个函数的返回值作为另外一个函数的参数
    #include<stdio.h>
    
    int main()
    {
    	printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
    	return 0;
    }

    从后往前打印 第一个打印出来43 中间打印出返回值(printf返回值为字符长度  可以在网站上自行查找)最后同理 打印结果为4321

六、函数的声明和定义:

  • 函数声明:

1.告诉编译器一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么。

2.函数声明一般出现在函数的使用前。需要满足先声明后使用。

3.函数的声明一般放在头文件中。

  • 函数定义:

函数定义指函数的具体实现,交代函数的功能实现。

*为了高效且多人分工函数的编写任务 通常将函数进行分文件编写

 建立一个源文件和一个头文件

将函数的声明放在头文件中  定义放在源文件中

最后在主文件中输入#include" "进行头文件引用

 便可以使用函数啦!

七、今日总结:

1.程序中自带了很多函数可以供我们使用,学会使用库函数便于提高我们工作的效率,具体库函数的使用方法可以进入相关网站进行系列的查找(前提是英语要学好)

2.形式参数是实际参数的一份拷贝,如果需要进行实际参数的改变与影响需要进行传址调用,不需要的话则进行传值调用。

3.函数使用分为函数的定义  函数的声明  函数的调用 我们需要先声明需要用到的函数,不管其存在与否要调用就要先声明,定义函数后才可以调用函数。

4.在以后的工作中一个程序可能极其复杂,需要多人进行编写,在这种情况下将函数声明放置在头文件,定义放置在源文件,最后在某个地点用#include" "进行函数的调用可以大大提高效率。

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C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“C plus plus”,“CPP”或者“dev.cpp"。 它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的,支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、制作图标等等泛型程序设计等多种程序设计风格。   C++ 是C语言的一个高级版本,支持中文,界面高级,不需要启动母文件即可运行程序。   美国AT&T贝尔实验室的本贾尼·斯特劳斯特卢普(Bjarne Stroustrup)博士在20世纪80年代初期发明并实现了C++(最初这种语言被称作“C with Classes”)。一开始C++是作为C语言的增强版出现的,从给C语言增加类开始,不断的增加新特性。虚函数(virtual function)、运算符重载(operator overloading)、多重继承(multiple inheritance)、模板(template)、异常(exception)、RTTI、名字空间(name space)逐渐被加入标准。1998年国际标准组织(ISO)颁布了C++程序设计语言的国际标准ISO/IEC 14882-1998。C++是具有国际标准的编程语言,通常称作ANSI/ISO C++。1998年是C++标准委员会成立的第一年,以后每5年视实际需要更新一次标准,下一次标准更新将是在2009年,目前我们一般称该标准C++0x。遗憾的是,由于C++语言过于复杂,以及他经历了长年的演变,直到现在(2004年)只有少数几个编译器完全符合这个标准(这么说也是不完全正确的,事实上,至今为止没有任何一款编译器完全支持ISO C++)。   另外,就目前学习C++而言,可以认为他是一门独立的语言;他并不依赖C语言,我们可以完全不学C语言,而直接学习C++。根据《C++编程思想》(Thinking in C++)一书所评述的,C++与C的效率往往相差在正负5%之间。所以有人认为在大多数场合C++ 完全可以取代C语言(然而我们在单片机等需要谨慎利用空间、直接操作硬件的地方还是要使用C语言)。

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