24. 两两交换链表中的节点
题目链接/文章讲解/视频讲解: 代码随想录
给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
输入:head = [1,2,3,4] 输出:[2,1,4,3]
输入:head = [] 输出:[]
输入:head = [1] 输出:[1]
方法一:迭代
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); //新建虚拟节点
ListNode* cur = dummyHead;
dummyHead->next = head; //虚拟节点指向头节点
//while的终止条件分别为奇数,偶数的情况
while(cur->next != NULL && cur->next->next != NULL){
//保留指针,否则更改指向后找不到
ListNode* temp = cur->next;
ListNode* temp1 = cur->next->next->next;
//三者是循序渐进,一个个指过去,以第一次交换为例
cur->next = cur->next->next;
cur->next->next = temp; //前一句把指向1的指针改变了,现在用temp来代替
cur->next->next->next = tmp1; //前一句把指向3的指针改变了,现在用temp来代替
cur = cur->next->next; //这样就保持了算法的一致性
}
return dummyHead->next;
}
};
复杂度分析
- 时间复杂度:O(n)
- 空间复杂度:O(1)
错误:
- cur->next已经把指针指向头改变了,不能按照原来的指向思考,就顺着next一步一步走就行
- temp都是临时指针,用于存储节点,cur才是改变链表走向的
方法二:递归
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
if (head == nullptr || head->next == nullptr) {
return head;
}
ListNode* newHead = head->next;
head->next = swapPairs(newHead->next);
newHead->next = head;
return newHead;
}
};
复杂度分析
时间复杂度:O(n),其中 n 是链表的节点数量。需要对每个节点进行更新指针的操作。
空间复杂度:O(n),其中 n 是链表的节点数量。空间复杂度主要取决于递归调用的栈空间。
19.删除链表的倒数第N个节点
题目链接/文章讲解/视频讲解: 代码随想录
给你一个链表,删除链表的倒数第 n
个结点,并且返回链表的头结点
输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2 输出:[1,2,3,5]
输入:head = [1], n = 1 输出:[]
输入:head = [1,2], n = 1 输出:[1]
思路:
- 双指针,虚拟头节点
- 快指针走了n步后,慢指针跟着快指针一起走,直到快指针指向NULL,此时慢指针肯定指向倒数第n个节点
- 由于快慢指针一开始指向的是虚拟头节点,就是head前一个,那么慢指针正好指向要删除节点的前驱节点,使用slow->next = slow->next->next就可以删除了
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* fast = new ListNode(0);
ListNode* slow = new ListNode(0);
fast = dummyHead;
slow = dummyHead;
n++; //防止n比链表长度大,fasty已经指向NULL就不能fast = fast->next
while(n-- && fast != NULL) {
fast = fast->next;
}
while(fast != NULL) {
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
ListNode* temp = slow->next;
//要删除哪个元素就找到它的前驱节点把它的指向改变
slow->next = slow->next->next; //第n个节点就是slow->next
delete temp;
return dummyHead->next;
}
};
复杂度分析
-
时间复杂度:O(n)O(n),其中 nn 是链表的节点数量。需要对每个节点进行更新指针的操作。
-
空间复杂度:O(1)O(1)。
面试题 02.07. 链表相交
题目链接/文章讲解: 代码随想录
给你两个单链表的头节点 headA
和 headB
,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null
。
思路:
- 链表相交后,最终长度相等同时结束,所以要从长度入手,可以使用遍历的方法求链表长度。
- 为了方便计算,令A为较长的链表
- 调整两链表尾部对齐使用长度差,使长链表不断向后遍历
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode* curA = headA;
ListNode* curB = headB;
int lenA = 0, lenB = 0;
while (curA != NULL) { // 求链表A的长度
lenA++;
curA = curA->next;
}
while (curB != NULL) { // 求链表B的长度
lenB++;
curB = curB->next;
}
curA = headA;
curB = headB;
// 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
if (lenB > lenA) {
swap (lenA, lenB);
swap (curA, curB);
}
// 求长度差
int gap = lenA - lenB;
// 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
while (gap--) {
curA = curA->next;
}
// 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
while (curA != NULL) {
if (curA == curB) {
return curA;
}
curA = curA->next;
curB = curB->next;
}
return NULL;
}
};
142.环形链表II
题目链接/文章讲解/视频讲解: 代码随想录
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1 输出:返回索引为 1 的链表节点 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
思路:
- 使用快慢指针,转化为类似追及问题
数学推导:
slow = x + y
fast = x + y + n* (y + z) fast至少走过1环
2*(x + y) = x + y + n * (y + z) fast总共比slow多走一倍
x + y = n* (y + z)
x = n * (y + z) - y
x = (n - 1)*(y + z) + z => n>=1
x = z
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while(fast != NULL && fast->next != NULL){
fast = fast->next->next; //快指针每次走两格
slow = slow->next; //慢指针每次走一格
if(fast == slow){
//根据前面的推导y = z,所以要找到入口就是把fast和head同时走直到相遇
ListNode* index1 = fast;
ListNode* index2 = head;
while(index1 != index2){
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index2;
}
}
return NULL;
}
};
复杂度分析
时间复杂度:O(N),其中 NN 为链表中节点的数目。在最初判断快慢指针是否相遇时,\textit{slow}slow 指针走过的距离不会超过链表的总长度;随后寻找入环点时,走过的距离也不会超过链表的总长度。因此,总的执行时间为 O(N)+O(N)=O(N)O(N)+O(N)=O(N)。
空间复杂度:O(1)。我们只使用了slow,fast,ptr 三个指针。