STM32串口通信

STM32串口通信

一、串口

一)串口协议

​ 串口通信指两个或两个以上的设备使用串口按位(bit)发送和接收字节。可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。 串口通信协议就是串口通讯时共同遵循的协议。 协议的内容是每一个bit 所代表的意义。 常用的串口通信协议有以下几种:
​ 1)RS-232(ANSI/EIA-232标准)只支持点对点,最大距离 50英尺。最大速度为128000bit/s,距离越远速度越慢。支持全双工(发送同时也可接收)。
​ 2)RS-422(EIA RS-422-AStandard),支持点对多一条平衡总线上连接最多10个接收器将传输速率提高到10Mbps,传输距离延长到4000英尺(约1219米),所以在100kbps速率以内,传输距离最大。支持全双工(发送同时也可接收)。
​ 3)RS-485(EIA-485标准)是RS-422的改进,支持多对多(2线连接),从10个增加到32个,可以用超过4000英尺的线进行串行通行。速率最大10Mbps。支持全双工(发送同时也可接收)。2线连接时是半双工状态。

二)RS-232协议

​ RS-232标准接口(又称EIA RS-232)是常用的串行通信接口标准之一,它是由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统公司、调制解调厂家及计算机终端生产厂家于1970年共同制定,其全名是“数据终端设备( DTE)和数据通信设备(DCE)之间串行二进制数据交换接口技术标准”。

三)RS-232电平与TTL电平的区别

一)、TTL电平标准

输出 L: <0.8V ; H:>2.4V。

输入 L: <1.2V ; H:>2.0V

TTL器件输出低电平要小于0.8V,高电平要大于2.4V。输入,低于1.2V就认为是0,高于2.0就认为是1。于是TTL电平的输入低电平的噪声容限就只有(0.8-0)/2=0.4V,高电平的噪声容限为(5-2.4)/2=1.3V。

(二)、RS232标准

在TXD和RXD数据线上:
  (1)逻辑1为-3~-15V的电压
  (2)逻辑0为3~15V的电压
在RTS、CTS、DSR、DTR和DCD等控制线上:
  (1)信号有效(ON状态)为3~15V的电压
  (2)信号无效(OFF状态)为-3~-15V的电压
这是由通信协议RS-232规定的。
RS-232:标准串口,最常用的一种串行通讯接口。有三种类型(A,B和C),它们分别采用不同的电压来表示on和off。最被广泛使用的是RS-232C,它将mark(on)比特的电压定义为-3V到-12V之间,而将space(off)的电压定义到+3V到+12V之间。传送距离最大为约15米,最高速率为20kb/s。RS-232是为点对点(即只用一对收、发设备)通讯而设计的,其驱动器负载为3~7kΩ。所以RS-232适合本地设备之间的通信。

四)USB/TTL转232

CH340 是一个USB 总线的转接芯片,实现USB 转串口、USB 转IrDA 红外或者USB 转打印口。为了增加串口通讯的远距离传输及抗干扰能力,RS-232标准使用-15V 表示逻辑 1, +15V 表示逻辑 0。常常会使用 MH340芯片对 USB/TTL与RS-232电平的信号进行转换。

CH340工作原理图

在这里插入图片描述

二、串口通信的基本方法

一)标准库方式完成LED流水灯

实验要求:在上一次寄存器方式点亮LED灯的基础上,改用标准库方式,完成LED的点灯或流水灯实验

1、STM32标准外设库文件结构

在这里插入图片描述

2、标准外设库遵从的命名规则

在这里插入图片描述

3、实验过程

1)主函数代码

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
 
 
int main(void)
{
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);//开启A口的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_All;//用的GPIO A的0号引脚
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
	GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_0);
	GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_0);//配置低电平,若只需要点亮LED灯就只执行此条命令。
	while(1)
	{
		GPIO_Write(GPIOA,~0x0001);//0000 0000 0000 0001 PA0  0000 0000 0000 0010 PA2
		Delay_ms(500);
		GPIO_Write(GPIOA,~0x0002);//0000 0000 0000 0010
		Delay_ms(500);
		GPIO_Write(GPIOA,~0x0004);//0000 0000 0000 0100
		Delay_ms(500);
		GPIO_Write(GPIOA,~0x0008);//0000 0000 0000 1000
		Delay_ms(500);
		GPIO_Write(GPIOA,~0x0010);//0000 0000 0001 0000
		Delay_ms(500);
		GPIO_Write(GPIOA,~0x0020);//0000 0000 0010 0000
		Delay_ms(500);
		GPIO_Write(GPIOA,~0x0040);//0000 0000 0100 0000
		Delay_ms(500);
		GPIO_Write(GPIOA,~0x0080);//0000 0000 1000 0000
		Delay_ms(500);
		GPIO_Write(GPIOB,~0x0001);//0000 0000 0000 0001 PA0  0000 0000 0000 0010 PA2
		Delay_ms(500);
		
		
	}
 
}

2)延迟函数

#include "stm32f10x.h"
 
/**
  * @brief  微秒级延时
  * @param  xus 延时时长,范围:0~233015
  * @retval 无
  */
void Delay_us(uint32_t xus)
{
	SysTick->LOAD = 72 * xus;				//设置定时器重装值
	SysTick->VAL = 0x00;					//清空当前计数值
	SysTick->CTRL = 0x00000005;				//设置时钟源为HCLK,启动定时器
	while(!(SysTick->CTRL & 0x00010000));	//等待计数到0
	SysTick->CTRL = 0x00000004;				//关闭定时器
}
 
/**
  * @brief  毫秒级延时
  * @param  xms 延时时长,范围:0~4294967295
  * @retval 无
  */
void Delay_ms(uint32_t xms)
{
	while(xms--)
	{
		Delay_us(500);
	}
}
 
/**
  * @brief  秒级延时
  * @param  xs 延时时长,范围:0~4294967295
  * @retval 无
  */
void Delay_s(uint32_t xs)
{
	while(xs--)
	{
		Delay_ms(500);
	}
} 
4、keil波形图

在这里插入图片描述

5、实验结果

在这里插入图片描述

二)标准库的查询方式

1、设置波特率

1)串口初始化

void Usart2_Init(void)
{
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
  USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
	
  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
  RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);	 //使能串口2时钟     
	
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;	       //选中串口默认输出管脚         
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;  //定义输出最大速率 
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//定义管脚9的模式  
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);           //调用函数,把结构体参数输入进行初始化		   
  
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3;	        
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;  
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; 
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);    	 //A端口 
	
  USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;						//速率115200bps
  USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;		//数据位8位
  USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;			//停止位1位
  USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;				//无校验位
  USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;   //无硬件流控
  USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;					//收发模式
  USART_Init(USART2, &USART_InitStructure); //将以上赋完值的结构体带入库函数USART_Init进行初始化
  
  USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);
  USART_Cmd(USART2, ENABLE);//开启USART2,注意与上面RCC_APB2PeriphClockCmd()设置的区别
  
}


2)修改波特率

void USART_Config(uint32_t baud)
{
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
	USART_Cmd(USART2, DISABLE);
	USART_InitStructure.USART_BaudRate =baud;
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
	USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);
	USART_Cmd(USART2, ENABLE);
}

2、连续发送“hello Windows!"
#include "sys.h"
#include "usart.h"		
#include "delay.h"	 
int main(void)
{				 
	u16 t; u16 len; u16 times=0;
	Stm32_Clock_Init(9);	//系统时钟设置
	delay_init(72);	  		//延时初始化
	uart_init(72,115200); 	//串口初始化为115200
  	while(1)
	{
		if(USART_RX_STA&0x8000)
		{ 
			len=USART_RX_STA&0x3FFF;//得到此次接收到的数据长度
			printf("\r\n Hello Windows! \r\n\r\n");
			for(t=0;t<len;t++)
			{
				USART1->DR=USART_RX_BUF[t];
				while((USART1->SR&0X40)==0);//等待发送结束
			}
			printf("\r\n\r\n");//插入换行
			USART_RX_STA=0;
		}else
		{
			times++;
			if(times%200==0)printf("Hello Windows!\r\n"); 
			delay_ms(10); 
		}
	}	 
} 



3)实验结果

在这里插入图片描述

三、总结

本文学习了描述串口协议和RS-232标准,RS232电平与TTL电平的区别,以及"USB/TTL转232"模块(以CH340芯片模块为例)的工作原理,并实际操作串口通信hello windows,受益匪浅。

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STM32串口通信是MCU最基本的通信方式之一。串口通信是一种串行通信方式,与并行通信相对应。在STM32中,串口通信主要通过USART模块实现。USART是一种通用的同步/异步收发器,它包含了用于串口通信的相关寄存器和功能。通过配置USART的寄存器,可以实现不同的串口通信参数设置,如波特率、数据位数、停止位数等。在STM32中,常用的串口通信引脚是USART1、USART2等。为了实现串口通信,可以使用USB转串口模块,其中常用的电平转换芯片有CH340、PL2303、CP2102、FT232等。这些芯片可以将USB接口转换为串口接口,实现设备与电脑之间的通信。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [STM32-串口通信详解](https://blog.csdn.net/qq_44016222/article/details/123280806)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [【stm32串口通信](https://blog.csdn.net/weixin_51914919/article/details/123320229)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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