设计模式
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Yonagi833
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简谈设计模式之桥接模式
桥接模式是一种结构型设计模式, 它将抽象部分和它的实现部分分离, 使它们可以独立变化. 这意味着可以改变它的抽象和它的实现, 而不会相互影响。原创 2024-07-16 20:13:15 · 315 阅读 · 0 评论 -
简谈设计模式之适配器模式
适配器模式是结构型设计模式之一, 用于将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口. 通过使用适配器模式, 原本由于接口不兼容而无法一起工作的类可以协同工作适配器模式通常有两种实现方式。原创 2024-07-16 20:12:38 · 525 阅读 · 0 评论 -
简谈设计模式之代理模式
代理模式是一种结构型设计模式, 主要用于为其他对象提供一种代理, 以控制对这个对象的访问. 代理模式可以在不修改目标对象的前提下, 通过代理对象在访问目标对象之前或之后增加额外的操作。原创 2024-07-12 19:58:22 · 528 阅读 · 0 评论 -
简谈设计模式之建造者模式
建造者模式是一种创建型设计模式, 旨在将复杂对象的构建过程与其表示分离, 使同样的构建过程可以构建不同的表示.原创 2024-07-10 22:38:21 · 535 阅读 · 0 评论 -
简谈设计模式之原型模式
原型模式是一种创建型设计模式, 用于创建对象, 而不必指定它们所属的具体类. 它通过复制现有对象 (即原型) 来创建新对象. 原型模式适用于当创建新对象的过程代价较高或复杂时, 通过克隆现有对象来提高性能。原创 2024-07-09 20:25:48 · 506 阅读 · 2 评论 -
简谈设计模式之工厂模式
工厂模式是一种创建型设计模式, 旨在将对象的创建过程和使用过程分离. 这样可以在不改变客户端代码的前提下, 灵活创建不同类型的对象。原创 2024-07-09 20:25:08 · 359 阅读 · 0 评论 -
简谈设计模式之单例模式
上一篇博客已经介绍了设计模式及其设计原则, 在这篇博客中笔者会介绍一下单例模式, 也是最简单的一种设计模式。原创 2024-07-08 20:40:46 · 1377 阅读 · 0 评论 -
简谈设计模式之设计原则
设计模式是软件工程中解决特定问题的通用解决方案。这些模式提供了设计结构和最佳实践,帮助开发者创建灵活、可重用和可维护的代码。原创 2024-07-08 20:39:42 · 397 阅读 · 0 评论