结构体内存对齐

前言:在本章,将介绍结构体在内存中是如何存储的以及结构体内存对齐的规则。
若是对结构体不太了解的朋友,可看看这篇文章:自定义类型之结构体

请让我以一个问题开始今天的博客:
问:下面这段代码的输入结果是多少呢?(VS环境)

#include<stdio.h>
struct s1
{
	int a;
	char b;
};
int main()
{
	printf("%d", sizeof(struct s1));
	return 0;
}

输入结果如下:
在这里插入图片描述

为什么输入结果是8而不是5呢?这与结构体在内存中特殊的存储方式有关,下面将为大家仔细讲解。

结构体的内存对齐规则

1.第一个结构体成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2.其它结构体成员要对齐到对应的对齐数的整数倍的地址处

对齐数:编译器默认的一个对齐数与该结构体成员大小的较小值。

VS中默认值为8
linux中没有默认对齐数,对齐数就是结构体成员自身的大小

3.结构体的总大小为最大对齐数(每个结构体成员都有一个对齐数)的整数倍。
4.如果结构体中嵌套结构体,则嵌套的结构体需要对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,而结构体的整体大小是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

下面将通过代码逐点解释:

1.第一个结构体成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

这里引入了一个全新的词汇:偏移量:结构体中某地址相对于首地址的偏移

就以文章开头给出的代码为例:

struct s1
{
	int a;
	char b;
};

这里是引用

2.其它结构体成员要对齐到对应的对齐数的整数倍的地址处

首先需要知道什么是对齐数:编译器默认的一个对齐数与该结构体成员大小的较小值。
以VS为例,VS默认的对齐数是8,如若我们需要对齐的是一个int型的结构体成员。则用8与4比较,4较小,则为int型的对齐数,该int型结构体成员需要对齐到4分整数倍的地址处。

struct s1
{
	int a;
	char b;
};

在这里插入图片描述

3.结构体的总大小为最大对齐数(每个结构体成员都有一个对齐数)的整数倍。

struct s1
{
	int a;      
	char b;    
};

上面我们已得出a的对齐数为4,b的对齐数为1,取结构体成员的最大对齐数4,则结构体的总大小必须是4的整数倍,若不是,则需要浪费空间对齐。
在这里插入图片描述
至此,该结构体在内存中占的空间大小就算出来了。

4.将a,b互换位置解释,加深理解。

struct s1
{   
	char b;
	int a;       
};

步骤与上面一样,这里就不再一步一步解释,给出解释图。
在这里插入图片描述
则该结构体在内存中占8个字节。

结构体中嵌套结构体

如果大家看懂了上面的内容的话,理解嵌套结构体是轻而易举的事情:如果结构体中嵌套结构体,则嵌套的结构体需要对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,而结构体的整体大小是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

以下列代码为例:

#include<stdio.h>
struct s1
{
	double c;
	char d;
	int e;
};
struct s2
{
	int a;
	struct s1 S1;    //嵌套结构体
	char b;
};
int main()
{
	printf("%d", sizeof(struct s2));
	return 0;
}

输出结果为:
在这里插入图片描述

解释图:
在这里插入图片描述

修改默认对齐数

结构体在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数。
使用时,在开头添加 #pragma pack(n) n为想要更改成的默认对齐数
结束时,若想取消自己更改的默认对齐数,则添加 #pragma pack ()
更改的默认对齐数一般都是2的倍数。

比如我想将默认对齐数改为1,仍以文章开头的代码为例:

#include<stdio.h>
#pragma pack(1)  //将默认对齐数改为1
struct s1
{
	int a;
	char b;
};
#pragma pack()   //取消自己更改的默认对齐数
int main()
{
	printf("%d", sizeof(struct s1));  //猜猜看现在的输出结果是多少呢?
	return 0;
}

输出结果如下:
在这里插入图片描述

为什么存在内存对齐

1.性能原因:结构数据(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问进需要一次访问即可。
2.平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

总的来说:结构体的内存对齐时拿空间换取时间的做法。

文末BB:对哪里有问题的朋友,可以在评论区留言,若哪里写的有问题,也欢迎朋友们在评论区指出,博主看到后会第一时间确定修改。最后,制作不易,如果对朋友们有帮助的话,希望能给点点赞和关注.
在这里插入图片描述

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