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原创 滑动窗口的概念

当客户端设备较新,运行速度较快,而服务器端设备老旧,运行速度较慢时,他们之间处理数据是不对等的,此时在内核中有个缓冲区(buf),暂存数据,如果客户端发送数据过快,数据存储于buf中,而客户端来不及处理,那么当buf存储数据满了时,要么阻塞,要么覆盖之前数据,由此引入滑动窗口的概念.在发送数据时,发送端附加一个滑动窗口的包,告诉接收端能够存储多大的数据,接受端同理,当滑动窗口大小为0时,一般不允许发送数据,这样可以避免数据的丢失.

2023-04-03 15:51:08 54 1

原创 三次握手和四次挥手

TCP通讯时序中,客户端与服务端之间需要通讯时,首先应在彼此之间建立其连接,此连接称为三次握手,第一次握手:客户端发送SYN+数据包(SYN 500(0))给服务端,第二次握手:服务端回应ACK 501同时发送SYN+数据包(SYN 800(0)),第三次握手:客户端发送ACK 801作为应答.此时客户端与服务端之间的通讯连接成立.由此开启数据交换.第四次挥手:客户端发送ACK 802给服务端,此时四次挥手完成.客户端与服务端断开连接。

2023-03-31 16:03:36 46

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