java_设计模式

Java XML

Java XML 解析器

什么是XML解析?

​        解析XML是指将通过XML文档访问数据或修改数据的一个操作或方法。

Java库中提供了两种XML解析器:               

        1、像文档对象模型(Document Object ModelDOM)解析器这的树型解析器(tree parse),它们将读入的XML文档转换        成树结构。

         2、像XML简单APISimple API for XMLSAX)解析器这样的流机制解析器(streaming parser),它们在读入XML文档时生        成相应的事件。

XML解析器是什么?

​        XML解析器提供方法来访问或修改XML文档中的数据。 Java提供了多种选择来解析XML文档。以下是各种类型解析器其通常用于解析XML文档。

        Dom解析器 - 解析通过加载该文件的全部内容,并创建其完整分级树中存储的文件。

        SAX解析器 -解析基于事件触发器的文档。不完整(部分)的文件加载到存储器中。

        JDOM解析器 - 解析以类似的方式,以DOM解析器但更简单的方法的文档。

        StAX解析器 -解析以类似的方式,以SAX解析器但在更高效的方式的文档。

        ​XPath解析器 - 解析基于表达式XML并广泛选择使用XSLT

        DOM4J解析器 - **Java库来解析XMLXPath和使用Java集合框架XSLT,为DOMSAXJAXP的支持。

Java DOM4J解析器

        DOM4J是一个开源的,基于Java的库来解析XML文档,它具有高度的灵活性,高性能和内存效率的API。这是java的优化,使用Java集合像列表和数组。它可以使用DOMSAXXPathXSLT。它解析大型XML文档时具有极低的内存占用。优势

        DOM4J使Java开发的灵活性和XML解析代码易于维护。它是轻量级的,快速的API

DOM4J DOM4J定义了几个Java类。以下是最常见的类

使用dom4j解析xml的大致步骤

        1.创建SAXReader

        2.使用SAXReader读取xml文档并且生成Document对象。 这一步也是dom解析耗资源的地方,因为首先要先将文档所有数据读取完毕,并且以一个Document对象的形式保存在内存当中

        3.通过Document对象获取根元素

        4.按照xml文档的结构从根元素开始逐级遍历xml文档数据的目的

Document提供了获取根元素的方法:Element getRootElement()

element的每一个实例用于表示当前xml文件的一个元素(一对标签),它提供了获取

其元素相关的方法:

 获取当前标签的名字:String getName()

获取当前标签中间的文本:String getText()

 获取当前标签下指定名字的子标签:Element element(String name)

获取当前标签下的所有子标签:List elements()

 获取当前标签下指定名字的子标签:List elements(String name)

获取当前标签下指定名字标签的属性:Attribute attribute(String name)

Attribute的每一个实例表示一个属性,它有两个方法:

获取属性名:String getName()

获取属性值:String getValue()

生成xml文件其大致步骤为:

        1.创建一个Document对象,表示一个空白文档

        2.Document中添加根元素

        3.按照xml文档结构从根标签开始逐级添加子标签以及对应的数据

        4.创建XmlWrite

        5.使用XmlWrite写出Document,生成文档

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_65695508/article/details/128149938

一、设计模式的分类

总体来说设计模式分为三大类:

创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

其实还有两类:并发型模式和线程池模式。

二、设计模式的六大原则

1、开闭原则(Open Close Principle)

开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。

2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)

里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科

3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

这个是开闭原则的基础,具体内容:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。

5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)

为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

三、Java的23中设计模式

从这一块开始,我们详细介绍Java中23种设计模式的概念,应用场景等情况,并结合他们的特点及设计模式的原则进行分析。

1、工厂方法模式(Factory Method)

工厂方法模式分为三种:

11、普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。

22、多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。

33、静态工厂方法模式,将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。

总体来说,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。

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